- •Стартовые характеристики персонажа:
- •Доступные базовые умения:
- •Ранговые умения и приказы.
- •Класс: Пехота
- •Класс: Штурмовик
- •Класс: Пулеметчик
- •Класс: Поддержка
- •Класс: Стелс
- •Двойная специализация.
- •Мелкогабаритное (габариты 0):
- •Ранения и смерть персонажа: Персонаж на игре может находиться в нескольких состояниях:
- •Описание фаз Фаза уровня тревоги. (Понедельник)
- •Фаза контрразведки (Понедельник)
- •Фаза перехвата (Вторник-ночь среды)
- •Фаза производства (Любой момент цикла):
- •Механика лучевого оружия.
- •Тест на панику:
- •Габариты и перенос предметов
- •Перемещение объектов на поле боя:
- •Прыжки и карабканье (Наземный режим):
- •Подводный режим.
- •Личные цели миссии.
Подводный режим.
Х-СОМ ведет войну не только на земле и в воздухе, но и под водой. Субмарины пришельцев регулярно появляются в морях и океанах по всему Земному шару. Часто, солдатам придется участвовать в подводных заданиях. На подводных заданиях действует набор изменений механики и дополнительных ограничений:
Под водой работает только оружие подводного или смешанного типа.
Полноценная стабилизация раненых под водой невозможна из-за особенностей среды. В воде, стабилизация дает только дополнительные 5 ходов жизни. Выполнять ее можно многократно. Чтобы провести полноценную стабилизацию, необходимо выполнять ее в воздушном кармане, на берегу или на транспорте Х-СОМ.
Прыжки и карабканье в режиме подводного боя заменены на плавание. Все правила остаются аналогичными, за тем исключением, что вместо получения удара при провале тестов, персонаж дополнительно скаттерится на д6 в случайном направлении от точки падения и проходит тест на поломку акваланга.
Люди не приспособлены для борьбы под водой. Нет ничего опаснее разгерметизации, особенно на больших глубинах. При любом ранении персонаж Х-СОМ обязан кинуть д6. На 1,2 — поврежден баллон акваланга. У персонажа есть 3 хода, чтобы одеть замену или зайти в воздушный карман\транспорт Х-СОМ, иначе в начале четвертого хода он задохнется насмерть.
Общие цели миссии:
Цели миссии определяются спецификой самого задания. Как правило, необходимо полностью зачистить местность от пришельцев, сохранив как можно большее количество гражданского населения, и при этом потеряв как можно меньше оперативников Х-СОМ.
Уровень сложности миссии
Миссии делятся на следующие уровни угрозы, в зависимости от того, что ожидает оперативников на задании:
- Только реквизиция. Это обычно означает, что при аварийной посадке НЛО или субмарины погибли все или почти все Чужие, и то, что осталось, не представляет никакой угрозы. Опыта такая миссия не даст, и достаточно пустить сюда пустой транспорт за вывозом трофеев, получая их автоматически. Тем не менее, помним, что каждый транспорт может полететь лишь на одну миссию в цикл.
- Незначительный. Очень малый уровень угрозы, можно смело отправлять 2-4 человек даже низкого уровня, а топ может пройти эту миссию соло.
- Очень низкий. 4-6 человек низкого уровня с нормальным вооружением должны справиться с этой миссией, а топовых персонажей будет достаточно 1-2.
- Низкий. Нужна полноценная группа низких уровней или 2-4 топовых персонажа.
- Средний. Нужна полноценная группа низких уровней при поддержке нескольких топовых персонажей, чтобы успешно пройти миссию.
- Высокий. На этой миссии придется попотеть даже топовой группе стандартного размера.
- Критический. Тяжелое и опасное задание даже для топовой группы, с хорошим шансом гибели кого-то из оперативников.
- Фатальный. Очень тяжелое задание даже для лучших из лучших, с большими шансами на смерть.
- Невозможный. Шансы топовой группы на успех ниже 30%.
Личные цели миссии.
Перед началом игры, если на этой миссии включены личные задания, игрок может вытянуть по одной карточке личного задания из любой колоды на выбор. Выполнение личного задания дает дополнительный опыт в конце миссии, провал личного задания дает штраф к полученному опыту. Категории заданий: 1) Боевые задачи
2) Разведка
3) Поддержка
4) Псионика 5) Спасение 6) Зачистка
Поощрение командования: Боец, выполнивший личное задание, берет карточку себе и хранит ее. Перед началом задания, боец может заявить использование поощрения, после чего сбрасывает карту. В этом случае, в грузовом отсеке транспорта Х-СОМ для него доступен один дополнительный большой слот снаряжения, заявляемый перед миссией.
-----------
ДРАФТ
Классы
пилотов:
ШтурмовикПерехватчикПрикрытиеПсионикБомбардировщик
Фаза
выбора маневра
Фаза применения
способностей маневра
Фаза
отработки маневров
Фаза
наведения
Фаза
стрельбы
