- •Методические указания по проведению практических занятий и лабораторный практикум
- •Практические занятия Практическое занятие№1
- •1. Теоретическая часть
- •Лицензионное программное обеспечение имеет ряд преимуществ.
- •Техническая поддержка производителя программного обеспечения.
- •Обновление программ.
- •Законность и престиж.
- •В ногу с техническим прогрессом
- •Профессиональные предпродажные консультации
- •Повышение функциональности
- •2. Задания для самостоятельного выполнения
- •4. Содержание отчёта
- •5. Контрольные вопросы
- •Практическое занятие№2 Работа с запросами sql к удалённому серверу баз данных
- •1. Теоретическая часть
- •2. Методические указания
- •Практическое занятие№3 Изучение возможностей ActiveX для браузера Internet Explorer
- •2. Методические указания
- •Практическое занятие№4 Подключение различных расширений к современным браузерам
- •2. Методические указания
- •Практическое занятие№5 Проверка правильности отображения сайта в различных браузерах
- •Лабораторный практикум Лабораторная работа №1 Служебные утилиты для работы в Интернет. Изучение протокола http
- •1. Теоретическая часть
- •2. Методические указания
- •Ipconfig /ключи
- •1) Утилита ping
- •Утилита traceroute
- •3. Утилита netstat
- •4. Утилита telnet
- •3. Задания для практического выполнения
- •1. Просмотр сетевых настроек
- •4. Содержание отчёта
- •5. Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №2 Структура xml документа. Xml схемы
- •1. Теоретическая часть
- •2. Порядок выполнения лабораторной работы
- •3. Задания для практического выполнния
- •4. Содержание отчёта
- •5. Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №3 Программная обработка xml документов с помощью xml dom
- •1. Теоретическая часть
- •2. Порядок выполнения лабораторной работы
- •3. Задание для практического выполнения
- •4. Содержание отчёта
- •5. Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №4 Форматирование и преобразование xml документа с помощью xsl. Xslt преобразование xml документа
- •1. Теоретический материал
- •2. Порядок выполнения лабораторной работы
- •3. Задание для практического выполнния
- •4. Содержание отчёта
- •5. Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №5. Введение в JavaScript. Программное взаимодействие с html документами на основе dom api
- •1. Теоретическая часть
- •2. Практическая часть
- •3. Задания для практического выполнения
- •4. Содержание отчёта
- •5. Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №6 Клиентские сценарии. Использование регулярных выражений
- •1. Теоретический материал
- •3. Порядок выполнения практической части
- •Лабораторная работа №7 Использование языка JavaScript для работы с формами html
- •Лабораторная работа №8 Использование JavaScript для создания динамического html
- •2. Пример выполнения практической части
- •Лабораторная работа №9 Функции JavaScript. Создание простейшего меню
- •2. Пример выполнения практической части
- •Лабораторная работа №10. Работа с данными и переменными. Арифметические и логические операции. Условные команды
- •2. Порядок выполнения практической части
- •3. Задание для практического выполнения
- •4. Содержание отчёта
- •5. Контрольные вопросы
Практическое занятие№3 Изучение возможностей ActiveX для браузера Internet Explorer
Цель работы: изучить основные возможности ActiveX, предоставляемые для браузера Internet Explorer
1. Теоретическая часть
Говоря доступным языком, ActiveX - это архитектура, которая позволяет одному программному компоненту (управляющему элементу ActiveX) взаимодействовать с другими компонентами через сеть (например, Internet). Это совершенно иной "зверь", чем Java, который представляет собой полностью новый язык программирования плюс спецификацию на виртуальный процессор (Java Virtual Machine). В основе архитектуры ActiveX лежат разработанные Microsoft стандарты Component Object Model (COM) и Distributed COM (DCOM): COM позволяет приложениям взаимодействовать друг с другом локально, а DCOM обеспечивает такое взаимодействие по сети.
Для создания управляющих элементов ActiveX разработчик может использовать ряд популярных языков программирования, соответствующих спецификации ActiveX, - Microsoft Visual C++ 5.0, Microsoft Visual Basic 5.0 и Delphi 3.0. Управляющие элементы ActiveX могут быть написаны и на Visual J++, хотя и с некоторыми ограничениями, о которых будет рассказано ниже. Управляющие элементы ActiveX - это самостоятельные части программы или автономные компоненты. Разработчики могут использовать их в других программах - даже в тех, которые созданы на других языках. Например, можно взять управляющий элемент, написанный на Visual Basic, и вставить его в программу на Visual C++.
Автономность и возможность многократного использования - наследие более ранней объектно-ориентированной модели компании Microsoft, известной под названием Object Linking and Embedding (OLE). ActiveX - это ни что иное как развитие идеи OLE. Фактически объекты ActiveX - это те же объекты OLE с дополнительными функциями, которые позволяют применять их в World Wide Web. Преобразование OLE в ActiveX - неплохая иллюстрация к искусной маркетинговой политике Microsoft: она воспользовалась технологией, разработанной уже очень давно, для того чтобы упрочить свои позиции на рынке продуктов для Internet.
Поскольку OLE уже далеко не новая технология, разработчики создали большое количество объектов OLE, которые сейчас могут использоваться в качестве управляющих элементов ActiveX. Ряд компаний-разработчиков ПО продают библиотеки готовых объектов OLE, с которыми вы можете работать при написании своих программ. Это - одно из главных достоинств ActiveX: существующие библиотеки способны помочь разработчикам создавать программы с минимальными затратами времени и усилий. Поставщиков управляющих элементов и продуктов ActiveX можно найти в специальном каталоге, публикуемом Microsoft, по адресу http://204.203.124.10/activexisv/direct.htm.
Возможность многократного использования компонентов делает ActiveX очень удобной для написания обычных клиент-серверных приложений. ActiveX позволяет применять не только библиотеки управляющих элементов, созданные сторонними компаниями, но и однократно использовать управляющие элементы собственной разработки.
Однако технология ActiveX была разработана для того, чтобы обеспечить возможность работы управляющих элементов в Web, и маркетинговая машина Microsoft делает все возможное, чтобы превратить ActiveX в стандартную технологию для создания Web-приложений. И хотя чаще всего ActiveX в настоящее время применяется для встраивания в Web-страницы элементов анимации, для корпоративных Web-узлов это оказывается не очень полезно - большинство посетителей предпочитают более простое оформление Web-узлов.
Важнее то, что ActiveX (как и апплеты Java) может привнести в Web возможности клиент-серверных приложений. Управляющие элементы ActiveX позволяют посетителям Web-узла выполнять сложные операции, получать нужную информацию из баз данных и от приложений, работающих на других серверах или даже на других Web-узлах. Именно по этой причине Microsoft утверждает, что ActiveX способна "активизировать" Web-страницы - и, до некоторой степени, это действительно замечательная идея. Представьте себе всемирную компьютерную сеть, в которой сетевые клиенты (браузеры) могут быстро загружать и запускать любую программу, хранящуюся на любом сервере (Web). Мечтать, как говорится, не вредно, однако у технологии ActiveX действительно неплохие перспективы в этой области.
