Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
k_ekzamenu_po_informatike_1.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
61.05 Кб
Скачать

Оператор goto

Оператор безусловного перехода goto имеет формат:

goto метка;

В теле той же функции должна присутствовать ровно одна конструкция вида:

метка: оператор;

Оператор goto передает управление на помеченный оператор. Метка — это обычный идентификатор, областью видимости которого является функция, в теле которой он задан.

Использование оператора безусловного перехода оправдано в двух случаях:

принудительный выход вниз по тексту программы из нескольких вложенных циклов или переключателей;

переход из нескольких мест функции в одно (например, если перед выходом из функции всегда необходимо выполнять какие-либо действия).

В остальных случаях для записи любого алгоритма существуют более подходящие средства, а использование goto приводит только к усложнению структуры программы и затруднению отладки (Даже в приведенных случаях допустимо применять goto только в случае, если в этих фрагментах кода не создаются локальные объекты. В противном случае возможно применение деструктора при пропущенгюм конструкторе, что приводит к серьезным ошибкам в программе). Применение goto нарушает принципы структурного и модульного программирования, по которым все блоки, из которых состоит программа, должны иметь только один вход и один выход.

В любом случае не следует передавать управление внутрь операторов if, switch и циклов. Нельзя переходить внутрь блоков, содержащих инициализацию переменных, на операторы, расположенные после нее, поскольку в этом случае инициализация не будет выполнена:

int к; ...

goto metka; ...

{int а = 3, b = 4;

к = а + b;

metka: int m = к + 1; ...

}

После выполнения этого фрагмента программы значение переменной m

Оператор break

Оператор break используется внутри операторов цикла или switch для обеспечения перехода в точку программы, находящуюся непосредственно за оператором, внутри которого находится break.

Оператор continue

Оператор перехода к следующей итерации цикла continue пропускает все операторы, оставшиеся до конца тела цикла, и передает управление на начало следующей итерации.

Оператор return

Оператор возврата из функции return завершает выполнение функции и передает управление в точку ее вызова. Вид оператора:

return [ выражение ];

Выражение должно иметь скалярный тип. Если тип возвращаемого функцией значения описан как void, выражение должно отсутствовать.

  1. Структура — это составной тип данных, который состоит из элементов разных типов. Объявление структуры следует рассматривать как объявление типа.

Замечание. В C++ структуры заключают в себе не только данные, но и код и относятся к средствам объектно-ориентированного программирования. В данном разделе объектные свойства структур не рассматриваются.

Пример. Объявление структуры, которая хранит сведения о журнале: название, год, номер.

struct magazin

{

char* tittle;

int year;

int number;

};

Ниже определена и инициализирована переменная структура mag.

magazin mag = {“Nature”, 3, 1995);

Доступ к элементам структуры осуществляется по составному имени:

имя_структуры.имя_элемента.

Здесь точка обозначает оператор выбора, а составное имя дает еще один пример адресного выражения.

Если есть указатель на структуру, то доступ к элементу возмо¬жен при помощи операции косвенного выбора:

указатель_на_структуру->имя_элемента.

Стрелка, составленная из двух символов, обозначает оператор косвенного выбора.

Структуры можно присваивать, передавать в виде параметров функции, возвращать в виде результата функции. Структуры нельзя сравнивать операциями ==, /=, < , > и т.п. Структуры, как и массивы, можно инициализировать списком значений.

Пример. Работа со структурой magazin.

// объявления и инициализация

magazin *pm, m = (“Nature”, 2000, 4};

// доступ к элементам

cout « m.tittle « ” ” « m.number « endl;

// одна структура в свободной памяти

*pm = new magazin;

*pm = m;

pm->tittle = “Nature”;

delete pm;

// массив структур в свободной памяти

pm = new magazin[10];

pm[0].tittle = “Природа”;

delete[] pm;

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]