Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Листок путешественника.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
23.46 Кб
Скачать

Ранения

При ранении необходимо вычесть из силы раненного определенное количество единиц, в зависимости от того, чем нанесена рана. Ваш меч при каждом ранении отнимет у противника 2 силы. Если специально не оговорено, к потере скольких единиц силы приведет ранение вас противником, вы также каждый раз должны терять 2 силы. Если ситуация иная, в тексте будет обязательно об этом сказано.

Битва с несколькими противниками

Иногда вам придется сражаться не с одним, а с несколькими врагами одновременно. В этом случае перед началом каждого раунда атаки выберете, в чью сторону будет направлен удар. Киньте кубик за каждого участника битвы. При это с выбранным вами противником сражайтесь также, как описано выше, но кроме того, сравнивайте свою мощность удара с мощность удара остальных врагов, поскольку каждый, у кого она будет больше вашей, ранит вас. Вы же можете ранить только своего непосредственного противника, даже если ваша мощность удара больше, чем у остальных.

Верность

От чего зависит изначальная верность вашего противника? От многих вещей, большинство из которых так и останутся вам неизвестны. Здесь сыграет роль и авторитет хозяина, и вознаграждение, и представления о чести, и многое другое. Однако в целом верность даст вам понять, в какой степени то или иное существо готово рисковать жизнью ради хозяина. Этот показатель может быть настолько высок, что мы даже не будем указывать его, чтобы не портить вам настроение. Если же верность вашего врага указана, это означает следующее.

Во время сражения, если вам удалось ранить противника, он начинает несколько меньше верить в победу. Начинает бояться. И задумываться, стоит ли его хозяин того, чтобы отдать за него жизнь. В результате подобных невеселых раздумий его верность уменьшается на 2 единицы.

Если в течении двух раундов атаки подряд вы парируете его удары, противник начинает понимать, что встретился с достаточно серьезным сопротивлением. Его шансы на победу становятся все более проблематичны, и верность падает на 1 единицу.

Однако, когда ему удается ранить вас, его боевой дух возрастает, а вместе с ним и верность – на 1 единицу.

Почему это важно? Потому что, если верность вашего противника станет меньше или равна 3 (за исключением специально оговоренных случаев), он обратится в бегство или сдастся. Когда же она превысит 18, его вера в победу будет настолько велика, что каждый удар отнимет на 1 силу больше обычного.

Иногда верность может изменяться по несколько иным законам. Например, если вы будете сражаться не с одним, а с несколькими противниками. В одном случае бегство (или гибель) товарища заставит задуматься врага о своей судьбе, и его верность уменьшится. В другом – появится желание отомстить за смерть друга, и верность повысится. В третьем – чувство долга может оказаться сильнее инстинкта самосохранения, тогда верность и вовсе не изменится. Но все эти случаи будут специально оговорены.

Если вы проголодались

Как будет сказано чуть позже, вам дается с собой на три дня еды. Каждая еда сможет восстановить 4 силы. При этом можно есть, не дожидаясь специального приглашения книги, в любой момент, когда почувствуете голод. Но только не во время боя! У вас будут не настолько легкие противники, чтобы бороться с ними с полным ртом.