Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lab_Klasy.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
356.86 Кб
Скачать
    1. приватну змінну KilTypV –кількість типів вагонів

    2. Два конструктора:

      1. без параметрів (створює масив типів вагонів з 2 елементів та встановлює значення змінної KilTypV рівним 2);

      2. з одним формальним параметром n цілого типу(створює масив з n елементів типів вагонів та встановлює значення змінної KilTypV рівним n);

    3. деструктор, що звільняє пам’ять, яку виділив для масиву типів вагонів один з конструкторів.

2. Адаптувати розроблені в завданні 1 методи до обробки різної кількості типів вагонів.

Завдання 3.

  1. Описати клас CStation, що містить наступні приватні данні та публічні методи:

    1. адресу об’єкту класу CTrain;

    2. кількість потягів у розкладі руху;

    3. конструктор без параметрів (онулює приватні данні);

    4. конструктор з одним формальним параметром n цілого типу(створює масив з n елементів CTrain, встановлює кількість потягів n і забезпечує ввід значень цих елементів з клавіатури);

    5. конструктор з двома формальними параметрами: n цілого типу і fn типу char*. Створює масив з n елементів типу CTrain, встановлює кількість потягів n, забезпечує ввід значень цих елементів з клавіатури та записує їх у файл fn;

    6. конструктор з одним формальним параметром fn типу char*(створює масив елементів CTrain та вводить в нього інформацію з файла fn);

    7. деструктор, що звільняє пам’ять, яку виділив для масиву потягів один з конструкторів.

    8. метод, що визначає потяги, які слідують до вказаної станції.

Варіант 9

Завдання 1

Описати клас CTrain, що містить наступні приватні данні:

  • Назва пункту призначення;

  • Номер потяга;

  • Час відправлення.

  • Типи вагонів(масив з трьох елементів; кожен з елементів – структура з трьох полів: тип вагону, кількість вагонів такого типу, кількість місць у вагоні даного типу)

та містить наступні публічні методи, які реалізують:

  • Ввід з клавіатури даних про потяг;

  • Вивід на екран інформації про потяг;

  • Визначення загальної кількості пасажирів у всіх вагонах потягу вказаного типу;

  • Визначення який тип вагону має найменше місць.

Два методи слід визначити безпосередньо у описі класу, а решту — оголосити у описі класу, а визначити поза класом.

Завдання 2.

1. Удосконалити клас CTrain ввівши в нього

    1. приватну змінну KilTypV –кількість типів вагонів

    2. Два конструктора:

      1. без параметрів (створює масив типів вагонів з 2 елементів та встановлює значення змінної KilTypV рівним 2);

      2. з одним формальним параметром n цілого типу(створює масив з n елементів типів вагонів та встановлює значення змінної KilTypV рівним n);

    3. деструктор, що звільняє пам’ять, яку виділив для масиву типів вагонів один з конструкторів.

2. Адаптувати розроблені в завданні 1 методи до обробки різної кількості типів вагонів.

Завдання 3.

  1. Описати клас CStation, що містить наступні приватні данні та публічні методи:

    1. адресу об’єкту класу CTrain;

    2. кількість потягів у розкладі руху;

    3. конструктор без параметрів (онулює приватні данні);

    4. конструктор з одним формальним параметром n цілого типу(створює масив з n елементів CTrain, встановлює кількість потягів n і забезпечує ввід значень цих елементів з клавіатури);

    5. конструктор з двома формальними параметрами: n цілого типу і fn типу char*. Створює масив з n елементів типу CTrain, встановлює кількість потягів n, забезпечує ввід значень цих елементів з клавіатури та записує їх у файл fn;

    6. конструктор з одним формальним параметром fn типу char*(створює масив елементів CTrain та вводить в нього інформацію з файла fn);

    7. деструктор, що звільняє пам’ять, яку виділив для масиву потягів один з конструкторів.

    8. метод, що визначає потяги, які слідують до вказаної станції.

Варіант 10

Завдання 1

Описати клас CMarsh, що містить наступні приватні данні:

  • Номер маршруту;

  • Назва маршруту;

  • Опис маршруту (масив з чотирьох елементів; кожен з елементів – структура з двох полів: назва пункту маршруту, кількість днів перебування в даному пункті).

та містить наступні публічні методи, які реалізують:

  • Ввід з клавіатури даних про маршрут;

  • Вивід на екран інформації про маршрут;

  • Визначення скільки днів триває маршрут;

  • Визначення пунктів маршруту, в яких передбачене найдовше перебування.

Два методи слід визначити безпосередньо у описі класу, а решту — оголосити у описі класу, а визначити поза класом.

Завдання 2.

1. Удосконалити клас CMarsh ввівши в нього

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]