Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Praktika_aues (1).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
250.88 Кб
Скачать

Некоммерческое акционерное общество

«АЛМАТИНСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ЭНЕРГЕТИКИ И СВЯЗИ»

Кафедра Информационных технологий

Отчет по учебной практике

Специальность Информационные системы

Выполнил Килибаев Ерлан Жайболович Группа ИС-14-2

(Ф.И.О.)

Приняли ст.преподаватель Абсатарова Б.Р.

(ученая степень, звание, Ф.И.О.)

__________ ___________«____» ____________201___г.

(оценка) ( подпись)

____________________________________________________

(ученая степень, звание, Ф.И.О.)

___________«____» ____________201___г.

( подпись)

____________________________________________________

(ученая степень, звание, Ф.И.О.)

___________«____» ____________201___г.

( подпись)

Алматы 2015

Содержание

Введение

3

1 Программирование алгоритмов линейной структуры

4

1.1 Практическое задание №1

4

2 Программирование алгоритмов разветвленной структуры

6

2.1 Практическое задание №2

6

2.2 Практическое задание №3

8

3 Программирование алгоритмов циклической структуры

11

3.1 Практическое задание №4

11

4 Обработка массивов

13

4.1 Практическое задание №5

13

4.2 Практическое задание №6

16

4.3 Практическое задание №7

19

4.4 Практическое задание №8

22

5 Скриншоты

26

6 Заключение

28

7 Список литературы

29

Введение

Для составления программ существуют разнообразные языки программирования.

Язык программирования - это фиксированная система обозначений для описания алгоритмов и структур данных.

Популярными языками программирования сегодня являются Паскаль, Бейсик, Си, Фортран и др.

Программа представляет собой набор инструкций, которые предписывают компьютеру выполнить различные действия; иногда действие, которое нужно выполнить, зависит от того, что случилось в результате выполнения предыдущей операции. Существуют два основных способа, которыми мы можем выдавать инструкции, или "команды", как их обычно называют. В одном способе используется интерпретатор, а в другом компилятор. Так как человеческие языки слишком трудны для недвусмысленного понимания компьютером, команды обычно записываются на одном из специально разработанных языке программирования.

В случае использования интерпретатора язык представляет собой оболочку, в которой вы набираете команды, а оболочка их выполняет. Для более сложных программ вы можете набрать команды в файле и заставить интерпретатор загрузить файл и выполнить команды из него. Если что-то происходит не так, интерпретатор передает управление отладчику, с помощью которого вы решаете возникшую проблему.

Компиляторы достаточно сильно отличаются от интерпретаторов. Сначала вы записываете свой код в файл (или файлы), используя редактор. Затем вы запускаете, компилятор и смотрите, воспринимает ли он вашу программу. Если она не компилируется, вы скрежещете зубами и возвращаетесь к редактированию; если код компилируется и программа выдается, вы можете запустить ее в приглашении оболочки или в отладчике для проверки правильности работоспособности.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]