Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
грим.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.37 Mб
Скачать

Советы по гриму

а) Светлые тона выдвигают (приближают) и расширяют; темные наоборот суживают и углубляют (то есть отдаляют).

б) Весь грим: общий тон, впадины и морщины; - должен быть выдержан в одном цвете – красноватом, коричневатом, желтоватом и т.д. Необходимо придерживаться этого одного тона, в определенных местах усиливая его и ослабляя.

в) Избегать чисто черной краски и лишь примешивать ее в другие для усиления тонов; так же избегать чисто белого тона, потому что при сильном сценическом освещении он кажется еще ярче и неестественнее.

г) Не следует начинать грим с деталей, пока не сделано главного. Нельзя проводить морщин, не положив на лицо общего тона, не сделав общих впадин; нельзя делать подводку глаз, пока на них не положена общая тень, и т. д.

д) Нужно избегать большого количества красок. Чем больше на лице красок, тем менее оно подвижное и более похоже на маску.

е) Стоит избегать театральных шаблонов, приемов грима, которые удаляют от истины, приучают к трафарету.

ж) Ясно представлять себе свое лицо, свой профиль, все впадины и выпуклости лица. Чтобы знать как с ним работать.

з) Нельзя делать ни одного штриха, мазка, ни одного пятна или блика гримом, не отдавая себе отчета в том, для чего вы это делаете. Каждая деталь должна что-то значить, выражать.

и) Каждый актер практикующий грим, обязан знать какие два тона или полутона нужно смешать, чтобы вышел тон его лица. Это в несколько раз ускорит гримирование, т.к. не нужно будет каждый раз заново подбирать цвет.

к) Научиться рисовать какую-либо деталь, можно только тренируясь.

Строение черепа, гримируемые части лица

 СКЕЛЕТ ГОЛОВЫ состоит из двух частей:

1. Черепной коробки ( то есть верхнезадней части головы).

2. Скелет лица (то есть передненижней части головы).

 

ЧЕРЕПНАЯ КОРОБКА состоит из многих костей: лобной, двух височных, двух теменных и затылочной , которые, соединяясь своими краями, образуют швы. Почему их нужно знать? К примеру, на лобной кости лобные бугры у юношей обозначены резче, чем у пожилых людей, зато у последних больше выдаются надбровные дуги.

 Скелет лица так же имеет выпуклости и впадины.

ВЫПУКЛОСТИ: 1) лобная; 2) две скуловые; 3) надбровные дуги; 4) носовая с хрящем; 5) подбородочная.

ВПАДИНЫ: а) две височные; б) две глазные; в) две подскуловые; г) две носовые; д) две челюстные; е) носогубная; ж) подбородочная.

 Гримирующий должен непременно знать, в каких случаях следует уменьшать гримом или увеличивать те или иные впадины и выпуклости для соответствия возрасту, здоровью или характеру создаваемого образа.

 Если простыми линиями обозначить на рисунке глаза, губы и  нижнюю часть носа (т. е. схематически), то изменяя только направления линий вверх или вниз возможно получить три основных мимических переживания.

1) покоя,2) печали,3) радости.

Грим лицевой части черепа и других частей лица

Для того чтобы ознакомиться с работой по гриму, нужно тщательно изучить анатомическое строение и пропорции лица. Зная строение лицевых костей, можно правильно делать грим худого, старческого лица. Изучение начинается с прощупывания костей и впадин. При работе большое значение имеет распределение света и тени. Надо помнить, что светлые цвета приближают предмет, а темные отдаляют, делают его зрительно глубже.

Грим начинается с нанесения общего тона. Берется белая краска с добавлением желтой (цвет кости). Указательным пальцем прощупывают выпуклости: скулы, челюсти, подбородок. Они очерчиваются тонкой линией (коричневой и черной краской). Выпуклости остаются покрытыми основным тоном, но не равномерно, середина каждой выпуклости пробликовывается. Впадины затемняются темной краской, которая накладывается неравномерно. Под скуловой впадиной тень выглядит темнее, к нижней челюсти тень рассеивается и сходит на нет. Затемняют глазничные впадины.

Под глазами, надбровными дугами и особенно около внутреннего угла глаза тени делают интенсивнее, под наружным углом глаза - слабее. Угол нижней челюсти оттеняется резкой тенью, к шее тень рассеивается, растушевывается. Височные и лобная впадины затеняются слегка. Окраска впадин зависит от их глубины, а также от больших и меньших выпуклостей. На лобных буграх и на лобных дугах, на скулах и подбородке, на нижней челюсти (углах) ставя блики, сила теней здесь различна. Вместе с тем резких переходов между тенью и тоном, а также бликом делать не рекомендуется. Постепенный плавный переход от одного цвета к другому можно получить за счет тщательного аккуратного растушевывания граней. Глубокие впадины не следует окрашивать черной краской, так как она трудно смывается с лица. Лучше смешивать коричневую краску с черной. Очертания костей, места расположения и форму впадин нужно запомнить, так как это поможет при гримировании и выполнении макияжа.

Благодаря искусному гриму можно изменить детали лица. Рассмотрим приемы изменения лба, бровей, глаз, носа, губ, щек, подбородка при помощи грима.