- •Введение
- •Глава 1. Многопользовательская онлайн-игра как социальная система
- •Глава 2. Лояльность к многопользовательской онлайн-игре
- •Глава 3. Подсистемы многопользовательской онлайн-игры §1. Игровая подсистема многопользовательских онлайн-игр
- •§2. Неигровая подсистема многопользовательских онлайн-игр
- •Заключение
- •Приложения
- •Распределение игроков по возрасту
- •Распределение игроков по полу
- •Основной род занятий игроков
- •Семейное положение игроков
- •Частота осуществления игровых сеансов в многопользовательские онлайн-игры
- •Продолжительность разового участия в многопользовательской онлайн-игре
- •Наличие друзей в многопользовательской онлайн-игре
- •Стремление объединиться с другими игроками
- •Частота посещения выделенных зон по требованию
- •Принадлежность к игровому клану
- •Расходы на онлайн-игры в месяц
Приложения
Основные результаты исследования
Социально-демографические характеристики игроков: в среднем игрок проживает с родителями, ему 22 года, он мужчина, а по роду деятельности студент.
Таблица 1
Распределение игроков по возрасту
Значения |
Человек, абс. ц. |
Доля, %от ответивших |
Меньше 18 |
84 |
22,1 |
18-23 |
205 |
53,9 |
24-29 |
73 |
19,3 |
30-35 |
18 |
4,7 |
Итого ответивших: |
380 |
100,0 |
Рис. 1. Распределение игроков по возрасту
Таблица 2
Распределение игроков по полу
Значения |
Человек, абс.ц. |
Доля, %от ответивших |
Мужской |
360 |
89,8 |
Женский |
41 |
10,2 |
Итого ответивших: |
401 |
100,0 |
Рис.
2. Распределение
игроков по полу
Таблица 3
Основной род занятий игроков
Значения |
Человек, абс.ц. |
Доля, %от ответивших |
Учусь |
206 |
51,0 |
Работаю на постоянной работе |
146 |
36,1 |
Работаю на временной работе |
37 |
9,2 |
Прочее |
15 |
3,7 |
Итого ответивших: |
401 |
100,0 |
Рис. 3. Основной род занятий игроков
Таблица 4
Семейное положение игроков
Значения |
Человек, абс. ц. |
Доля, %от ответивших |
С родителями |
216 |
56,8 |
Со своей семьей |
67 |
17,6 |
Проживаю один |
65 |
17,1 |
С друзьями |
32 |
8,5 |
Итого ответивших: |
380 |
100,0 |
Рис.
4. Семейное положение игроков
Большинство игроков включается в социальную систему каждый день Средняя длительность игрового сеанса – 3,6 часа (см. табл. 6).
Таблица 5
Частота осуществления игровых сеансов в многопользовательские онлайн-игры
Значения |
Человек, абс. ц. |
Доля, %от ответивших |
Каждый день |
253 |
64,0 |
Несколько раз в неделю |
13 |
3,3 |
Раз в неделю или реже |
129 |
32,7 |
Итого ответивших: |
395 |
100,0 |
Рис. 5. Частота осуществления игровых сеансов в многопользовательские онлайн-игры
Таблица 6
