Билет 1
Вопрос 2
Опишем сначала схему создания библиотечного элемента:
1. На плане с помощью различных инструментов (стены, крыши, перекрытия ...) создайте проект объекта.
2. Если на плане имеются еще какие-либо элементы, то с помощью инструмента выбора или "Shift-щелчка" выберите только те, которые используются для создания объекта.
3. В падающем меню "Image" ("Визуализация") выберите пункт "3D Projection Settings" ("Параметры 3D-проекции"), появится диалоговое окно "Parallel Projection Setting" ("Определение параллельной проекции") (рис.60), в котором задаются параметры перспективной или параллельной проекции. Нам нужна параллельная проекция, если в диалоговом окне в данный момент задаются параметры перспективной проекции, нажмите кнопку "Parallel Projection Setting" ("Параллельная проекция") и диалоговое окно изменит свое содержимое.
4. В диалоговом окне "Parallel Projection Setting" ("Определение параллельной проекции") необходимо произвести установку камеры. Щелкните левой кнопкой мыши на кнопке с изображением домика в правом верхнем углу диалогового окна и из появившегося меню выберите кнопку, соответствующую виду сбоку или виду сверху (при создании библиотечного элемента другие виды недопустимы). Выбор варианта и установка положения пиктограммы камеры производится в зависимости от того, какая сторона объекта должна будет оказаться вверху при вставке объекта в проект. Обычно камера устанавливается на севере от пиктограммы с изображением крыши дома (в окошке под надписью "Azimuth" ("Азимут") должно быть число 90). В нашем случае если чертим на плане, то азимут 270, камера снизу, вид сверху. Закройте диалоговое окно, щелкнув на кнопке "ОК". В "3D окне" Вы должны увидеть построенный объект в том виде, как он в последствии будет виден в проекте на виде сверху.
5. затем не закрывая 3д вид, файл-библиотеки и элементы-создать 3д модель-назвать(влож библ), на план, снять выделение и на стул и там вложенная
Билет 2
Вопрос 2
А) Обратите внимание, чтобы клавиатура работала в латинском режиме и был активен инструмент "Door" ("Дверь"). Откройте диалоговое окно "Door Settings" ("Параметры двери") выберите в нем металлическую одностворчатую дверь и задайте ширину двери 900. Выберите в информационном табло вариант создания двери с точкой привязки с краю двери. Перенесите начало координат в нижнюю левую точку угла стены. Поместите курсор на линию привязки или границу стены, чтобы он приобрел вид значка "мерседес" и аккуратно уберите руку с мыши, чтобы не сдвинуть курсор с линии. Теперь задайте с клавиатуры точку привязки двери: <X>, 2000, <Enter>. Теперь курсор приобретает вид изображения "двух глаз" - программе нужно указать с какой стороны от точки привязки находится проем, переместите курсор в право от точки привязки и щелкните левой кнопкой мыши. После этого курсор приобретает вид изображения "глаза" - программе нужно указать направление открывания двери. Переместите курсор в право и вниз относительно проема и щелкните левой кнопкой мыши.
Обратите внимание, что "y" задавать с клавиатуры было не нужно, программа оставила то его значение, которое было в момент, когда Вы отпустили мышь. Если Вы неосторожно сдвинете курсор с линии привязки или границы стены, то дверь вставлена не будет, поскольку заданная точка привязки двери не попадет на эти линии. Чтобы избежать этой ситуации, можно задавать с клавиатура обе координаты точки: <X>, 2000, <Y>, 0,<Enter>.
Д) Для вставки окон в угол предназначены специальные типы окон, у которых можно изменять угол наклона одной или обеих боковых сторон. Обычно они находятся в папке "Bay and Bow Windows" ("Эркеры и окна для них"), одной из папок в библиотеке Архикада. Для того, чтобы создать угловое окно нужно вставить окно специального типа в каждую из составляющих угол стен. В окне для задания дополнительных параметрах окна в диалоговом окне "Window Settings" ("Параметры окна") Вам нужно будет найти параметр "Angle at start" или "Angle at corner" ("Угол 1" или "Угол 2") и задать ему значение равное углу между перпендикуляром к стене и линией, соединяющей точки внутреннего и внешнего угла стен. Сторона окна со стороны точки вставки будет наклонена под заданным в этом параметре углом. Вставив в каждую стену окно, Вы должны затем переместить окна так, чтобы их наклонные боковые линии образовали единый отрезок. И только после этого следует задавать ширину окна, поскольку связь между шириной окна, задаваемой в диалоговом окне, и шириной окна, измеряемой от угла стены, зависит не только от угла между стенами, но и от того, на какую глубину Вы утопите раму в стену, и поэтому ее трудно задать заранее. Теперь опишем все по порядку:
1) В диалоговом окне "Window Settings" ("Параметры окна") выберите тип окна "W-B-edwardian 65" ("О для эркера с подвесом сб"), задайте нужные Вам высотные отметки, дополнительный параметр "Angle at corner" " ("Угол 2") задайте равным 350. Ширину окна задайте равной 1000, мы потом ее изменим. Смещение рамы от границы стены задайте 165. Это число получено из формулы (толщина стены-толщина рамы)/2 для того, чтобы рама находилась в середине стены, но это не обязательно.
2) В информационном табло выберите вариант вставки окна с точкой привязки с краю.
3) Вставьте окно в каждую из стен. Задайте точку привязки окна щелчком левой кнопки мыши на внешней границе стены. Потом укажите направление размещения окна, щелкнув в любой точке, расположенной дальше от угла стены, чем точка привязки. Следующим щелчком укажите точку рядом с внешней границей стены ближе к углу стены, чем точка привязки окна.
3) Перенесите начало координат в вершину внешнего угла, образованного стенами
4) Выберите одно окно и, используя команду "Drag" ("Переместить") переместите его так, чтобы точка пересечения внешней границы стены и повернутой боковой линии оказалась в начале координат.
5) Повторите это же для второго окна.
6) Обратите внимание, чтобы клавиатура работала в латинском режиме, а кнопка "Дельта" рядом с полярными координатами в координатном табло была нажата. Нарисуйте окружности с центром в начале координат и радиусами равным ширине проемов, измеряемых по внешней границе стены, то есть 1100 и 1300.
7) Измените размеры окна на горизонтальной стене. Для этого:
нажмите в панели инструментов кнопку, соответствующую инструменту "Указатель";
выберите окно и, нажав левую кнопку мыши в левой характерной точке окна на внешней стороне стены, переместите курсор, окно начнет растягиваться, отпустите кнопку мыши;
задайте указанной точке новое положение, щелкнув левой кнопкой мыши в точке пересечения внешней границы стены и окружности радиуса 1300.
8) Измените размеры окна на наклонной стене. Выберите окно инструментом "Указатель", щелкните левой кнопкой мыши в дальней от начала координат характерной точке окна на внешней стороне стены и задайте указанной точке новое положение в точке пересечения внешней стороны стены и окружности радиуса 1100.
Билет 5
