- •1. История развития вычислительной техники.
- •2. Современное состояние и перспективы развития вычислительной техники.
- •3. Анатомия компьютера.
- •4.Классификация и виды информационных технологий.
- •5. Операционные системы: назначение, классификация.
- •6. Работа в современных операционных системах.
- •7. Элементы графического интерфейса Windows.
- •8. Сервисная программа Total Commander. Интерфейс.
- •Преимущества для пользователей
- •Основные рабочие операции
- •9. Языки и технологии программирования.
- •10. История развития языков программирования.
- •Сравнительная характеристика, назначение и возможности современных языков.
- •12. Технологии программирования.
- •13. Процедурное, объектно-ориентированное и логическое программирование.
- •14. Программное обеспечение.
- •15. Текстовый редактор ms Word.
- •16. Мs Word: правила и порядок форматирования абзацев, основные характеристики шрифтов.
- •17. Мs Word: списки перечислений (маркированные, нумерованные, многоуровневые).
- •18. Мs Word: создание таблицы, её структура и изменение, работа с ячейками таблицы.
- •19. Мs Word: рисование (автофигуры, объект Word Art)
- •20. Издательская система – PageMaker: возможности и назначение.
- •21. Основные понятия компьютерной графики.
- •22. Графические редакторы.
- •23. Способы хранения и обработки графической информации.
- •24. Редактор corel draw и его возможности.
- •25. Coreldraw. Инструменты панели графики.
- •26. Coreldraw. Заливка цветом и текстурой, градиентная заливка.
- •27. Coreldraw. Интерактивные эффекты: тень, прозрачность, деформация, отгибание, ореол.
- •28. Работа с графическим изображением в coreldraw.
- •29. Редактор adobephotoshop.
- •30. Adobephotoshop. Палитра инструментов: инструменты выделения и перемещения.
- •31. Adobephotoshop. Слои: типы слоев, операции над слоями, скрытие и показ слоя.
- •32. Электронные таблицы ms Excel.
- •33. Мs Excel.Относительная и абсолютная адресация ячеек.
- •34. Мs Excel. Функции: назначение и использование.
- •35. Мs Excel.Создание диаграмм и графиков.
- •36. Сервисные инструментальные средства: файловые менеджеры, архиваторы, электронные словари.
- •37. Системы математических вычислений Mathematica
- •38. Система подготовки презентаций.
- •39. Работа в ms PowerPoint.
- •40. Компьютерные сети.
- •41. Семиуровневая модель структуры протоколов связи.
- •42. Организационная структура Internet.
- •Протоколы Internet (tcp и udp). Основные сервисы Internet
- •Скриптовые языках программирования (Java, html и др).
- •Инструментальные средства создания web-серверов и web-сайтов.
- •Основы web-дизайна.
- •Системы управления базами данных.
- •Структура данных, модели данных, создание базы данных и таблиц.
- •Базы данных Access, sql Server и др.
- •Знакомство с основами языка sql и построением sql-запросов.
- •Методы и средства защиты информации.
- •Кодирование и декодирование информации.
- •Защита от несанкционированного доступа к данным.
- •Классы безопасности компьютерных систем. Электронная подпись
- •55 Организационно-правовые аспекты защиты информации и авторское право
- •Математические модели решения задач в различных предметных областях.
- •57 Модели, приводящие к необходимости численного дифференцирования и интегрирования функций
- •58 Основные методы и характеристики погрешности
- •59 Модели, описываемые обыкновенными дифференциальными уравнениями, методы решения
- •60 Оптимизация как заключительный этап вычислительного эксперимента.
- •61 Модели и постановки задач оптимизации в различных предметных областях
- •62 Методы минимизации функции одной пременной
- •63 Классификация методов минимизации функций многих переменных
- •64 Методы условной оптимизации
- •1 Линейное программирование (лп)
- •3 Прямые методы условной оптимизации
- •4 Методы штрафных функций
- •65 Понятие о методах решения вариационных задач
- •66 Сведение вариационной задачи к задаче минимизации функции многих перменных
- •67 Понятие об экспертных системах
- •68 Обзор и характеристики стандартных пакетов программ
22. Графические редакторы.
Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы — графические редакторы. Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений. Графические редакторы можно разделить на две категории: растровые и векторные.
Растровые графические редакторы. Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Среди растровых графических редакторов есть простые, например стандартное приложение Paint, и мощные профессиональные графические системы, например Adobe Photoshop и CorelPhoto-Paint.
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Любой пиксель имеет фиксированное положение и цвет. Хранение каждого пикселя требует некоторого количества бит информации, которое зависит от количества цветов в изображении.
Качество растрового изображения определяется размером изображения (числом пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые могут принимать пиксели.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). Когда растровое изображение уменьшается, несколько соседних точек превращаются в одну, поэтому теряется разборчивость мелких деталей изображения. При укрупнении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который виден невооруженным глазом.
Векторные графические редакторы. Векторные графические изображения являются оптимальным средством для хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т. д.), для которых имеет значение наличие четких и ясных контуров.
К векторным графическим редакторам относятся графический редактор, встроенный в текстовый редактор Word. Среди профессиональных векторных графических систем наиболее распространены CorelDRAW и Adobe Illustrator.
Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность и т. д.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.
Доистоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения, имеют сравнительно небольшой объем. Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества.
Панели инструментов графических редакторов. Графические редакторы имеют набор инструментов для создания или рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой, прямоугольника, эллипса, многоугольника и т. д. После выбора объекта на панели инструментов его можно нарисовать в любом месте окна редактора. Выделяющие инструменты. В графических редакторах над элементами изображения возможны различные операции: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменение размеров и т. д. Чтобы выполнить какую-либо операцию над объектом, его сначала необходимо выделить.
Для выделения объектов в растровом графическом редакторе обычно имеются два инструмента: выделение прямоугольной области и выделение произвольной области. Процедура выделения аналогична процедуре рисования.
Выделение объектов в векторном редакторе осуществляется с помощью инструмента выделение объекта (на панели инструментов изображается стрелкой). Для выделения объекта достаточно выбрать инструмент выделения и щелкнуть по любому объекту на рисунке.
Инструменты редактирования рисунка позволяют вносить в рисунок изменения: стирать его части, изменять цвета и т. д. Для стирания изображения в растровых графических редакторах используется инструмент Ластик, который убирает фрагменты изображения (пиксели), при этом размер Ластика можно менять.
В векторных редакторах редактирование изображения возможно только путем удаления объектов, входящих в изображение, целиком. Для этого сначала необходимо выделить объект, а затем выполнить операцию Вырезать.
Операцию изменения цвета можно осуществить с помощью меню Палитра, содержащего набор цветов, используемых при создании или рисовании объектов.
Текстовые инструменты позволяют добавлять в рисунок текст и форматировать его.
В растровых редакторах инструментом Надпись (буква А на панели инструментов) создаются текстовые области на рисунках. Установив курсор в любом месте текстовой области, можно ввести текст. Форматирование текста производится с помощью панели Атрибуты текста. В векторных редакторах тоже можно создавать текстовые области для ввода и форматирования текста. Кроме того, надписи к рисункам вводятся посредством так называемых выносок различных форм.
