- •Сущность, достоинства и недостатки технологии магнитной записи/чтения информации.
- •Сущность, достоинства и недостатки технологии оптической записи/чтения информации.
- •Дигитайзер. Принцип действия, характеристики.
- •Flash память. Устройство и принцип действия ячейки flash памяти
- •Конструкции головок чтения /записи для магнитных носителей.
- •Лазерный принтер. Принцип действия, характеристики.
- •Природа звука. Процесс оцифровки звука.
- •Формат цифрового звука Dolby Digital 5.1
- •Спецификация ac’97 и hda.
- •Основные компоненты звуковой карты , их назначение.
- •Сенсорные резистивные экраны. Принцип действия, достоинства и недостатки.
- •Типы видеоадаптеров.
- •Мониторы на элт. Принцип действия. Основные характеристики.
- •Плоскопанельные жидкокристаллические дисплеи. Принцип действия. Основные характеристики.
- •Интерфейс usb. Архитектура и характеристики.
- •Ленточные накопители. Принцип действия. Основные характеристики.
- •Классификация клавиатур. Принцип действия. Схема управления.
- •Сенсорные емкостные экраны. Принцип действия, достоинства и недостатки.
- •Сканер. Принцип действия. Основные характеристики.
- •Плоттер. Классификация по областям применения, по конструкции пишущих узлов и технологиям печати.
- •Параллельный интерфейс lpt. Режимы и характеристики.
- •Сущность smart-технологий.
- •Принцип действия струйной пьезоэлектрической печати. Достоинства и недостатки.
- •Принцип действия струйной термоэлектрической печати. Достоинства и недостатки.
- •Методы кодирования при записи на магнитные носители(mfm,rll).
- •Устройство cd-rom- привода. Основные характеристики.
Сенсорные резистивные экраны. Принцип действия, достоинства и недостатки.
Принцип работы резистивного экрана.
Устройство состоит из подложки и упругой мембраны между которыми находится слой диэлектрика этот слой предотвращает замыкания двух внутренних резистивных слоев. Между подложкой и мембраной располагаются пары вертикальных и горизонтальных электродов на которые подается постоянное напряжение. При касании резистивные слои замыкаются и возникает падение напряжения пропорциональное длине участка экрана и таким образом определяется координата.
Достоинства: Касание любым предметом, низкая стоимость и стойкость к загрязнениям.
Недостаток: не поддерживает технологию multi touch, ограниченное количество касаний, низкое свето-пропускание 85%.
Типы видеоадаптеров.
Способы подключения компьютерных систем к монитору:
Отдельная видеоплата AGP, PCI.
Набор микросхем графического ядра, встроенных в системную плату.
Набор системной платы с интегрируемым адаптером.
Стандарты видеоадаптеров определяют разрешающую способность и программный интерфейс, т.е. взаимодействие драйвера видеоадаптера и поддерживаемого видеорежима.
MDA — монохромный адаптер, применяемый в первых РС. Режим — только текстовый, интерфейс монитора — ТТЛ монохромный, 4 цвета реализуются атрибутами знакоместа: обычный, подсвеченный, подчеркнутый, инверсный. Адаптер МDА не конфликтует с другими адаптерами и может использоваться для дополнительного дисплея.
HGC — графическое расширение МDА, обеспечивает режим 720 х 350 с двумя битами на пиксел.
CGA — цветной графический адаптер — исторически первая графическая система РС. Режимы — текстовый и графический, разрешение низкое, особенно по вертикали. Интерфейсы RGB TTL и композитный, параметры синхронизации совпадают с телевизионными.
EGA — расширенный графический адаптер. Режимы — текстовый и графический, кроме собственных видеорежимов поддерживает видеорежимы МDА и СGА. Интерфейсы RGB TTL и композитный, параметры синхронизации в СGА-режимах совпадают с телевизионными.
PGA — профессиональный графический адаптер с процессором трехмерной графики. Появился в 1984 году и не прижился из-за высокой цены.
MCGA — блок видеосистемы на системной плате РS/2. Поддерживает режимы СGА и др. Интерфейс аналоговый.
VGA — появился как блок видеосистемы на системной плате РS/2, затем стал самостоятельным стандартным адаптером. Режимы: текстовый и графический. Поддерживает видеорежимы МDА, СGА, ЕGА и дополнительные (640 х 480) без существенного изменения частот синхронизации. Интерфейс RGВ аналоговый, бывает дополнительный разъем TTL RGB. В интерфейсе есть сигналы идентификации типа монитора. Обеспечивает 256 цветов на экране из палитры 262 144 цветов или 64 градации серого. Адаптеры различных производителей могут различаться на аппаратном уровне, совместимость обеспечивается на уровне BIOS.
SVGA — группа видеоадаптеров, превосходящих VGА по разрешению и (или) количеству цветов. К ним относится большинство современных адаптеров для шин ISА, ЕISА, VLВ, РСI и АGР. В режимах VGА адаптеры стандартизованы, на более высоком разрешении взаимной совместимости на уровне регистров нет. Параметры интерфейса аналогичны VGА.
IBM 8514/A display adapter — адаптер для шины МСА РS/2. Превосходит VGА по разрешению, имеет аппаратную поддержку многих функций. Все преимущества реализуются только с монитором IBM 8514.
XGA и XGA-2 — высокопроизводительные 32-битные Bus-Master (управляющие доступом к памяти) адаптеры для шины МСА 486+ машин. Используют двухпортовую видеопамять. Параметры интерфейса аналогичны VGА. Хорошо сочетаются с монитором IВМ 8514.
