Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Нимцович. Моя система.Шахматы.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.1 Mб
Скачать

3. Соединение разрозненных сил. «Сплоченными силами вперед!»

    Оба эти маневра мы рассматриваем вместе, так как они между собой связаны (первый часто переходит во второй).

    Добиться контакта между разрозненными силами нетрудно, нужно лишь знать, какую поддержку одна фигура может оказать другой. Кое-что об этом мы уже знаем, например: что путем постройки моста конь создает для короля убежище, что конь может пользоваться защитой пешки и, атакуя неприятельские пешки, защищать в то же время собственные – см. партию № 10 (Nf5), что король заботливо пломбирует пешки, а также что занимающий центральную позицию ферзь может одновременно защищать несколько далеко отстоящих пешек (см. диаграмму 101). Неплох контакт фигур также в положении: Kf3, Rf4, пп. а4, g3.

    Продвижение тоже должно осуществляться соединенными силами! Если и бывают случаи, как, например, на диаграмме 75, что проходная пешка неожиданно отделяется от остальной пешечной массы и уходит вперед, то это только исключения из общего правила. Последнее гласит: продвигающимся пешкам полагается быть в неизменном контакте! Если одна из них уходит вперед, то освободившееся место (дыру) нужно поскорее запломбировать. Например: е4–е5 и затем Nс3–е4 или Kf3–е4 и т.п.

    Иногда неприятельская ладья пытается посредством шахов помешать координированной игре фигур; тогда ее нужно либо обезвредить, либо прогнать (см. диаграмму 115).

    Координированная игра составляет 80 процентов техники эндшпиля; все разбиравшиеся нами до сих пор приемы, как централизация, постройка мостов, убежище, пломбирование, подчинены одной главной цели – координированной игре. Подобно связанным между собой зубчатым колесам, они обусловливают ход механизма, то есть медленное, но неуклонное движение вперед всей сплоченной армии. «Общими силами вперед!» – таков лозунг.

    Для большей ясности необходимо заметить, что централизация не обязательно должна происходить в центре – она возможна и на фланге. Фигурам достаточно сгруппироваться около пешки, как некоего центра, чтобы централизация явилась неоспоримым фактом.

4. Материализация абстрактного понятия «линия».

    Между операциями по линии в середине игры и в эндшпиле существует значительное различие. Прежде всего отметим своеобразное и совершенно не бросающееся в глаза обстоятельство: в середине игры использование линии сопряжено со значительной тратой энергии, другими словами – крайне активно. Достаточно вспомнить сложные построения, например конь в роли форпоста. Что же касается операций по линиям в эндшпиле, то они напряжения не требуют. Поясним сказанное на нескольких примерах.

110 Нимцович Якобсен Копенгаген 1923

    Белые владеют свободной 5-й горизонталью; посредством простого маневра они материализуют абстрактное преимущество – владение линией, то есть получают на ней конкретное преимущество – сильный пункт.

42. Rс6+! Kd7 43. hg! hg 44. Nxе6! fe 45. Rс5

    С последующим Rg5 и f3–f4. Владение пунктом g5 решает игру – и тем более, что после Rb7–g7 черная ладья становится пассивной.

    Другим примером является окончание Нимцович – Нильсон (диаграмма 87). Там не произошло ничего особенного, разве только что белая пешка «h» выказала намерение продвинуться, и все же белой ладье удалось проникнуть на 8-ю горизонталь.

Типичен и следующий эндшпиль.

111

    Белые играют b2–b4, a2–а4, b4–b5, а4–а5, b5–b6 и, наконец, Rс1–с7. Если черные попытаются парировать эту угрозу посредством b7–b6, то сделается возможным вторжение ладьи на с6 (см. также диаграмму 105; там обладание 6-й горизонталью выкристаллизовалось в осязаемый пункт g6).

112 Капабланка Мартинец 1914

    Белые владеют линией «f»; черные стремятся защитить 7-ю и 8-ю горизонтали. Капабланка выиграл почти автоматически благодаря владению линией.

27. Rеf1 Rhе8 28. е4 Qb5 29. Rа1!     Белые не торопятся – линия «f» все равно решит исход партии. 29...Qd7     Грозило 30. с4 Qb6+ 31. с5 Qb5 32. Rа5 и т.д. 30. с4 Rf7 31. Rxf7 Qxf7 32. Rf1 Qg7 33. Rf5 Rf8 34. Qg5!     Выигрывает пешку. 34...Qh8 35. Qxh5 Qxh5 36. Rxh5 Rf3 37. Kg2 Rxb3 38. Rf5.

    Черные сдались, так как не могут помешать движению пешки «h» в ферзи, например: 38....Rb2+ 39. Rf2 и т.д.

    Вывод можно было бы сформулировать так: если линия (в эндшпиле) находится в наших руках, то не приходится и беспокоиться о полях вторжения; последние появятся сами собой, почти без нашего вмешательства.

    В заключение приводим схему и несколько поучительных примеров.

Маленькая схема к главе об эндшпиле и рассмотренным элементам его

Схема 1                                                 Централизирование короля:                                                    коня и слона:                ферзя: защищает поля                                        создаeт убежище        увеличивает подвижность вторжения; освобождает ладью.            для короля                собственного короля Борьба за владение пространством                                                    |                         |                                                                                        |                         |                                                                                         |                         |                                                                                          | Вспомогательные средства:                                                        Фронтальное нападение постройка мостов, убежище                                                        на неприятельские пешки Схема 2                                                     Агрессивная позиция ладьи, коня или слона     Формулировка                            Слабость пассивной                Слабость пассивного коня:    Слабость пассивного Тарраша                                        ладьи:                                        невозможность выигрыша        слона: медлительность                                                     а) недостаточная                        темпа;     проистекающий                в перемене круга                                                     эластичность (удобопод-           отсюда цугцванг                            действия                                                     вижность) в отношении                                                     другого фланга;                                                     б) растущаяя подвижность                                                     неприятельского короля Схема 3 Соединение разрозненных сил и "сплоченными силами вперед!» Пломбирование    Убежище и постройка мостов    Централизация

Схема 4                             Материализация линии в эндшпиле Активное овладение линией                         Собственный удельный в середине игры, спокойное                            вес линии в эндшпиле                     Автоматическое использование линии в эндшпиле