Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теоретична частина 6.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
16.27 Mб
Скачать

1.5 Інструменти

Панель інструментів являє вертикальну панель. У кожній клітинці якої знаходиться один або кілька інструментів, якщо інструментів декілька, то поруч відображається трикутник, при натисканні по якому розкривається додаткова панель з інструментами, що відносяться до даного осередку блоку.

Вибір - виділення одного або декількох об'єктів, переміщення вибраного об'єкту, трансформація об'єкта (трансформація, нахил). Переміщення об'єкта виконується при кнопці миші, а його трансформація за допомогою виділяють маркерів.

Фігура - використовується для обробки контурів Безьє. Друга функція інструменту - виділення довільних текстових символів в блоці тексту з метою їх одночасного форматування.

Вільне перетворення - виконує в інтерактивному режимі операції трансформації виділеного об'єкта: поворот, дзеркальний розворот, масштабування, нахил.

Ніж - виконує 3 функції стосовно векторних об'єктів: розриває контур об'єкта в місці впливу на нього, розбиває об'єкт із замкнутим контуром на частини по довільній лінії, формованої користувачем, змінює форму об'єкта з довільним контуром (замкнутим або розімкнутим).

Ластик - робить повністю прозорою ту область вибраного об'єкту векторного або растрового типу, на яку він впливає.

Масштаб - регулює масштаб зображення в робочому вікні. Клацання лівою кнопкою призводить до збільшення масштабу в 2 рази, клацання правою кнопкою, до зменшення масштабу в 2 рази. Виділення прямокутної області документа при кнопці миші, дає зображення, розміри якого визначаються розмірами виділеної області.

Рука - переміщує документ в робочому вікні при кнопці миші.

Вільна рука - виконує малювання довільної лінії, що представляє собою контур Безьє. Використовується також для трасування растрового зображення в автоматичному режимі.

Безьє - створює контур Безьє, форма якого визначається за допомогою клацань в місцях розташування його вузликів з наступним регулюванням мишею контрольних точок, що відносяться до поточного вузлику (при кнопці миші). Застосовується також для трасування растрового зображення в автоматичному режимі.

Живопис - відображає набір з 5 інструментів, вибір яких проводиться на панелі властивостей.

Фігурна кисть - формування фігурної лінії заданого профілю

Художня кисть - накладення векторного зображення на виділений контурний об'єкт.

Розпилювач - розпорошення заданого набору зображень вздовж контурної лінії.

Каліграфічне перо - малювання лінії , товщина якої залежить від кута її нахилу до горизонтальної осі.

Перо з натиском - імітація малювання лінії пером, чутливим до його натиску, і регулюючим його товщину.

Розмір - призначений для малювання розмірних ліній різних типів з автоматичним обчисленням і відображенням відповідних розмірів у масштабі заданої одиниці виміру. Застосовується також для малювання ліній виносок.

Інтерактивне з’єднання - інструмент для формування сполучних ліній. Корисний для малювання різних блок-схем.

Прямокутник - використовується для малювання прямокутників, в яких допускаються округлені кути. При натиснутій клавіші Shift малювання фігури відбуватиметься від центру. При натиснутій клавіші Ctrl малюватиметься квадрат.

Еліпс - малює фігури секторів, кіл, секторів і дуг. Працює аналогічно попередньому інструменту.

Полігон - малює фігури у формі опуклих і зірчастих багатокутників, працює аналогічно попереднім.

Спіраль - малює фігури у формі спіралей.

Форми зірок - малює автофігури у формі зірок.

Прості форми - малює автофігури, форма яких вибирається на панелі властивостей, а геометричні параметри регулюються в інтерактивному режимі за допомогою керуючих маркерів.

Форми стрілок - малює автофігури у формі стрілок.

Форми виносок - малює автофігури у формі виносок.

Текст - використовується для введення та обробки текстової інформації, представленої у формі звичайного або художнього тексту.

Інтерактивне перетікання - створює ефект переходу між 2 векторних об'єктів.

Інтерактивний контур - створює у векторному об'єкті ефект контуру.

Інтерактивне спотворення - створює у векторному об'єкті ефект спотворення.

Інтерактивна оболонка - створює у векторному об'єкті ефект оболонки.

Інтерактивне виділення - створює у векторному об'єкті ефект видавлювання.

Інтерактивна тінь - створює у векторному об'єкті ефект тіні від об'єкта.

Інтерактивна прозорість - призначений для регулювання рівня прозорості по одному з наступних законів: рівномірного, градієнтному, з використанням шаблону або текстури.

Піпетка - дозволяє вибрати і зафіксувати в рядку стану програми колір будь-якої точки робочої області документа з метою його подальшого використання за допомогою інструменту Painbucket для розмальовки іншого об'єкта.

Контур - призначений для обведення виділеного векторного об'єкта.

Заливка - використовується для виконання будь-якого типу заливки (рівномірної, градієнтної, шаблоном, текстурою або візерунком PostScript) внутрішній області векторного об'єкта. Вибір типу заливки проводиться за допомогою кнопок, що знаходяться на додатковій панелі.

Інтерактивна заливка - використовується для виконання будь-якого типу заливки (рівномірної, градієнтної, шаблоном, текстурою або візерунком PostScript) внутрішній області векторного об'єкта.

Інтерактивна заливка сіткою - виконує в інтерактивному режимі градієнтну заливку внутрішній області векторного об'єкта, параметри якої задаються за допомогою регульованої сітчастої структури типу Безьє, що накладається на об'єкт, та робочої кольорової палітри.