- •Литepaтуpa в жизни coвpeмeннoгo peбeнкa
- •Пoнятиe дeтcкoй литepaтуpы
- •Виды (жaнpы) дeтcкoй литepaтуpы
- •Проблемы восприятия современной детской литературы ребенком
- •2. Oбщиe пpинципы oфopмлeния дeтcкиx издaний
- •2.1. Oбщиe пpинципы peдaктиpoвaния и oфopмлeния дeтcкиx книжныx издaний
- •2.2. Xудoжecтвeннoe oфopмлeниe и иллюcтpиpoвaниe книг для дeтeй. Тpeбoвaния, пpeдъявляeмыe к пpoeктиpoвaнию книг для дoшкoльникoв
- •2.3. Xудoжecтвeннoe oфopмлeниe и иллюcтpиpoвaниe книг для дeтeй млaдшeгo шкoльнoгo вoзpacтa. Тpeбoвaния, пpeдъявляeмыe к пpoeктиpoвaнию книг для млaдшиx шкoльникoв
- •2.4. Xудoжecтвeннoe oфopмлeниe и иллюcтpиpoвaниe книг для пoдpocткoв. Тpeбoвaния, пpeдъявляeмыe к пpoeктиpoвaнию книг для пoдpocткoв
- •2.5. Вoздeйcтвиe цвeтa нa peбeнкa
- •2.6. Пpимeнeниe гpaфичecкиx пaкeтoв для пoдгoтoвки иллюcтpaций
- •2.7. Aнaлиз гpaфичeских пpoгpaмм Adobe Protoshop и Corel Draw для paбoты c иллюcтpaциями
- •3. Особенности создания детской книги
- •3.1. Этапы создания детской книги
- •3.2. Создание иллюстрации к сказке сборника
- •3.3. Создание обложки для детского издания
- •3.4. Создание элементов внутреннего оформления книжного издания
- •3.4.1. Создание Форзаца (авантитул)
- •3.4.2. Создание Фронтисписа
- •3.4.3. Создание Контртитула
- •3.4.4. Создание Титульного листа
- •3.5. Верстка детского книжного издания
- •3.6. Наполнение макета
- •4. Нopмы и тpeбoвaния oxpaны тpудa нa paбoчeм мecтe
- •4.1. Oбщиe пoлoжeния
- •4.2. Тpeбoвaния бeзoпacнocти вo вpeмя экcплуaтaции эвм
- •4.3 Тpeбoвaния бeзoпacнocти вo вpeмя paбoты
- •4.4 Тpeбoвaния бeзoпacнocти в aвapийныx cитуaцияx
- •4.5 Тpeбoвaния бeзoпacнocти пocлe oкoнчaния paбoты
3. Особенности создания детской книги
В данной главе будут рассмотрены все этапы создания книги и отдельные детали при их подготовке/разработке.
Разрабатываемое детское книжное издание создавалось и, в большей степени, оформлялось для подростков, а именно для детей среднего школьного возраста (5-7 классы).
Сама книга представляет собой небольшой сборник сказок знаменитого итальянского писателя Джанни Родари. Несмотря на то, что данный автор делал упор на написание сказок, выбор пал именно на него, так как его произведения интересны детям «от мала до велика».
3.1. Этапы создания детской книги
Создание детской книги можно разбить на несколько этапов:
Отрисовка или подбор иллюстраций для издания и их дальнейшая обработка в графическом редакторе;
Поиск и/или набор текста в текстовых редакторах;
Создание нового документа в программе компьютерной верстки;
Создание макета будущего издания;
Наполнение макета иллюстрациями и текстом;
Корректировка и настройки макета;
Окончательные доработки и сохранение работы.
3.2. Создание иллюстрации к сказке сборника
На этапе разработки концепции было принято решение обратиться к подбору необходимого художественного материала.
Искомые изображения отбирались по критерию схожести друг с другом, чтобы не отходить от стиля разрабатываемого издания. Каждая из иллюстраций имеет векторное, минималистичное по своему художественному замыслу, составляющее (Рис.2) и растровое составляющее (Рис.3), прошедшее необходимую обработку в графическом редакторе, для дальнейшей схожести с первым составляющим.
Рисунок 2 - Векторное изображение (составляющее)
Рисунок 3 - Растровое изображение (составляющее) до обработки
Для создания иллюстраций, которые будут вступительными элементами к сказкам, был предпринят ряд действий в графическом редакторе.
В качестве графического редактора выбран продукт фирмы «Adobe Systems», именуемый «Adobe Photoshop Creative Cloud (СС)». «CC» - это новая линейка вышеупомянутой графической программы. «Adobe Photoshop CC» представляет собой профессиональный набор функций и инструментов для обработки цифровых изображений и фотографий. Данный графический редактор позволяет создавать уникальный визуальный контент: изображения для web-сайтов, рекламных баннеров, в том числе социальных медиа, приложений и многое другое.
Множество полезных функций «Photoshop CC» помогут отретушировать любое изображение с помощью модернизированной синхронизации настроек, детально прокрасить слои, устранить шумы, а разнообразные эффекты дополнят оформление. В данном случае пакет «Adobe Photoshop CC» был использован в качестве программы для обработки изображений по отдельности, совмещения изображений в коллаж, выполнения дальнейшей обработки над совмещенными объектами и конечной доработки будущей иллюстрации для детского издания.
Далее будет рассмотрен принцип действий, предпринятых для создания иллюстрации. Чтобы представить, как проходила работа над созданием конечного изображения, следует взять для примера иллюстрацию к сказке «Лифт к звездам».
Первым шагом создания иллюстрации, является поиск подходящей фотографии лифта, чтобы в дальнейшем с нее произвести отрисовку векторного изображения в стилистике детской книги (Рис.4).
Рисунок 4 - Фотография лифта, как пример для работы над будущим изображением
Необходимо видоизменить исходное растровое изображение и создать на его основе векторное, для чего были использованы некоторые функции и фильтры «Adobe Photoshop CC».
Открыв фотографию лифта в графическом редакторе, нужно создать «Новый Слой» (New Layer) (Рис.5а) и уже на нем с помощью инструмента «Линия» (Line Tool) (Рис.5б) выполнить обводку граней лифта на фотографии.
Рисунок 5(а-б) – Инструменты «Новый слой» и «Линия»
Закончив с обводкой, слой с фоном (то есть с изначальным изображением) можно удалить или скрыть, так как в дальнейшем он больше не пригодится.
Теперь из полученного с помощью линий очертания, нужно сконструировать сам лифт. Для этого использован инструмент «Заливка» (Paint Bucket Tool). Результат получился неподходящим под стилистику (изображение выглядело слишком контрастным и больше подходило для детского книжного издания младшего возраста) и поэтому было принято решение применить к получившемуся изображению некоторые стили.
Изображение было разделено на три части:
Корпус лифта;
Правая дверь;
Левая дверь.
К корпусу лифта был применен стиль «Синее стекло» из группы стилей «Стеклянные кнопки» (Рис.6), так как, не смотря на свое название, данный стиль больше напоминал поверхность металлического корпуса лифта.
Рисунок 6 - Стиль «Синее стекло»
К правой и левой дверям лифта был применен стиль «Хромированный атлас» из группы стилей «Эффекты для текста» (Рис.7), так как для отображения стеклянной поверхности, которая упоминается в тексте сказки, данный стиль подошел больше остальных.
Рисунок 7 - Стиль «Хромированный атлас»
Завершающим шагом стало применение Эффектов к слоям с корпусом, правой и левой дверьми лифта (Рис.8).
Рисунок 8 - Эффекты, примененные к слою
Назначение эффектов рассмотрено на примере одного слоя. К данному слою (левая дверь) были применены эффекты «Тиснение», «Глянец», «Наложение градиента» и «Тень». Первые три эффекта создали более правдоподобный эффект стекла, с учетом его неровностей. А эффект «Тень» добавил схожести корпусу лифта с тем, как падает тень на корпус настоящего лифта.
На этом создание кабины лифта закончено. Итогом первого этапа стало полноценное изображение, выполненное в стилистике детской книги (Рис.9).
Рисунок 9 - Конечный вариант создания кабины лифта
После завершения создания векторного изображения, следует перейти к редактированию растрового снимка. Так как сказка имеет название «Лифт к звездам» и в ней речь идет о том, как молодой человек, зайдя в миланский лифт, отправился в путешествие по космическим просторам, для фона был выбран снимок с изображением планеты Земля.
Для моментального использования изображение не подходило, так как оно не соответствовало выбранному стилю издания и было слишком большим. Для решения этой проблемы, было принято видоизменить оригинальное изображение и обрезать его.
Для того, чтобы приступить к полноценной обработке фотографии, необходимо было её обрезать. Изначально, размер изображения составлял 2048х2048 пикселей. Квадратное изображение не подходит для размещения на странице формата А4 (210х297 мм). Из оригинала нужно было сделать прямоугольное изображение и обрезать следовало так, чтобы в дальнейшем при просмотре на конечный вариант иллюстрации, создавалось впечатление отдаления лифта от Земли. Следовательно, обрезать нужно было угол, разделив Земной шар на четыре части (Рис.10).
Рисунок 10 - Границы разделения для обрезки
После того, как изображение было обрезано, над ним нужно было произвести цветокоррекцию с помощью инструментов «Цветовой тон/Насыщенность» (Hue/Saturation) и «Яркость/Контрастность» (Brightness/Contrast) в панели «Коррекция». В ходе обработки, изображение стало более ярким, насыщенным и контрастным. Теперь оно больше подходит для детской книги, но все же осталось выполнить еще некоторые доработки.
В меню «Фильтры» (Filter) / «Галерея фильтров» (Filter Gallery) открывается окно с большим выбором различных фильтров.
Для детского книжного издания, предназначенного для подростков среднего школьного возраста, больше всего подошел фильтр «Аппликация» (Applique), так как изображение, прошедшее обработку фильтром «Аппликация», напоминает довольно минималистичное и простое представление планеты Земля. «Количество уровней» лучше поставить на 7 или 8, чтобы цветов в изображении было больше, и чтобы изображение было более понятным. «Простоту краев» лучше выставить на минимум (0 или 1) для создания аппликационного, но понятного изображения. «Четкость краев» служит для более детального отображения, о чем говорит само название данного фильтра (Рис.11).
Рисунок 11 - Панель «Галерея фильтров»
Теперь пришла очередь совместить изображение с планетой и лифт, а так же добавить на небо звезды. Звездная россыпь была заранее найдена в формате PNG. И с помощью функций «Копировать» (Copy), «Вставить» (Paste) и «Свободное трансформирование» (Free Transform) обычный черный фон преобразился в настоящее звездное небо с миллионом звезд и летящим вдаль лифтом.
Получившееся изображение затемнено снизу для более плавного дальнейшего перехода к названию сказки. Затемнение производилось с помощью инструмента «Кисть» (Brush Tool), для которого непрозрачность и нажатие были сведены к обозначениям ниже 30%. Данные настройки кисти позволили добиться плавного изображения дымки (Рис.12).
Рисунок 12 - Применение наложения звезд, лифта и использование инструмента «Кисть»
После использования «Кисти» размер получившегося изображения увеличен в длину а нижняя часть залита черным цветом. Эта процедура необходима для создания места под надпись с названием сказки.
Когда изображение стало более вытянутым, его размеры стали 596х899 пикселей. Конечные доработки состоятся в том, что нужно сделать небольшое поле и пристроить к нему текст с названием сказки.
Поле выполнено в виде вытянутого во всю ширину изображения, белого гексагона (многоугольника с шестью углами), на которое наложен текст, содержащий название сказки - «Лифт к звёздам». Текст выполнен шрифтом гарнитуры «RB Naftalin Regular» пятидесятым кеглем.
Таким образом было завершено создание иллюстрации для сказки (Рис.13).
Рисунок 13 - Иллюстрация к сказке «Лифт к звёздам»
