Внешний мир
Пустошь за пределами отыгрываемого города.
"В ней можно найти все что угодно: от пи*дюлей до атомной бомбы" ©Шлез.
Будет данж, как физический, так и словесный, с использованием специальной настольной игры. Выход в пустошь возможен как в одиночку, так и группой лиц до 4 человек. Именно в данже выбранные вами при генерации персонажа параметры будут раскрыты в полном объеме. Например, количество найденных и выносимых из пустоши предметов рассчитывается из суммарного количества характеристик силы ЖИВЫХ на момент переноса предметов персонажей. Как войти в пустошь будет объявлено на параде.
Прикиды
в разработке (ну или прямо сейчас скачайте Fallout 2 и поиграйте ;))
Положение о взносах
Игровой взнос на игру составит: - до 19.07.2015 - 600 рублей; - с 20.07.2015 по 26.07.2015 - 700 рублей;
- с 27.07.2015 по 5.08.2015 - 800 рублей; - позже 5.08.2015 (в том числе непосредственно на полигоне) при ПОДАННОЙ до 2.08.2015 заявке - 800 рублей; - на полигоне без заявки - 1000 рублей. Взносы пойдут на аренду полигона, распечатку денег/документов, закупку кабака, бензин для генераторов и прочие расходы. Доставка на полигон во взнос не входит.
Поведение на полигоне, тб
В разработке
Форма заявки (генерация персонажа)
Заявки принимаются индивидуальные и командные. Для мастерских персонажей индивидуальная подача заявки обязательна, личное знакомство не является основанием допуска на игру. Если заявка подана на ключевую роль, то нужно, помимо прочего, прислать фото в игровой одежде. Заявки на ключевые (особенные) роли должны быть предоставлены как можно раньше, дабы вовремя получить соответствующий загруз.
Форма индивидуальной заявки. Игрок: 1. Паспортные имя, фамилия, ник 2. Возраст 3. Адрес 4. Связь 5. Наличие хронических заболеваний*
Персонаж:
1. Имя, возраст, национальность. 2. Лагерь, звание/должность/занятие. 3. Легенда персонажа. 4. Мотив действий, отношение к происходящим событиям.
5. Предполагаемое оружие и обоснование его наличия у персонажа. Форма командной заявки: 1. Лагерь, к которому принадлежит команда. 2. Реальное имя и фамилия капитана команды, связь. 3. Имя и звание капитана команды на игре. 4. Реальные имена и фамилии; имена и звания персонажей на игре (список столбиком). 5. Легенда команды, краткие легенды персонажей 6. Отношение к происходящим событиям 7. Наличие хронических заболеваний* *огромная просьба не пренебрегать данным пунктом т.к. Ваше стеснение может обернуться большими проблемами для мастеров и капитанов команд (см. УК).
8. Предполагаемое оружие и обоснование его наличия у персонажей. Заявки отсылать на адрес: helmut47[gaff]yandex.ru с пометкой фоллаут
так же каждый игрок вместе с заявкой должен отправить лист Perk&Specials (см раздел генерация персонажа)
Генерация персонажа
Каждый персонаж имеет основные характеристики, в которые входят:
Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Ловкость, Интелект, Удача.
Максимальное значение каждой характеристики - 5 (но может быть временно увеличено за счет использования определенных веществ, читай наркота)
Начальное значение каждой до распределения - 0.
Для распределения доступно 25 очков.
Каждый персонаж может взять на выбор на начало игры 2 любых перка. Условия получения перка описаны ниже:
Взлом - позволяет взламывать замки. Для использования необходимы отмычки. Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Восприятие 5, Ловкость 4, Интеллект 4.
Медик - позволяет лечить все типы ранений при выполнении условий, описанных в пункте медицина данных правил.
Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Восприятие 5, Интеллект 5 .
Ремонт - позволяет ремонтировать поврежденные вещи. Может быть использован только в присутствии мастера. Исключение составляют игровые вещи, на которых написано, как их ремонтировать и что для этого нужно (их можно ремонтировать и без мастера)
Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Сила 3, Интеллект 4, Восприятие 4.
Наука - позволяет взламывать компьютеры и создавать вещества, а так же изучать найденные артефакты с целью понять что это и зачем, как работает.
Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Интеллект 5, Восприятие 5, Удача 4.
Игрок - +1 на бросок дайса
Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Харизма 5, Удача 5.
Вор - позволяет воровать вещи у персонажей. Можно воспользоваться только в присутствии мастера.
Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Харизма 4, Ловкость 5, Удача 5.
Странник - дает дополнительные ходы для всей группы при перемещении по пустоши, а так же шанс нахождения скрытых локаций.
Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Выносливость 5, Сила 4, Восприятие 5, Удача 3.
Силовая броня - позволяет носить тяжелую броню.
Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Сила 5, Выносливость 5.
Энергооружие - позволяет использовать энергооружие.
Необходимые минимальные характеристики для получения перка: Интеллект 5, Ловкость 5, Восприятие 5.
Максимум на начало игры каждому персонажу доступно 2 любых перка, если основные характеристики позволяют их взять. Так же в процессе игры персонаж может получить дополнительные перки.
Пример листа Perk&Specials:
К заявке Иванова Ивана:
Сила 3
Восприятие 5
Выносливость 2
Харизма 2
Ловкость 5
Интеллект 5
Удача 3
Перки:
1)Взлом
2)Медик
