- •Игры и конкурсы Игры на знакомство
- •Снежный ком
- •Перестроиться
- •Пересесть
- •Шанхайцы
- •Игры в автобусе
- •Эстафета
- •Что я видел
- •Угадай-ка
- •Полярники
- •Командные игры
- •10. Великий Гуддини
- •11. Загадочный сундук
- •12. Почтальоны
- •13. Знатоки женщин
- •14. Ой, боюсь, не удержусь!
- •15. Эту песню про любовь я буду жужжать вновь и вновь
- •16. Голова, ноги, хвост
- •17. Ручейки и озера
- •18. Сандалик
- •Подвижные игры
- •1. Белки, мышки, зайцы
- •2. Разведчики и часовые
- •3. День и ночь
- •4. Лев и антилопы
- •5. Перелет птиц
- •6. Лесные ориентиры
- •7. Мартышки
- •8. Птицелов
- •9. Ручеек
- •10. Жмурки
- •11. Найди свой стул
- •12. Третий лишний
- •13. Золотые ворота
- •14. Паровозик
- •15. Хитрая лиса
- •16. Ко мне, от меня
- •17. Свечи
- •18. Взлетная полоса
- •19. Казаки-разбойники
- •20. Гори-гори ясно!
- •21. Птицы.
- •22. Черепашье гнездо.
- •23. Я змея, змея, змея
- •24. Джунгли
- •25. Сети
- •26. 12 Палочек
- •27. Тише едешь
- •Игры в кругу (хороводные)
- •Пустое место
- •Салки по кругу
- •Утки – гуси
- •Столбики
- •7. Это не я, это мой сосед справа
- •8. Часы
- •Двойные хлопки
- •Аленушка, Иванушка
- •12. Один-один
- •Месим тесто
- •18. Веревочка
- •Игры с залом
- •Как чихает слон
- •Киносъемка
- •Гиппопотам
- •Охотники
- •Ипподром
- •Непрочитанные записки
- •Бегемот
- •Колокола
- •Психологические игры (на выявление лидера, на сплочение, на доверие, на развитие творческих способностей…)
- •Гусеница
- •Секретный фарватер
- •Молчащее зеркало, говорящее зеркало
- •Геометрическая фигура
- •Фотоаппарат
- •Солнышко
- •Ура, меня любят!
- •Игры на сообразительность Интеллектуальные игры
- •Птичка, пискни
- •Зоопарк III
- •Птичка села на…
- •Елочки бывают разные
- •Любопытный
- •Муха в квадрате
- •Печатная машинка
- •Семейка Адамсов
- •Детектор лжи
- •Тише-громче
- •Перечисли все причины
- •Как рождаются сплетни
- •Зашифрованная фраза
- •Бросаемся словами
- •Игры с приколами
- •Поздравление с днем рождения
- •Спиритический заяц
- •Оставь с носом
- •Веревочка
- •Части тела
- •Любовная история
- •Палата №6
- •Идти по часам
- •Иностранный агент
- •Два корабля
- •Школа Частных Детективов
- •Полицейская академия
- •Инвентарь:
- •День покорения небес
- •Сценарии
- •Тайны старого профессора (Ролевая игра)
- •Профессор
- •Целитель
- •Прокурор
- •Школа Волшебников
- •« Большие маневры» (мероприятие для зарницы)
- •«Светлячки» (мероприятие для зарницы)
- •«Китежград» (вариант «поиска клада»)
- •Заколдованные звери
- •Теремок
- •Теремок II
- •1 Этап. Введение в игру
- •2 Этап. Распределение ролей
- •3 Этап. Заселение теремка
- •4 Этап. Завершение игры
- •Чары злобного Крокса
- •Волшебная поляна
- •Материалы
- •Ход игры
- •Итоги игры
- •Мир хаоса
- •Сценарий
- •Крестики нолики
- •Крестики нолики (для малышей)
- •Выборы президента
- •Законы и заповеди лагерной смены:
- •3 Этап (20-22 день).
Как рождаются сплетни
Вызываются шесть-семь добровольцев. Они должны будут по очереди пересказывать друг другу историю, данную ведущим, сидящие в зале зрители не имеют права подсказывать. Играющие уводятся в другое помещение, а затем по очереди заходят в игровой зал. Первому игроку зачитывается история, например: Маленький мальчик Костя всегда завидовал своему другу Саньке, у которого старший брат работал на платной неохраняемой стоянке. Хотя у самого мама Надежда Поликарповна тоже не плохо пристроилась – директором ликероводочного магазина, что на улице Энтузиастов, куда очень часто заезжали разные начальники продегустировать различные сорта вин «Наедине» и купить парочку ящиков для банкета, заходили соседи – спросить, не продается ли здесь спирт «Троя». Залетали так же инопланетяне – подзаправить свои летающие средства передвижения пивом «Братское» и безалкогольным напитком «Тархун» (от остального дымил и барахлил карбюратор). Так и погиб мальчик Костя, ненароком зацепившись за летающую тарелку. История передается от первого второму, от второго третьему и т.д. Последний рассказывает всем остальным. А в конце зачитывается первоначальный вариант истории.
Зашифрованная фраза
Один игрок выходит из комнаты, остальные загадывают фразу из песни и распределяют ее по одному слову каждому. Заходит играющий и задает первому любой вопрос. В ответе должно быть загаданное слово. Например, может получить такой диалог: «Какая сегодня погода?» - «ПУСТЬ будет хорошая», «Что ты ел сегодня на завтрак?» - «Я ВСЕГДА на завтрак ем кашу», «Ты сегодня пойдешь домой?» - «Когда БУДЕТ вечер, тогда пойду домой», «Как я выгляжу?» - «Прекрасно, как СОЛНЦЕ!»
Бросаемся словами
Точнее же, в этой игре бросаются слогами. Игроки садятся за стол (непременно пустой) или в кружок и перебрасывают друг другу какую-нибудь мягкую и легкую вещицу (но не тяжелый предмет или мяч!). Бросающий произносит какой-нибудь слог, а ловящий добавляет, заканчивает слово. Например: «Ве…» «ник» (или ≈ «нок», «ра», «ло ≈ си ≈ пед» и так далее). Назвавший слово перебрасывает вещичку следующему, произнося какой-нибудь слог… Начальные слоги не должны повторяться! Из игры выходят те, кто ответил невпопад или затянул с ответом.
Игры с приколами
Поздравление с днем рождения
Двое игроков уединяются и пишут довольно длинное поздравление, где перечисляются все гости, которые пришли, а также хозяева дома. Можно немного коснуться истории жизни именинника и его заслуг. Затем в этом тексте вычеркиваются все прилагательные. Заготовка уже есть. Теперь авторы возвращаются к гостям и просят всех по очереди назвать любые прилагательные (красивый, толстый, угрюмый, сладкий, придурковатый и т.п.). Эти прилагательные вставляются в поздравительный текст перед всеми существительными, которые там содержатся. Получается очень абсурдный и наверняка смешной текст, который торжественно зачитывается вслух.
Спиритический заяц
Все игроки садятся на пол. Делают руки так, чтобы мизинец одного игрока касался мизинца другого. Кто-то из игроков обращается к своему соседу (любому): «Игорь, ты умеешь играть в спиритического зайца?». Ответ: «Нет, Дима, я не умею играть в спиритического зайца». И так все игроки спрашивают друг у друга по кругу. Если кто засмеется, выбывает из игры. Если проходит целый круг, и никто не засмеялся, то ведущий говорит: «Если никто из нас не умеет играть, так чего же мы тут все сидим?» и игра на этом заканчивается.
