Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Variant_6_7_11.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
309.26 Кб
Скачать

Variant-7

1, За сравнение в basic отвечает оператор If . Он записывается в слудуещем виде:

If условие then операторы 1 else операторы 2

Главное надо помнить, что скока раз вы написали If, столько же раз вам надо закрыть его, то есть написать End If.

СПРАВКА: Оператор END Заканчивает программу, процедуру, блок или тип данных, определенный пользователем. END [{DEF | FUNCTION | IF | SELECT | SUB | TYPE}]

  • DEF - заканчивает, состоящее из нескольких строк, определение функции DEF FN.

  • FUNCTION - заканчивает определение процедуры типа FUNCTION.

  • IF - заканчивает блок оператора IF...THEN...ELSE.

  • SELECT - заканчивает блок SELECT CASE.

  • SUB - заканчивает процедуру типа SUB.

  • TYPE - заканчивает определение типа данных, определенных пользователем.

  • Если аргумент не указан, то END завершает программу и закрывает все файлы.

2.Логический (булевый) тип обозначается словом bool. Данные булевого типа могут принимать только два значения: true и false. Значение false обычно равно числу 0, значение true — числу 1. Под данные булевого типа отводится 1 байт. В стандарте C нет типа данных, который можно было бы считать действительно символьным. Для представления символьной информации есть два типа данных, пригодных для этой цели, — это типы char и wchar_t, хотя оба эти типа по сути своей вообще-то являются целыми типами. Например, можно взять символ 'A' и поделить его на число 2. Кстати, а что получится? Подсказка: символ пробела. Для «нормальных» символьных типов, например, в Паскале или C#, арифметические операции для символов запрещены.

Тип char используется для представления символов в соответствии с системой кодировки ASCII. Это семибитный код, его достаточно для кодировки 128 различных символов с кодами от 0 до 127. Символы с кодами от 128 до 255 используются для кодирования национальных шрифтов, символов псевдографики и др.

Тип wchar_t предназначен для работы с набором символов, для кодировки которых недостаточно 1 байта, например, Unicode. Размер типа wchar_t обычно равен 2 байтам. Если в программе необходимо использовать строковые константы типа wchar_t, то их записывают с префиксом L, например, L"Слово". Чтобы работать с переменной, для неё требуется выделить необходимое количество памяти и определить где будут выполняться вычисления с использованием такой переменной. Дело в том, что вычисление чисел с плавающей запятой (точкой) выполняет математический сопроцессор. Целые числа обрабатывает процессор. В зависимости от типа данных выделяется различное количество памяти. Объявляя переменную, вы тем самым выделяете под неё память и определяете то, чем она будет обрабатываться.

Variant-11

1.В языке Basic для изменения последовательности выполнения операторов используются специальные операторы: безусловного перехода GОТО и условного перехода IF. Синтаксис для оператора безусловного перехода: GОТО метка. Синтаксис для оператора условного перехода: IF [условие] THEN [операторы_1] ELSE [операторы_2]. Условие содержит знаки сравнения, которые записываются следующим образом:

=

<

>

<=

>=

<>

равно

меньше

больше

меньше или равно

больше или равно

не равно

Условие может состоять из несколько условий, связанных логическими операциями. Логические операторы: NOT - не; AND - и; OR - или. Операторы_1 выполняются, если условие истинно. Операторы_2 выполняются, если условие ложно.

2. Для использования функций динамического выделения памяти необходимо описать указатель, представляющий собой начальный адрес хранения элементов массива.

int *p; // указатель на тип int

Начальный адрес статического массива определяется компилятором в момент его объявления и не может быть изменен.

Для динамического массива начальный адрес присваивается объявленному указателю на массив в процессе выполнения программы. Функции динамического выделения памяти находят в оперативной памяти непрерывный участок требуемой длины и возвращают начальный адрес этого участка.

Функции динамического распределения памяти:

void* malloc(РазмерМассиваВБайтах);

void* calloc(ЧислоЭлементов, РазмерЭлементаВБайтах);

Для использования функций динамического распределения памяти необходимо подключение библиотеки <malloc.h>:

#include <malloc.h>

Поскольку обе представленные функции в качестве возвращаемого значения имеют указатель на пустой тип void, требуется явное приведение типа возвращаемого значения. Форма обращения к элементам массива с помощью указателей имеет следующий вид:

int a[10], *p; // описываем статический массив и указатель

int b;

p = a; // присваиваем указателю начальный адрес массива

... // ввод элементов массива

b = *p; // b = a[0];

b = *(p+i) // b = a[i];

Для объявления массива необходимо указать две вещи (помимо имени): тип и размер массива: int my_array[ n ];

Для определения размера массива при помощи оператора sizeof, разделите весь его объем на объем одного элемента. Например, если имеется следующее определение массива: int aTemp[] = { 10, 20, 0xFFFF, -1, 16 };то его объем может быть вычислен как:int nSize = sizeof(aTemp) / sizeof(aTemp[0]);

Обратите внимание, что индексация элементов в массиве начинается с 0. Таким образом Обращение к элементам массива всегда будет происходить со смещением, например:

int my_array[ 4 ]; // объявление массива

my_array[ 2 ] = 2; // установить значение третьего (именно третьего!) равным

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]