Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Обзор Unity.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
7.91 Mб
Скачать

Настройки инспектора

Inspector Lock (блокировка инспектора) и Inspector Debug Mode (Инспектор в режиме отладки) - две полезные опции, которые могут помочь вам в работе.

Блокировка

Обычно инспектор отображает детали текущего выбранного объекта, но иногда бывает полезным, чтобы в инспекторе отображался один объект, пока вы работаете с другими. Чтобы так сделать, у инспектора есть режим блокировки (Lock), который вы можете активировать при помощи маленькой иконки замка в верхнем правом угле окна инспектора.

Учтите, что у вас может быть открыт больше чем 1 инспектор одновременно (выбрать из меню инспектора Add Tab), таким образом вы можете иметь и заблокированного инспектора и дополнительного, для работы с выбранным объектом.

Режимы Нормальный/Отладка

Другая опция в меню, это выбор между режимом Normal(нормальный) и Debug(отладка) Обычно, инспектор отображает пользовательский редактор для ассета или компонента, если есть доступный, но иногда удобнее напрямую видеть параметры. Режим отладки отображает только параметры, в отличие от пользовательского редактора, а для скриптов он также отображает и private переменные (хотя их значения не могут быть изменены так, как public переменные).

Скрипт отображаемый в режиме отладки с затемнёнными private переменными

Как и режим блокировки, режим Нормальный/Отладка применяется индивидуально для каждого инспектора, таким образом у вас может быть открыто 2 инспектора одновременно так, чтобы видеть оба окна.

Использование окна Scene View

Окно Scene View - это ваша интерактивная песочница. Вы будете использовать Scene View для выбора и расположения окружений, игрока, камеры, врагов, и всех остальных игровых объектов. Управление и манипулирование объектами с использованием окна Scene View является одной из наиболее важных функций Unity, поэтому важно уметь делать это быстро.

Настройки инспектора

Навигация в окне Scene

Окно Scene имеет набор навигационных элементов управления, которые помогут ориентироваться в нем быстро и эффективно.

Перемещение с помощью стрелок

Для перемещения по сцене можно использовать клавиши со стрелками. Клавиши вверх и вниз перемещают камеру вперед и назад в том направлении, в которое она смотрит. Клавиши влево и вправо поворачивают камеру в стороны. При использовании стрелок, зажмите клавишу Shift для ускоренного перемещения.

Фокусировка

Если выбрать геймобъект в иерархии, затем поместить мышь над Scene View, и нажать Shift+F, вид отцентрируется на выбранном объекте. Эта возможность называется кадрировать выделенное (frame selection).

Перемещение, вращение по орбите и масштабирование

Перемещение, вращение по орбите и масштабирование - ключевые операции навигации в окне Scene View, поэтому Unity предоставляет несколько альтернативных путей их выполнения для максимального удобства.

Использование инструмента Hand (рука)

Когда выбран инструмент Hand (быстрая шлавиша: Q), доступны следующие элементы управления мышью:

 Движение: двигайте мышь с зажатой кнопкой для перемещения камеры.

 Вращение: Удерживая Alt, двигая мышь с зажатой кнопкой, вращайте камеру вокруг текущего центра вращения. Эта опция не поддерживается в 2D режиме, потому что вид ортографический.

 Масштабирование: Удерживая Control, двигайте мышь с зажатой кнопкой для масштабирования камеры.

Можно зажать клавишу Shift, чтобы увеличить скорость перемещения и масштабирования.