Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕД...docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.25 Mб
Скачать

1. Создание узла арм графический программа статический

После запуска программы, был создан новый проект (иконка в инструментальной панели программы). Стиль разработки был выбран «Простой».

В окне «Навигатор проекта» (рис. 5.), слева отображается дерево создаваемого проекта, которое состоит из слоев:

  • Ресурсы.

  • Система (с созданным узлом АРМ RTM_1).

  • Источники / Приемники.

  • Библиотеки_компонентов.

Справа отображается содержимое узла RTM_1 – пустая группа «Каналы» и один канал класса «CALL Экран#1», вызывающий соответствующий компонент – шаблон экрана, предназначенный для отображения с помощью графических элементов (ГЭ) средств человеко-машинного интерфейса на узле «RTM_1»:

Рисунок 5 Окно Навигатора проекта

Создание графического экрана

Двойным щелчком ЛК на компоненте «Экран#1» откроем окно графического редактора.

Создание статического текста

Разместили в левом верхнем углу экрана статический текст – надпись «Значение параметра». На панели инструментов графического редактора ЛК мыши выделим иконку ГЭ Текст ; в поле графического редактора установим прямоугольник ГЭ, для чего

  • зафиксируем ЛК точку привязки – левый верхний угол;

  • развернем прямоугольник движением курсора до необходимого размера;

  • зафиксируем ЛК выбранный ГЭ:

  • Для перехода в режим редактирования атрибутов размещенного гэ выделим лк иконку на панели инструментов;

Рисунок 6 .Экран с текстовым полем

Для автоматического вывода окна свойств ГЭ по завершению его размещения в настройках интегрированной среды разработки в разделе «РПД / Основные свойства» активировать пункт «Открывать свойства автоматически» (рис. 7).

Рисунок 7. Окно настроек "Основные свойства"

Рисунок 8. "Настройки экрана".

  • двойным щелчком ЛК по ГЭ откроем окно его свойств (рис. 8);

  • переименовываем «Текст» на «Значение параметра;

  • закроем окно свойств щелчком ЛК по иконке , ГЭ примет следующий вид:

Рисунок 9. Значение параметра экрана

Создание динамического текста, создание аргумента экрана в процессе настройки динамического текста

Нам понадобится на экране вывод динамического текста для отображения численного значения источника внешнего сигнала путем указания динамизации атрибута «Текст» ГЭ. Определим назначение аргумента шаблона экрана:

  • создали и разместили новый ГЭ справа от ГЭ c надписью «Значение параметра»;

  • в свойствах в строке «Текст» вызвали меню «Вид индикации» (рис 4.);

Рисунок 10. Окно свойств объекта

  • в списоке доступных типов динамизации атрибута из всех предлагаемых типов выбрали «Значение»;

Рисунок 11. Значение аргумента

  • в меню настройки параметров динамизации:

Рисунок 12. Свойства динамизации

  • в поле строки «Привязка» в окне «Свойства привязки», создали аргумент шаблона экрана (иконка на панели инструментов);

Рисунок 13. Окно Привязки

  • выделив имя аргумента, изменили на «Параметр»;

Графический экран имеет вид:

Рисунок 14. Схема двух текстовых полей

Создание стрелочного прибора, привязка к аргументу

Для отображения параметра необходим – Стрелочный прибор. Для этого были выполнены действия:

  • на инструментальной панели графического редактора используя иконку установили ГЭ , выбрав его размер таким, чтобы все элементы графики и текста на нем были разборчивы и симметричны;

  • в режиме редактирования свойств ГЭ на экранной кнопке «Основная привязка» в окне табличного редактора аргументов шаблона экрана был выбран уже имеющийся аргумент «Параметр»;

  • в атрибуте «Заголовок» и в строке «Текст» ввели надпись «Параметр»;

Р исунок 15. Стрелочный прибор.

Для проверки правильности привязок ГЭ к аргументам экрана использовался режимом эмуляции. С помощью иконки на панели инструментов, на экран графического редактора выводится окно задания значения аргумента в соответствующем поле:

Так, введя значение 25, наблюдаем:

Рисунок 16. Показания прибора