Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Праздники для младших школьников.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.81 Mб
Скачать

«Внимание, он приближается!»

Игроки встают в круг как можно плотнее друг к другу. Пока звучит музыка, они передают из рук в руки мягкую игрушку или ещё какой‑нибудь предмет. Каждый старается как можно скорее избавиться от игрушки. Как только музыка прекращается, тот игрок, в руках которого оказалась игрушка, выбывает из игры.

«Найди мяч»

Считалочкой выбирается водящий. Игроки становятся в круг близко друг к другу, лицом к центру круга. Все дети держат руки за спиной. Водящий выходит на середину круга. Одному из игроков дают мяч среднего размера. Дети начинают передавать мяч друг другу за спиной. Водящий старается отгадать, у кого в данный момент находится мяч. Обращаясь то к одному, то к другому игроку, он говорит: «Руки вверх!». Игрок должен сразу же поднять руки вверх. Если водящий отгадывает, у кого в руках мяч, то отгаданный ребёнок становится новым водящим и занимает место в центре круга.

«Нащупанный банан»

Игроки садятся в круг. У каждого под рубашкой что‑нибудь спрятано. Один из игроков пытается на ощупь отгадать, что спрятано под одеждой соседнего игрока. Игра становится интересней, если действует следующее правило: сразу не называть угаданный предмет, а ощупать всех игроков и только тогда назвать, что у кого спрятано.

«Найди пару»

Игроки садятся на пол в круг, снимают обувь с левой ноги и кучкой складывают её в центре круга. После этого они по очереди, с закрытыми глазами, подходят к куче и стараются найти свою обувь. Побеждает тот игрок, который правильно найдёт свою обувь и сможет с закрытыми глазами надеть её на ногу.

«Прищепочки»

Игрокам необходимо найти и собрать все прищепки, находящиеся в помещении. Прищепки могут быть самыми разными – пластмассовыми, деревянными, старыми, новыми, цветными, прозрачными… Главный принцип игры: чем больше прищепок найдёт игрок, тем лучше.

На втором этапе игры дети разбиваются на пары. Каждой паре выдаётся повязка и несколько прищепок. Один ребёнок из пары завязывает себе глаза. На одежду второго игрока прикрепляются прищепки, причём вешают прищепки окружающие, а не сам игрок. Более того, игрок не имеет права вмешиваться в процесс крепления прищепок: куда крепить прищепки, решают те, кто их крепит. Задача, стоящая перед игроком с завязанными глазами, – как можно быстрее найти и снять все прищепки со своего напарника.

«Угадай, кто это»

Каждый ребёнок выбирает себе в качестве объекта наблюдения кого‑нибудь из своих товарищей. Наблюдатель должен запомнить цвет волос своего объекта наблюдения, цвет его глаз, особенности одежды, цвет обуви и т. д. Спустя какое‑то время ведущий вызывает любого игрока, просит его повернуться спиной к остальным игрокам и как можно подробнее описать объект своего наблюдения. Когда ребёнок закончит описание, остальные игроки должны будут отгадать, за кем игрок наблюдал. Выигрывает тот, кто по предложенному описанию узнает «оригинал».

«Отгадывание теней»

Один из игроков садится вблизи светлой стены, по возможности, не заставленной вещами, лицом к ней. Сзади него, в нескольких шагах, устанавливается свечка или лампа. Свет от точечного источника должен создавать достаточно чёткие тени на стене. Кто‑нибудь из игроков проходит между спиной сидящего и источником света. Сидящий игрок, не оборачиваясь, исключительно по тени на стене должен угадать, кто именно прошёл у него за спиной. Отгаданный игрок садится на его место и начинает отгадывать следующую тень.