![](/user_photo/1549_7W_y5.jpg)
- •История Windows
- •Windows 1.0
- •Windows 1.3
- •Windows 2.0
- •Windows 3.0
- •Windows 3.1
- •Windows for Workgroups версии 3.11
- •Windows NT
- •Windows 95
- •Windows NT Workstation 4.0 и Windows NT Server 4.0
- •Windows NT 4.0 Server Enterprise Edition
- •Windows 98
- •Windows 98 Second Edition (SE)
- •Windows 2000
- •Windows 98 Millenium Edition (ME)
- •Windows XP
- •Общая архитектура WINDOWS приложения.
- •Каркас приложения
- •Регистрация класса окна
- •Создание окна.
- •Отображение окна.
- •Цикл обработки очереди сообщений.
- •WndProc
- •Обработка сообщений типового приложения.
- •Контрольные вопросы
- •Сообщения
- •Типы сообщений
- •Обработка клавиатурных сообщений
- •Обработка сообщений от мыши
- •Сообщения таймера
- •Контрольные вопросы
- •Организация ввода
- •Разупорядоченный ввод
- •Разделение потоками виртуальных очередей ввода
- •Локальное состояние ввода
- •Ввод с клавиатуры и фокус
- •Управление курсором мыши
- •Контрольные вопросы
- •Окна
- •Окна Windows
- •Иерархия окон
- •Оконная процедура, стандартные оконные процедуры
- •Стиль класса окна
- •Стили окон, окна основных стилей
- •Перекрывающиеся окна
- •Временные окна
- •Дочерние окна
- •Сообщения управления окнами
- •Окна с полосами прокрутки
- •Системные метрики
- •Определение размера окна
- •Определение расположения окна
- •Контрольные вопросы
- •Графический интерфейс устройств(GDI).
- •Создание (получение) контекста устройств.
- •Сохранение контекста устройства.
- •Прямые (отрезки) и кривые
- •Закрашенные области
- •Битовые шаблоны (растровые шаблоны, растровые образы)
- •Текст и шрифты
- •Режимы масштабирования и преобразования
- •Метафайл
- •Регионы
- •Путь
- •Палитры
- •Контрольные вопросы
- •Объекты ядра
- •Что такое объект ядра
- •Учет пользователей объектов ядра
- •Защита
- •Таблица описателей объектов ядра
- •Создание объекта ядра
- •Закрытие объекта ядра
- •Синхронизация объектов
- •Именованные объекты
- •Дублирование описателей объектов
- •Изменение флагов описателя
- •Синхронизация потоков
- •Критическая секция
- •Мьютексы
- •Семафоры
- •События
- •Ожидаемые таймеры
- •Контрольные вопросы
- •Ресурсы Windows приложения
- •Файлы ресурсов приложения
- •Значки (пиктограммы)
- •Курсоры
- •Битовые образы
- •Символьные строки
- •Ресурсы, определяемые пользователем
- •Таблица акселераторов
- •Меню
- •Диалоговые окна
- •Контрольные вопросы
- •Элементы управления
- •Дочерние окна управления
- •Создание дочерних окон
- •Сообщения дочерних окон родительскому окну
- •Сообщения родительского окна дочерним окнам
- •Дочерние окна и фокус ввода
- •Дочерние окна управления и цвет
- •Кнопки различных стилей (класс BUTTON)
- •Нажимаемые кнопки
- •Флажки-переключатели
- •Переключатели
- •Окна групп
- •Кнопки, определяемые пользователем
- •Статические поля (класс static)
- •Текстовые редакторы (класс edit)
- •Списки разных стилей (класс listbox)
- •Комбинированные списки (класс combobox)
- •Полосы прокрутки (класс scrollbar)
- •Контрольные вопросы
- •Расширенные элементы управления
- •Основы общих элементов управления
- •Инициализация библиотеки элементов общего пользования
- •Создание элементов управления общего пользования
- •Посылка сообщений общим элементам управления
- •Уведомляющие сообщения от общих элементов управления
- •Контрольные вопросы
- •Стандартные диалоговые окна.
- •Окна сообщений
- •Диалоговые окна общего пользования
- •Контрольные вопросы
- •Динамически подключаемые библиотеки
- •Создание DLL
- •Проецирование DLL на адресное пространство процесса
- •Функция входа/выхода
- •Функция DllMain и стандартная библиотека С
- •Функция LibEntry
- •Функция LibMain
- •Функция WEP
- •Экспорт функций и переменных из DLL
- •Импорт функций и переменных из DLL
- •Заголовочный файл DLL
- •Разделы в ЕХЕ- и DLL-файлах
- •Контрольные вопросы
- •Файлы, проецируемые в память
- •Контрольные вопросы
- •Классы, определяющие архитектуру приложения
- •Классы приложения и поддержки потоков
- •Классы приложения и потоков
- •Классы фреймов окон
- •Получение информации о приложении
- •Соглашения об именах MFC
- •Включаемые файлы
- •Функция WinMain
- •Класс CWinApp
- •Класс CWnd
- •Класс CFrameWnd
- •Создание главного окна SDI-приложения
- •Примечание
- •Создание главного окна SDI-приложения
- •Создание дочерних окон
- •Ограничение размеров окна
- •Ограничение доступа к окну
- •Создание многодокументных приложений
- •Класс CMDIChildWnd
- •MDI — пример приложения
- •Категории сообщений
- •Карта сообщений
- •Компоненты карты сообщений
- •Класс CCmdTarget
- •Стандартный маршрут команды
- •Команды обновления и класс CCmdlll
- •Функции для работы с сообщениями
- •Основные положения
- •Класс CDocTemplate
- •Класс CSingleDocTemplate
- •Роль фреймов в архитектуре "документ/представление"
- •Документ и его представления
- •Документы
- •Класс CDocument
- •Класс CArchive
- •Представления
- •Класс CView
- •Панели элементов управления
- •Класс CStatusBar
- •Класс CStatusBarCtrl
- •Класс CDialogBar
- •ControlBars — пример приложения
- •НЕКОТОРЫЕ КЛАССЫ MFC
- •Класс CObject - основной класс MFC
- •Конструкторы класса
- •Оператор присваивания
- •Диагностика
- •Проверка целостности объектов класса
- •Получение дампа объекта класса
- •Сохранение и восстановление состояния объекта
- •Метод IsSerializable
- •Виртуальный метод Serialize
- •Информация о классе
- •Виртуальный метод GetRuntimeClass
- •Метод IsKindOf
- •Класс CPoint - точка на плоскости
- •Класс CSize - относительные координаты
- •Класс CString - текстовые строки
- •Конструктор класса
- •Коллекции
- •Массивы - шаблон CArray
- •Списки - шаблон CList
- •Словари - шаблон CMap
- •Класс CTime - дата и время
- •Файловая система - класс CFile
- •Открытие и создание файлов
- •Идентификатор открытого файла
- •Закрытие файлов
- •Чтение и запись файлов
- •Метод Flush
- •Операции с файлами
- •Блокировка
- •Позиционирование
- •Характеристики открытого файла
- •Файловая система - классы CMemFile и CStdioFile
- •Модификация класса CMemFile
- •Файловая система - класс CStdioFile
- •Запись и восстановление объектов
- •Запись в архивный файл
- •Чтение из архивного файла
- •Исключения - класс CException
- •Класс CException
- •Класс CMemoryException
- •Класс CFileException
- •Приложение Except
- •Класс CArchiveException
- •Класс CNotSupportedException
- •Класс CResourceException
- •Класс CUserException
•Функция SetDlgItemText позволяет изменить заголовок элемента управления или записать текст в текстовый редактор.
•Функция SetDlgItemInt позволяет записать в заголовок окна элемента управления или текстовый редактор текстовую строку, полученную после преобразования целого числа в формат строки символов.
•Для получения строки, связанной с элемента управления, используется функция
GetDlgItemText.
•Функция GetDlgItemInt, получающая из органа управления текстовую строку и выполняющая преобразование этой строки в целое число.
•Функция CheckRadioButton снимает контрольные метки со всех радиопереключателей.
•Функция CHECKBOX снимает или ставит контрольные метки для флажков
Контрольные вопросы
1.Что такое файл ресурсов? Какими способами его можно создавать?
2.На каком этапе создания приложения ресурсы записываются в загрузочный модуль приложения?
3.Какие данные приложение может хранить в виде ресурсов?
4.Какова последовательность работы приложения с таблицей текстовых строк, содержащейся в ресурсах приложения?
5.Как в ресурсы приложения включить изображение пиктограммы?
6.Какие существуют способы загрузки и использования пиктограммы, содержащейся в ресурсах приложения?
7.Какой оператор используется для включения в ресурсы приложения изображения курсора мыши?
8.Какие существуют способы загрузки и использования изображения курсора мыши, содержащегося в ресурсах приложения?
9.Как включить изображение типа bitmap в ресурсы приложения?
10.Как загрузить и использовать изображение типа bitmap?
11.Какие существуют типы меню?
12.Какими способами можно создать меню?
13.Что такое шаблон меню и где он хранится? Можно ли при помощи шаблона меню создавать несколькоуровневые меню?
14.Как в шаблоне меню определяются такие элементы меню как пункты и подменю?
15.Для чего необходимы идентификаторы пунктов меню?
16.Как указать, что все окна класса по умолчанию должны иметь некоторое меню?
17.Каким способом окно может установить для себя меню, отличное от меню класса окон?
18.Можно ли (и как) меню создавать динамически, в процессе работы приложения?
19.Какие сообщения окну приходят от меню? Чем сообщение WM_COMMAND отличается от сообщения WM_SYSCOMMAND?
20.Чем сообщение WM_COMMAND, приходящее от пункта меню, отличается от этого же сообщения, но пришедшего от элемента управления?
21.Можно ли модифицировать системное меню окна? Как это сделать?
22.В чем состоит особенность обработки сообщений WM_SYSCOMMAND?
23.Как создать использовать независимое плавающее меню? Какие сообщения приходят при выборе его пунктов?
24.Что такое акселераторы? Где они определяются?
25.Как загрузить и использовать таблицу акселераторов? Какие изменения следует внести в цикл обработки сообщений?