Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Happy Crazy Poker ПРАВИЛА ИГРЫ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
78.21 Кб
Скачать

Happy Crazy Poker - молодая игра. Одна из ее задач - формирование навыка работы в команде под задачу с отсутствием конкуренции между игроками. С накоплением опыта на тренировках, время от времени вносятся изменения и дополнения в правила Happy Crazy Poker. Цель данных изменений состоит в том, что бы во время игры механизм соперничества внутри команды максимально отсутствовал.

Правила игры

8 Октябрь 2014 г. В 15:23

«Покер Хепи Креизи» (Happy Crazy Poker) — увлекательная командная игра. За основу в «Хепи Креизи» взят «Ультимейт техасский покер» (Ultimate Texas Hold’em), который в свою очередь базируется на техасском покере (Texas Hold’em Poker), а точнее его адаптированном для казино варианте — Casino Texas Hold’em.

 

Самым интересным в «Хепи Креизи Покере» является то, что это сугубо командная игра (6 игроков: один дилер и 5 игроков), в которой не ставится задача выиграть у «казино» или у другого игрока. Суть командной игры — отсутствие конкуренции и резонанс между игроками команды, общее (командное) решение задач. Игра ведется колодой в 52 карты.

 

Правила для команд

 

Стандартная команда — 6 человек: 5 игроков и дилер (дилер может меняться во время игры, но им обязательно должен быть игрок команды).

 

Перед началом игры в банке должны быть фишки общим номиналом 3000 «денежных единиц» и у каждого игрока включая дилера (он будет ими играть, когда вернётся за стол в качестве игрока) — фишки с общим номиналом 200 «денежных единиц». Всего на столе находится фишек общим номиналом 4000 «денежных единиц».  

 

Один игровой цикл — 10 кругов. По завершении одного цикла в 10 кругов делается подсчет результатов, а также фиксируется выполнена ли поставленная перед командой задача. После завершения игрового цикла все фишки игроков возвращаются в банк.

 

Команда сама решает, сколько циклов по 10 кругов она будет играть за одну тренировку.

 

Цикл заканчивается, когда фишка «Дилер» совершает полный круг, то есть когда 5 игроков по одному разу «сняли» колоду.

 

Подсчёт раздач, игр, олл-инн, пуш

 

1 круг = 5 раздачам (5 игроков за столом).

1 раздача = максимально 6 игр (в команде 6 игроков, так как дилер тоже член команды).

1 круг = максимально 30 игр. Подсчет: максимально 5 игроков снимают по 6 «красивых игр». Например, если дилер выкладывает игру на стол — это 6 игр, и даже если у игроков тоже есть игры, они не считаются как дополнительные. Таким образом, максимальное количество игр за одну раздачу — 6.

Стандартное количество игр за один игровой цикл (10 кругов) — 60 «красивых игр» (см. раздел «Игры в “Хепи Креизи Покере”»).

 

Если на 1-9 круге произошло разорение банка (кроме игры «Разорения банка»), команда к итоговой сумме «красивых игр» получает по 6 дополнительных «красивых игр» за каждое разорение банка. 

 

Если команда разоряет банк на 10 круге, дополнительных 6 «красивых игр» не получает.

 

Олл-инн (all-in) — это ситуация, когда игрок ставит на кон все свои фишки, т.е. идет ва-банк. Если игрок в данной ситуации проигрывает, он из банка получает 200 «денежных единиц» в долг. 

 

Пуш - ситуация, когда карты и у игрока и у дилера одинаковы. В игре Happy Crazy Poker в такой ситуации игрок проигрывает только ставку Трипс.   

 

Фиксирование игры

 

 

После каждого цикла фиксируются все достижения и результаты команды: общее количество «красивых игр» (от трех одного ранга — «Тройка» и выше), количество «красивых игр» на столе, количество «красивых игр» у дилера, количество должников банка, на каком круге долги банку были возвращены, количество разорений банка и долги банка команде и др.

 

При играх «Разорение банка» и «Комбинация под задачу» фиксируется, на каком круге команда выполнила задачу.

 

Преждевременное решение задачи или банкротство банка

Поставленную командную задачу можно решить раньше, чем закончится цикл (10 кругов).

 

Если во время игр (кроме «Разорения банка») произошло разорение банка, в общей статистике данного игрового цикла команды отмечается, на каком круге произошло разорение банка и подсчитывается долг банка команде. Все фишки команды (игроков и дилера) возвращаются в банк. И банк снова выдает игрокам и дилеру фишки уже с общим номиналом 400 «денежных  единиц» каждому. В банке остаётся капитал — фишки с общим номиналом 1800 «денежных» единиц. Игра команды продолжается под поставленную задачу с того круга, на котором остановились.

 

Если разорение банка (кроме игры «Разорения банка») произошло на 1-9 круге, команда к итоговой сумме «красивых игр» получает по 6 дополнительных «красивых игр» за каждое разорение банка. 

Если команда разоряет банк на 10 круге, дополнительных 6 «красивых игр» не получает.

Например: команда разорила банк на 3 круге 1 и 5 раздачах и 10 круге 1 раздаче. Подсчет игр: за 2 разорения банка до 10 круга +12 «красивых игр» в итоговом подсчете.

 

После банкротства банка оплата и премиальные дилера тоже «обнуляются».

Напримеродин дилер работал 1, 2 и 3 круг. Команда разорила банк на 3 круге 1 раздаче. После разорения банка, на 3 круге 2 раздаче на столе выпала комбинация «флеш». Подсчет оплаты дилера после трех кругов: засчитываются только 4 раздачи после банкротства банка и премиальные за комбинацию «флеш» на столе ( за 4 раздачи по 10 «денежных единиц» и премиальные за «флеш» на столе).        

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]