Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
XCOM_rules_1_6.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
557.57 Кб
Скачать

Класс: Стелс

Пассивные способности: Мастер ядов. Выбирает и бесплатно берет в малые слоты баночки с ядом в любой комбинации из доступных ему видов. По умолчанию доступно: Токсичный яд: Добавляет оружию правила Poison (4+) и Toxic: Сразу после получения хотя бы одной неспасенной раны с этого оружия за фазу, немедленно автоматически, и затем в начале каждого своего хода на 4+ противник теряет 1 рану без каких-либо спас-бросков. Если бросок 4+ провален хотя бы один раз, эффект заканчивается. В тяжелом ранении эффект яда не может быть сброшен. Зараженная ядом цель сдвигает трекер тяжелого ранения по 2 деления за раз.

Мастер маскировки. Благодаря генетической модификации и постоянной практике работы с броней-хамелеоном, позволяет уменьшить энергозатраты на использование режима полной маскировки. Вхождение в режим не требует элериумной батареи.

- (1) Незаметность. Персонаж имеет правило Shrouded. - 30 очков

- (1) Быстрый шаг. Персонаж ходит +2” в фазу движения без каких-либо штрафов. - 20 очков.

- (1) Ядовитое оружие. Потратить фазу движения или стрельбы, чтобы смазать свое рукопашное оружие ядом из инвентаря, давая ему дополнительный профиль и эффект, определяемый видом яда. Оружие может иметь только один вид яда одновременно. Не работает на оружие с фиксированным профилем, заменяющим атаки. Тратит одну банку с ядом соответствующего типа. - 30 очков.

- (1) Ловкость. Персонаж автоматически проходит все тесты на инициативу. - 40 очков.

- (2) Удар со спины. Если персонаж заявляет чардж в противника со спины, противник не может выполнять Overwatch, а персонаж наносит д6 дополнительных атак на 10 шаге инициативы. - 40 очков.

- (2) Дезориентация. Требует наличия брони-хамелеона. В ближнем бою, в начале фазы боя, пройти инициативу+д6 с противником. Если результат больше результата противника — он дезориентирован мельтешением красок и бьет c WS1. - 40 очков. - (2) Глушитель. Устанавливает глушитель на свой автомат и пистолеты, уменьшая их силу на 1, но позволяя стрелять из режима полной маскировки. - 50 очков.

- (2) Кошачья грация — добавляет персонажу +3 WS и +3 In. - 50 очков. - (3) Парализующий яд. Добавляет оружию правило Poison (3+), Paralytic (Paralytic – пройти Wound Test по оставшимся ранам за каждую неспасенную рану. При провале – WS0, I = 0, нельзя двигаться и автоматический провал Sweeping Advance до начала следующей фазы боя) — 50 очков.

- (3) Ганслингер Два сапога - пара — позволяет стрелять одновременно из двух пистолетов за одну фазу стрельбы. Кроме того, попадания из пистолета на значение броска «6» добавляют дополнительный автохит с тем же профилем. - 60 очков.

- (3) Дуальщик — позволяет в рукопашном бою пользоваться одновременно двумя видами одноручного рукопашного оружия, свободно деля свои атаки между их профилями. - 60 очков. - (3) Внезапная атака. - Выходя из режима полной маскировки в свою фазу стрельбы, персонаж может немедленно совершить стрельбу из автомата по каждой из враждебных целей в 12”. Этот вид стрельбы требует полный боекомплект, заряженный на 3 фазы, и тратит его целиком. - 70 очков.

Класс:

Доступное вооружение

В х-сом принята стандартизация роли на поле боя. Перед боем, каждый персонаж выбирает свою роль (класс). Исходя из этого, определяется количество слотов для различного вооружения и снаряжения в этой миссии, и набор спецспособностей.

Классы:

Снайпер.

1 большой слот оружия (Снайперское)

1 малый слот оружия

4 слота мелкогабаритного снаряжения

Пехота

1 большой слот оружия (Автоматическое)

1 малый слот оружия

4 слота мелкогабаритного снаряжения

Штурмовик

1 большой слот оружия (Штурмовое или двуручное рукопашное)

1 малый слот оружия

5 слотов мелкогабаритного снаряжения

Тяж

1 большой слот оружия (Тяжелое)

1 малый слот оружия

3 слота мелкогабаритного снаряжения

Пулеметчик

1 большой слот оружия (Пулеметное)

1 малый слот оружия

3 слота мелкогабаритного снаряжения

Поддержка

1 большой слот оружия (Автоматическое)

1 малый слот оружия 1 слот крупногабаритного снаряжения (Наспинное крепление)

7 слотов мелкогабаритного снаряжения

Пиро

1 большой слот оружия (Раструбное)

1 малый слот оружия

1 слот крупногабаритного снаряжения 3 слота мелкогабаритного снаряжения

Мек

1 большой слот оружия (Пулеметное или двуручное рукопашное)

1 малый слот оружия

1 слот крупногабаритного снаряжения

3 слота мелкогабаритного снаряжения

Псионик 2 малых слота оружия 5 слотов мелкогабаритного снаряжения

Стелс

1 большой слот оружия (Автомат)

2 малых слота оружия

5 слотов мелкогабаритного снаряжения

В большой слот оружия помимо указанного в скобках типа оружия всегда можно взять любой предмет крупных (1) габаритов, не являющийся оружием, либо любой предмет габаритов 0, в т.ч. малое оружие, к примеру нож или пистолет. Все свои слоты оружия можно по желанию заменить на один большой слот оружия (Двуручное рукопашное).

Во время миссии, каждый персонаж может перетаскивать крупные или мелкие предметы на поле боя. Они кладутся в соответствующие слоты, при этом слот должен быть свободен. В случае необходимости, в крупногабаритный слот можно положить 2 элемента мелкогабаритного снаряжения. Также можно бросить часть вооружения на поле боя, отметив его маркером. Если миссия завершена успешно, оно вернется на базу. Чтобы поднять предмет, обменяться или передать предметы с другим игроком, или поменять предметы местами в инвентаре, нужно потратить полную фазу движения или стрельбы. Нельзя делать это в ближнем бою, если не сказано иначе в описании предмета. Обмен возможен только в базовом контакте. Более подробно правила об этом описаны в разделе «Тактический Режим»

Также, возможно перемещать по полю боя предметы, не помещающиеся в инвентарь. В этом случае, правила на перемещение описаны в разделе «Перемещение предметов по полю боя» в секции «Тактический Режим» Достижение максимального уровня и двойная специализация. Достигнув хотя бы одного максимального уровня в любом классе, персонаж получает особый, привилегированный статус ветерана.

Во-первых, ветеран получает право на дополнительный большой слот, расположенный в грузовом отсеке транспорта Х-СОМ. Во-вторых, ветеран имеет право заявить Двойную Специализацию:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]