Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИГРЫ ДЛЯ ДЕТСКОГО ЛАГЕРЯ.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
36 Кб
Скачать
☆

Слово в шляпе

Инвентарь: Буквы алфавита из бумаги, шляпа.

Ход игры: Нарежьте на квадратики несколько слоев плотной бумаги, на этих квадратиках напишите буквы алфавита. Разных букв должно быть неодинаковое количество: более часто встречающихся — больше, а менее употребительных — меньше. В шляпу кладут заготовленную азбуку. Игроки по очереди запускают руку в шляпу и вытаскивают наудачу оговоренное число букв. Скажем, десять. Из этих букв надо составить слово. Если сумеешь пустить в дело все буквы, заработаешь 10 очков. Чем меньше букв будет использовано, тем меньше очков записывается на твой счет. После оговоренного числа попыток (каждый раз вытащенные буквы возвращаются в шляпу) подсчитывают, чей результат лучше.

Применение

Инвентарь: Стул.

Описание: Перед участниками ставится стул. Задача игроков выходить по одному, называть и показывать способ применения на один выход. Кто последним показывает способ применения, тот и выигрывает. Можно использовать и другие предметы.

Посикота

Инвентарь: Платочек.

Ход игры: Игра для младших отрядов. Дети встают в круг, взявшись за руки, идут по часовой стрелке и поют первые две строчки любой популярной песни. Ведущий с платочком в руках стоит в центре круга. Как только песня закончится, ведущий задевает платком, таким образом разбивая круг в любом месте, и стоит, держа платок на вытянутой руке. Двое игроков, рядом с которыми разбили круг, разбегаются в разные стороны вдоль круга с внешней стороны. Когда они встречаются, то должны остановиться, поклониться друг другу, произнести слова: «Посикота, посикота», — и скорее бежать на свое место. Каждый старается первым взять из рук ведущего платок. Победивший становится водящим.

Птица, рыба, зверь, насекомое

Инвентарь: Мяч.

Ход игры: Ведущий стоит внутри круга и бросает кому-либо из участников мячик, называя при этом одно из слов: «птица», «рыба» или «зверь». Участник, поймав мячик, должен сразу же назвать представителя фауны. Например, если ведущий кричит: «Птица!», то тот, кому был брошен мячик, быстро называет ка- кую-либо птицу. В том случае, если участник, поймавший мяч, долгое время не может дать ответ или повторяет то, что уже было названо ранее, он проигрывает, при этом либо выбывает из игры, либо выполняет «фант», либо получает «штрафное очко» (получивший наибольшее количество «штрафных очков» затем, например, выполняет какое-нибудь задание).

Цап!

Ход игры: Водящий слегка приподнимает руку и вытягивает ее: выпрямленная ладонь направлена вниз. Играющие приставляют указательные пальцы к его ладони снизу, водящий произносит слова:

Кто под крышей?

Кошки, мыши,

волки, зайцы,

прячьте пальцы.

Папа, мама, жаба: цап!

Услышав слово «цап», нужно быстро отдернуть пальцы, иначе водящий схватит палец зазевавшегося.

Найди предмет

Инвентарь: Мелкий предмет (ручка, карандаш).

Ход игры: Участникам игры показывается предмет, который они впоследствии должны будут найти. Участники выходят из комнаты. Предмет кладется на видное со всех сторон место. Все участники заходят в комнату и глазами ищут предмет. Кто находит, тихо садится на свое место. Игра продолжается, пока последний из участников не обнаружит предмет.