- •1. История развития вычислительной техники.
- •2. Современное состояние и перспективы развития вычислительной техники.
- •3. Анатомия компьютера.
- •4.Классификация и виды информационных технологий.
- •5. Операционные системы: назначение, классификация.
- •6. Работа в современных операционных системах.
- •7. Элементы графического интерфейса Windows.
- •8. Сервисная программа Total Commander. Интерфейс.
- •Преимущества для пользователей
- •Основные рабочие операции
- •9. Языки и технологии программирования.
- •10. История развития языков программирования.
- •Сравнительная характеристика, назначение и возможности современных языков.
- •12. Технологии программирования.
- •13. Процедурное, объектно-ориентированное и логическое программирование.
- •14. Программное обеспечение.
- •15. Текстовый редактор ms Word.
- •16. Мs Word: правила и порядок форматирования абзацев, основные характеристики шрифтов.
- •17. Мs Word: списки перечислений (маркированные, нумерованные, многоуровневые).
- •18. Мs Word: создание таблицы, её структура и изменение, работа с ячейками таблицы.
- •19. Мs Word: рисование (автофигуры, объект Word Art)
- •20. Издательская система – PageMaker: возможности и назначение.
- •21. Основные понятия компьютерной графики.
- •22. Графические редакторы.
- •23. Способы хранения и обработки графической информации.
- •24. Редактор corel draw и его возможности.
- •25. Coreldraw. Инструменты панели графики.
- •26. Coreldraw. Заливка цветом и текстурой, градиентная заливка.
- •27. Coreldraw. Интерактивные эффекты: тень, прозрачность, деформация, отгибание, ореол.
- •28. Работа с графическим изображением в coreldraw.
- •29. Редактор adobephotoshop.
- •30. Adobephotoshop. Палитра инструментов: инструменты выделения и перемещения.
- •31. Adobephotoshop. Слои: типы слоев, операции над слоями, скрытие и показ слоя.
- •32. Электронные таблицы ms Excel.
- •33. Мs Excel.Относительная и абсолютная адресация ячеек.
- •34. Мs Excel. Функции: назначение и использование.
- •35. Мs Excel.Создание диаграмм и графиков.
- •36. Сервисные инструментальные средства: файловые менеджеры, архиваторы, электронные словари.
- •37. Системы математических вычислений Mathematica
- •38. Система подготовки презентаций.
- •39. Работа в ms PowerPoint.
- •40. Компьютерные сети.
- •41. Семиуровневая модель структуры протоколов связи.
- •42. Организационная структура Internet.
- •Протоколы Internet (tcp и udp). Основные сервисы Internet
- •Скриптовые языках программирования (Java, html и др).
- •Инструментальные средства создания web-серверов и web-сайтов.
- •Основы web-дизайна.
- •Системы управления базами данных.
- •Структура данных, модели данных, создание базы данных и таблиц.
- •Базы данных Access, sql Server и др.
- •Знакомство с основами языка sql и построением sql-запросов.
- •Методы и средства защиты информации.
- •Кодирование и декодирование информации.
- •Защита от несанкционированного доступа к данным.
- •Классы безопасности компьютерных систем. Электронная подпись
- •55 Организационно-правовые аспекты защиты информации и авторское право
- •Математические модели решения задач в различных предметных областях.
- •57 Модели, приводящие к необходимости численного дифференцирования и интегрирования функций
- •58 Основные методы и характеристики погрешности
- •59 Модели, описываемые обыкновенными дифференциальными уравнениями, методы решения
- •60 Оптимизация как заключительный этап вычислительного эксперимента.
- •61 Модели и постановки задач оптимизации в различных предметных областях
- •62 Методы минимизации функции одной пременной
- •63 Классификация методов минимизации функций многих переменных
- •64 Методы условной оптимизации
- •1 Линейное программирование (лп)
- •3 Прямые методы условной оптимизации
- •4 Методы штрафных функций
- •65 Понятие о методах решения вариационных задач
- •66 Сведение вариационной задачи к задаче минимизации функции многих перменных
- •67 Понятие об экспертных системах
- •68 Обзор и характеристики стандартных пакетов программ
13. Процедурное, объектно-ориентированное и логическое программирование.
В настоящее время выдел несколько типов языков программирования. Одним из важн признаков их классиф - принадлежность их к одному из стилей, осн-ми из кот являются следующие стили:
1)процедурный,
2)логический,
3)объектно-ориентированный.
1. Процедурное программирование является отражением архитектуры традиционных ЭВМ, которая была предложена фон Нейманом в 40-х годах.
Программа на этом языке программирования состоит из последовательности операторов (инструкций), задающих процедуру решения задачи. Основным явл оператор присваивания, служащий для изменения содер-го областей памяти. Концепция памяти как хранилища значений, содержимое которого может обновляться операторами программы, является фундаментальной в императивном программировании.
Процедурные языки характеризуются следующими особенностями:
1)необходимостью явного управления памятью, в частности, описанием переменных;
2)малой пригодностью для символьных вычислений;
3)отсутствием строгой математической основы;
4)высокой эффективностью реализации па традиционных ЭВМ.
Одним из важнейших классификационных признаков процедурного языка является его уровень. Чем более язык ориентирован на человека, тем выше его уровень.
К процедурным языкам относятся: язык Ассемблера, С, Basic, Pascal.
2. Логическое программирование
Новую область — логическое, или реляционное программирование, — открыло появление языка PROLOG. Этот язык был создан французским ученым А. Кольмероэ в 1973 году. Языки логического программирования, в особенности Пролог, широко используются в системах искусственного интеллекта.
Центральным понятием в логическом программировании является отношение. Программа представляет собой совокупность определений отношений между объектами (в терминах условий или ограничений) и цели (запроса). Языки логического программирования характеризуются:
1)высоким уровнем;
2)строгой ориентацией на символьные вычисления;
3)возможностью инверсных вычислений, то есть переменные в процедурах не делятся на входные и выходные;
4)возможной логической неполнотой, поскольку зачастую невозможно выразить в программе определенные логические соотношения, а также невозможно получить из программы все выводы правильные.
3. Объектно-ориентированное программирование
Прототипом объектно-ориентированного программирования послужил ряд средств, входящих в состав языка SIMULA-67. Но в самостоятельный стиль оно оформилось с появлением языка SMALLTALK, разработанного А. Кеем в 1972 году и первоначально предназначенного для реализации функций машинной графики.
Основная цель ООП, как и большинства других подходов к программированию – повышение эффективности разработки программ. Идеи ООП оказались плодотворными и нашли применение не только в языках программирования, но и в других областях Computer Science, например, в области разработки операционных систем.
Концепция объектно-ориентированного программирования подразумевает, что основой управления процессом реализации программы является передача сообщений объектам. Поэтому объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать при выполнении программы. В этом состоит главное отличие ООП от процедурного программирования. Таким образом, объектно-ориентированная программа состоит из объектов – отдельных фрагментов кода, обрабатывающего данные, которые взаимодействуют друг с другом через определённые интерфейсы.
