- •Складаємо програму обробки групи отворів
- •Визначення режимів різання:
- •Налагодження свердлильного верстату з чпк
- •Системи автоматизованого програмування (сап) Суть і призначення систем автоматизованого програмування (сап)
- •Структура сап
- •Класифікація сап
- •Структура сап
- •Форми представлення вихідних даних
- •Із вільною структурою представлення (словарний запис).
- •Таблична форма.
- •Представлення у формі “меню”.
- •Структура документації
- •Go.Doc. Опис оболонкової системи
- •Режими роботи системи.
- •2.3. Режим “Проектування”
- •2.4. Режим “Ввід / вивід кп”
- •2.5. Режим “Моделювання”
- •2.6. Режим “Середовище”
- •2. Оператори визначення геометричних об’єктів.
- •2.2. Оператори визначення прямих.
- •2.3. Оператори задання кіл (16 – методів).
- •2.4. Оператори визначення контуру.
- •Техніка програмування контурів
- •2.4.2. Операції над контуром.
- •2.4.2.1. Інвертування контуру.
- •2.4.2.2. Одержання дзеркального контуру.
- •122 Двнз “Дрогобицький механіко-технологічний коледж” Програмування на верстатах з чпк
2.3. Режим “Проектування”
При переході в цей режим запускається графічний редактор.
2.3.1. Графічний редактор
Використання графічного редактора суттєво спрощує процес розробки КП. Графічний редактор забезпечує:
введення і редагування операторів мови системи;
графічну інтерпретацію операторів мови;
допоміжні функції.
2.3.1.1. Компоновка екрану
При вході в режим “проектування” екран ділиться на 4 зони.
-
Поле контрольної інформації
Поле меню
Поле відображення
Поле відображення рядка
“поле контрольної інформації” утримує інформацію про поточні технологічні параметри і координати опорних точок. Ця інформація потрібна для контролю проектованої КП.
“поле меню” – це поле для різних меню редактора (геометричних об’єктів, операторів руху і ін.).
“поле редактора рядка” – це поле для строки КП на вхідній мові. Зміст цієї строки заповнюється або редагується у формі підказки.
“поле відображення” – це поле для відображення креслення деталі і формованої траєкторії руху.
Перехід із однієї зони в іншу здійснюється з допомогою клавіш:
ESC – вихід в редактор рядка;
F8 – вихід в поле відображення;
TAB – вихід в поле меню.
2.3.1.2. Поле меню
Меню графічного редактора організовано у виді дерева, де групи команд, функцій, умов об’єднані в один рівень. Для переходу в відповідну групу необхідно встановити вказівник з допомогою клавіш або “мишки” і натиснути “Enter” або праву кнопку “мишки”.
В меню є два рядка “G+” і “останнє”, які забезпечують перехід відповідно до головного меню або до посліднього активного.
При вказанні команди або функції система запитує параметри, які необхідно ввести з клавіатури. Якщо вказана команда, то в полі редактора рядка формується оператор мови, параметри якого вводяться в діалозі з клавіатури, а в полі відображення виконується графічна інтерпретація цього параметра. В меню є рівень МАКРО, який утримує імена макросів макробібліотеки, ім’я якої задається оператором MACLIB.
В системі передбачено швидкий перехід в деякі пункти меню. Так якщо ви находитись в поле меню – то при натиску клавіш: Alt-U, Alt-T, Alt-L, Alt-C, Alt-K, Alt-P відповідно проходить перехід в пункти меню:
управління;
технологія;
пряма;
коло;
контур;
точка.
2.3.1.3. Редактор рядка
Вхід в редактор рядка здійснюється клавішею ESС, або після введення будь-якого символу. Введення оператора мови завершується клавішею “Enter”, після чого транслятор системи виконує перевірку правильності введення оператора. Якщо оператор мови задано вірно, то в полі відображення появляється його графічне зображення, якщо неправильно – в полі редактора рядка появляється повідомлення про помилку. Редактор рядка для редагування використовує наступні клавіші: , , HOME, END, DEL, Backspace, PgUp, PgDn, ESC. Редактор рядка дозволяє формувати ім’я геометричного об’єкта (точка, пряма, коло, контур) одночасним натисканням клавіш “Alt” і клавіш “P”, “L”, “C”, “K”.
2.3.1.4. Поле відображень
Перехід в поле відображень виконується з допомогою клавіші F8. В цьому режимі технолог може:
Автоматично одержати в полі редактора строки ім’я геометричного об’єкта встановив перехрестя на об’єкт і натиснув клавішу “INS” (або ліву кнопку “мишки”). Це зручно при заданні операторів мови.
Визначити координати необхідних точок, встановивши відповідно перехрестя і натиснув “Enter” (або праву клавішу “мишки”). В полі контрольної інформації появляються реальні координати вказаної точки.
2.3.1.5. Інтерактивне графічне формування контуру
Якщо задані всі геометричні об’єкти, які є складовими частинами складного контуру, то зручно скористуватися режимом роботи графічного редактора – “формування складного контуру”. Клавіша F5 – вхід в цей режим. При цьому в полі відображення появляється перехрестя. Для задання необхідного контуру необхідно послідовно у відповідному порядку встановити перехрестя на елементи контуру і натискувати клавішу “INS” (ліва кнопка “миші”). Помічені елементи виділяються лінією яскравого жовтого кольору. В цьому режимі в полі редактора рядка одночасно формується текст оператора контуру. Завершується формування – клавішею “Enter” (права кнопка “миші”).
Додаткові можливості: клавіша ESC – крок на один елемент назад; R – задання радіуса спряження поточних об’єктів.
