- •Экономическая информатика. Цели и задачи
- •Понятие информации, виды информации. Единицы измерения информации в информатике
- •Кодирование информации. Представление чисел в двоичной системе счисления
- •Система счисления. Позиционные и непозиционные системы счисления
- •Перевод чисел из десятичной системы счисления в двоичную и обратно
- •Перевод чисел из двоичной системы в восьмеричную и в шестнадцатеричную, и обратно.
- •Понятие персонального компьютера. Схема фон Неймана. Понятие центрального процессора, помяти, устройств ввода и вывода информации
- •История развития компьютеров. Классификация, поколения и семейств первоначальных эвм
- •Оперативная (ram) и постоянная (rom) память компьютера. Понятие и назначение базовой системы ввода-вывода (bios). Понятие cmos – памяти. Понятие кэш-памяти.
- •Понятие накопителя информации (посителя и привода). Основные характеристики дисковых накопителей информации
- •Назначение центрального процессора пк. Основные характеристики цп (разрядность, рабочая тактовая чистота, коффициент внутреннего умножения тактовой частоты). Понятие кэш-памяти процессора.
- •Монитор, его назначение и основные характеристики (размер, шаг маски, разрешающая способность экрана, часта регенерации, класс защиты). Понятие и основные характеристики видеоадаптера.
- •Краткая характеристика переферийных устройств ввода информации (клавиатура, манипулятор мышь, сканер), их назначение
- •Краткая характеристика переферийных устройств вывода информации (матричные, струйные, светодиодные, лазерные принторы), их назначение.
- •Понятие программного обеспечения пк. Краткая характеристик программного обеспечения.
- •Назначение и состав системного программного обеспечения пк. Операционная система, ее назначение, виды ос, их достоинства и недостатки. Понятие драйверов устройств.
- •Назначение и состав прикладного программного обеспечения
- •Операционная система Windows ее версии. Технология Plug and Play. Элементы интерфейса: рабочий стол, панель задач, кнопка пуск.
- •Основными элементами графического интерфейса Windows являются: Рабочий стол, Значки, Ярлыки, Панель задач, Контекстное меню, Окна,
- •Приемы управления с помощью манипулятора мышь в Windows. Технологи Drag-and-Drop
- •Окна, их виды, структура окон. Понятие «контекстного меню», его назначение, способы вызова
- •Понятие файа и папки. Имя файла. Понятие пути к файлу. Полное имя файла
- •Понятие расширение (типа) файла. Стандартное расширение файлов в Windows. Значки и ярлыки объектов Windows.
- •Поиск файлов в ос Windows. Использование справочной системы
- •Назначение программ-оболочек (файловых менеджеров). Способы запуска и завершения работы с
- •Назначение файловых менеджеров:
- •Текстовый процессор Microsoft Word 2000
- •Работа с командами строки меню. Вызов команд меню с помощью клавиатуры и мыши. Назначение панели инструментов в Microsoft Word. Их индивидуальная настройка пользователем
- •46. Назначение табличных роцессоров (47-55)
- •Срзнач. Возвращает среднее арифметическое значение заданных аргументов.
- •Счёт. Подсчитывает количество числовых значений в диапазоне.
- •Счётесли. Подсчитывает количество ячеек в диапазоне, удовлетворяющих заданному условию.
- •Пример использования: в первом примере видно, что все аргументы возвращают истинное значение, следовательно, и сама функция вернет истинный результат.
- •Сцепить
- •Элементы диаграммы
- •Изменение стандартной диаграммы в соответствии с требованиями
- •Применение готовых макета и стиля для придания диаграмме профессионального вида
- •Добавление привлекательных элементов форматирования на диаграммы
- •Повторное использование диаграмм путем создания соответствующих шаблонов
- •Действие 1. Создание стандартной диаграммы
- •Действие 2. Изменение стиля или макета диаграммы
- •Применение готового макета диаграммы
- •Применение готового стиля диаграммы
- •Изменение макетов элементов диаграммы вручную
- •Изменение формата элементов диаграммы вручную
- •Действие 3. Добавление и удаление названий или меток данных
- •Добавление названия диаграммы
- •Добавление названий осей
- •Связывание названия с ячейкой листа
- •Добавление меток данных
- •Удаление названий или меток данных с диаграммы
- •Действие 4. Отображение или скрытие легенды
- •Действие 5. Отображение и скрытие осей и сетки диаграммы
- •Отображение или скрытие основных осей
- •Отображение или скрытие вспомогательных осей
- •Отображение или скрытие линий сетки
- •Действие 6. Перемещение диаграммы или изменение ее размера
- •Перемещение диаграммы
- •Изменение размера диаграммы
- •Действие 7. Сохранение диаграммы в качестве шаблона
Экономическая информатика. Цели и задачи
Информатика-область человеческой деятельности, связанная с процессами преобразования информации с помощью компьютеров и их взаимодействием со средой применения.
Цель: получение обобщенных знаний о любых информационных системах, выявление общих закономерностей их построение и функционирование. Разработка методов и средств преобразования информации и их использование в организации технологических процессов
Задачи:
- исследование информационных процессов любой природы
-разработка информационной техники и создание информации на базе полученных результатов исследование информационных процессов.
- решение научных и инженерных проблем создания эффективного использования компьютерной техники и технологии во всех сферах общественной жизни.
Понятие информации, виды информации. Единицы измерения информации в информатике
Информация(от лат.- разъяснение, сведения) –это общенаучное понятие, включающее в себя обмен сведениями между людьми, обмен сигналами между живой и неживой природой, людьми и устройствами, между устройствами без участия человека.
Виды: в знаковой письменной (текст, числа, графика, таблица); в виде жестов или сигналов (светофор); в устной словесной (разговор); Единицы измерения в информатике: компьютер «не понимает» человеческий язык. Поэтому каждый символ кодируется. ПК «понимает» только нули и единички – с помощью них и представляется информация в компьютере. Эти «нули и единички» называются битом. Бит может принимать одно из двух значений – 0 или 1. Восьми таких бит достаточно, чтобы придать уникальность любому символу, а таких последовательностей, состоящих из 8 бит, может быть 256, что достаточно, чтобы отобразить любой символ. Поэтому – 1 символ = 8 битам. Но информацию не считают не в символах не в битах. Информацию считают в байтах, где 1 символ = 8 битам = 1 байту. Байт – это единица измерения информации.
1 Килобайт = 2 10 = 1024 байта.
1 Мегабайт = 1024 Кб
1 Гигабайт = 1024 Мб
1 Терабайт = 1024 Гб
Кодирование информации. Представление чисел в двоичной системе счисления
Вся информация, которую обрабатывает компьютер, должна быть представлена двоичным кодом с помощью цифр 0 и 1. Эти два символа принято называть двоичными цифрами или битами.
Кодирование- преобразование входной информации в форму воспринимаемую компьютером(двоичный код)
Декодирование- преобразование данных из двоичного кода в форму понятную человеку.
Система счисления- способ записи чисел с помощью набора специальных знаков, называемые цифрами.
Кодирование изображений- Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами – как растровое или как векторное изображение. Кодирование растровых изображений представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Пиксель - минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.
Для
черно-белого изображения информационный
объем одной точки равен одному биту
(либо черная, либо белая – либо 1, либо
0).
Для
четырех цветного – 2 бита. 8 цветов – 3
бита.16 цветов – 4 бита. 256 цветов – 8 бит
(1 байт). чем меньше размер точки, тем
лучше качество. Кодирование
векторных изображений
представляет собой совокупность
графических примитивов (точка, отрезок,
эллипс…). Каждый примитив описывается
математическими формулами. могут быть
увеличены или уменьшены без потери
качества.
