Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теоретична частина.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.33 Mб
Скачать

Зміст

Вступ 2

Розділ I. Теоретична частина

1.1 Запуск програми 4

1.2 Знайомство з CorelDRAW X5 4

1.3 Растрові малюнки 6

1.4 Векторні малюнки 8

1.5 Інструменти 8

Розділ II. Розрахунково-пояснювальна частина

2.1 Вибір програми 14

2.2 Етапи створення вибору у програмі CorelDRAW X5 14

Розділ III. Технічне обслуговування

3.1 Формати, які підтримує CorelDRAW X5 18

3.2 Друк в CorelDRAW X5 18

3.3 Перегляд друку 20

Розділ IV. Робота з документами

4.Складання розпорядження 21

4.2 Планування робочого місця та робочого дня секретаря 25

Розділ V. Охорона праці

5.1 Загальні положення 28

5.2 Вимоги безпеки перед початком роботи 31

5.3 Вимоги безпеки під час виконання роботи 32

5.4 Вимоги безпеки після закінчення роботи 34

5.5 Вимоги безпеки в аварійних ситуаціях 34

Висновок 35

Список використаної літератури 36

Вступ

Пакет програм CorelDRAW призначений для роботи з векторними і растровими зображеннями. Він містить декілька компонентів у вигляді програм, які можуть використовуватись окремо. CorelDRAW має зручний інтерфейс, великий набір інструментів для малювання та дизайну, бібліотеки малюнків, фотографій, тривимірних каркасних моделей, шрифтів та шаблонів, набори текстур, фонів, кнопок, анімаційних файлів та звуків.

До основного складу пакету CorelDRAW X5 входять:

CorelDRAW – програма для роботи з векторними зображеннями;

Corel PHOTO-PAINT – програма для роботи з растровими зображеннями;

Corel TEXTURE – програма для створення текстур;

CorelTRACE – програма для трасування растрових зображень;

Canto Cumulus Desktop – програма каталогізації зображень;

Corel CAPTURE – програма для “захвату” зображень з екрану монітора;

Bitstream Font Navigator – менеджер шрифтів для Windows;

DiamondSoft FontReserve – менеджер шрифтів для Macintosh;

Corel Barcode Wizard – програма для створення штрих–кодів;

Corel Duplexing Wizard – програма для організації двостороннього друку на принтері;

Corel R.A.V.E. – програма для створення анімації.

Програма CorelDRAW X5 використовується для створення макетів з таких компонентів, як ілюстрації, фотографії, елементи дизайну та шрифти. Вона характеризується високою швидкістю роботи та відносно низькими вимогами до апаратури, надає користувачу зручні засоби створення та редагування графічних зображень. В цілому інтерфейс CorelDRAW X5 подібний до інших додатків операційної системи Windows, хоча має і свої особливості. Вікно програми має стандартні елементи: рядок заголовку, рядок меню, рядок стану, панель інструментів, інші панелі, склад яких може визначати користувач, смуги прокрутки та ін. Конфігурація інтерфейсу може бути налаштована аналогічно до інших популярних графічних пакетів. В програмі використовується особливий тип елементів керування – докери, або палітри, що стикуються (Dockers), які мають властивість “прилипати” до одного з боків робочого поля або одна до одної. При звертанні або розкриванні таких палітр автоматично змінюється розмір робочого поля, що виключає необхідність ручної зміни масштабу зображення. Склад елементів керування панелі властивостей динамічно змінюється в залежності від типу вибраного об'єкта. Ці ж елементи керування можна викликати за допомогою контекстного меню.

Розділ і. Теоретична частина

    1. Запуск програми

Для запуску програми CorelDRAW X5 потрібно двічі клацнути лівою кнопкою миші на значку CorelDRAW X5 на робочому столі або кнопка Пуск - Всі програми - CorelDRAW X5 - CorelDRAW X5. Після цього з’явиться вікно запуску програми, яке зображено на малюнку 1.

Мал.1

Після цього відкривається вікно з робочим полем що зображене на малюнку 2.

1.2 Знайомство з CorelDraw x5

Мал. 2

Популярність CorelDRAW пояснюється великим набором засобів створення і редагування графічних образів, зручним інтерфейсом і високою якістю одержуваних зображень. Особливо зручний CorelDRAW X5 при створенні ілюстрацій, що складаються їх безлічі малюнків, фотографій і написів. Розташувати в потрібних місцях компоненти зображення за допомогою CorelDRAW X5 надзвичайно просто. У пакет програм CorelDRAW X5 окрім власне редактора векторної графіки входить редактор растрової графіки Corel Photo - Paint . Інтерфейс обох програм дуже схожий, а по можливостях вони доповнюють один одного. Використовуючи дві ці програми, ви зможете виконати практично будь-яку найскладнішу графічну роботу. Нова програма, що входить до складу пакету CorelDRAW X5, звана Corel RAVE, призначена для створення анімації. Тепер ви можете створювати мультфільми на основі векторної графіки. Програма Corel R.A.V.E. дозволяє експортувати результат в різноманітні популярні формати , в тому числі в формат Macromedia Flash. Також в стандартну поставку CorelDRAW X5 входить безліч готових картинок , які ви можете використовувати при створенні власних ілюстрацій.

Перед початком роботи з CorelDRAW X5 вам треба отримати загальні уявлення про можливості CorelDRAW X5, засобах для їх реалізації та основних прийомах роботи з редактором. Як зазначалося вище, основним поняттям в CorelDRAW X5, як і в будь-якому іншому редакторі векторної графіки, є поняття об'єкта. Робота над ілюстрацією полягає в створенні об'єктів, їх редагуванні і розташуванні в потрібних місцях. При цьому спочатку створюється приблизна форма об'єктів, після чого форма уточнюється шляхом додавання, видалення і переміщення вузлів контура. Після створення необхідної форми об'єкта задається колір контура і вибирається заливка об'єкту . Створити в редакторі можна як стандартні фігури : прямокутники, еліпси, багатокутники, автофігури, спіралі і грати, так і довільні фігури , що складаються з прямих і кривих ліній. Серед стандартних фігур є досить складні малюнки. Засобами роботи з текстом CorelDRAW X5 наближається за можливостями до текстового редактору . Багаті можливості форматування дозволяють прямо в редакторі створювати невеликі текстові документи, оформлені малюнками. Застосування оригінальних ефектів допоможе створити красивий малюнок з простих об'єктів. Кожен малюнок, створений в редакторі, складається з одного або декількох об'єктів, які можуть накладатися і повністю або частково закривати один одного. В якості об'єктів можуть використовуватися растрові малюнки, підготовлені раніше за допомогою будь-якого редактора растрової графіки й імпортовані в CorelDRAW X5 . Так як в поставку CorelDRAW X5 включений набір готових картинок , званий clipart, часто робота над ілюстраціями зводиться до вставки декількох готових малюнків, їх невеликому редагуванню і додаванню тексту.

У висновку ще раз перерахуємо основні прийоми роботи з CorelDRAW X5 .

• Створення простих геометричних фігур або довільних кривих і ламаних, замкнутих і розімкнутих . Вставка та форматування тексту.

• Редагування будь-якого об'єкта, зміна кольору контура і заливки, форми об'єкта.

• Вставка готових картинок або раніше створених вами ілюстрацій в документ.

• Застосування різноманітних художніх ефектів.

• Розміщення всіх об'єктів в потрібних місцях, визначення порядку взаємного перекриття об'єктів.

Робоче вікно програми CorelDRAW X5 не сильно відрізняється від вікон інших графічних редакторів. Запустіть CorelDRAW X5 . На екрані з'явиться початковий діалог програми , якщо ви раніше не скасували цей режим. Скасувати режим можна , прибравши прапорець Показувати це вікно при запуску. Виберіть варіант Створити, клацнувши мишею на відповідному малюнку Створити щоб створити новий документ. Початковий діалог закриється, і ви зможете розпочати роботу над ілюстраціями, але спочатку приділимо трохи часу настройці програми. Якщо робоче вікно займає не весь екран, натисніть кнопку закрити розташовану в заголовку програми . Тепер, коли робоче вікно займає весь екран, працювати з CorelDRAW X5 стане зручніше.

CorelDRAW X5 як і в будь-якій іншій програмі, що працює в середовищі Windows , у верхній частині вікна розташовані заголовок вікна і меню.

У центрі вікна програми розташований малюнок аркуша паперу, званий робочою областю. Ви можете малювати як всередині робочої області, так і поза нею, але при виведенні на друк буде надруковано тільки те, що знаходиться всередині робочої області. Смуги прокрутки дозволяють пересуватися по зображенню, а вимірювальні лінійки - точно позиціонувати елементи малюнка і вимірювати їх розміри. Для роботи з кольором у правій частині вікна розташована палітра кольорів. У рядку стану виводиться різна інформація, істотно полегшує роботу з редактором. Основні засоби для роботи розташовані у так званих панелях інструментів. Кнопки в цих панелях дозволяють швидко і легко виконувати будь-які операції в редакторі. Особливо цікава панель Панель властивостей. Кнопки на цій панелі з'являються і пропадають , залежно від ваших дій. У будь-який момент часу ви знайдете на панелі властивостей найкорисніші в поточній ситуації інструменти . Щоб розташувати панель інструментів у довільному місці, треба перетягнути її за допомогою миші. Панелі можна розташувати поруч з будь-якою стороною вікна або в довільному місці робочого вікна. До речі, меню теж є панеллю, і ви можете змінити його місце розташування. Ви можете показати або прибрати будь-яку панель інструментів. Клацніть правою кнопкою миші на вільному місці в будь-якій панелі інструментів, і поруч з'явиться допоміжне меню. Галочками в ньому відзначені видимі панелі.