- •Отрядные мероприятия
- •Методика разработки плана наиболее распространенных творческих мероприятий
- •1. Творческий конкурс
- •2. Познавательная викторина
- •3. Тематический день
- •4. Ктд (коллективно-творческое дело)
- •10. Игровые технологии
- •Методы игрового конструирования
- •Отрядные мероприятия «Пожар»
- •1 Балл:
- •2 Балла:
- •3 Балла:
- •2. «Крестики-Нолики»
- •3. «В мире сказок»
- •1 Конкурс
- •2 Конкурс
- •3 Конкурс
- •4 Конкурс
- •5 Конкурс
- •4. «Спрут»
- •5. «Постановка сказки»
- •6. «Зов джунглей»
- •7. «Президиум»
- •8. «Быстрее, выше, сильнее»
- •9. «Деть тv»
- •10. «Поход»
- •11. «Веселый моряк»
- •12. «А ты знаешь, что…»
- •13. «Мини Мисс»
- •15. Тропа доверия
- •16. Полет в космос
- •17.Составляшки
- •18. День влюбленных
- •19. Великолепная шапочка
- •20.День вожатого
- •21.День русских традиций
- •22.Молодые доктора
- •23. Сто к одному
- •24. Форд Баярд
- •25. Царь горы
Методика разработки плана наиболее распространенных творческих мероприятий
1. Творческий конкурс
В жизни загородного лагеря творческий конкурс (соревнование в каком-либо виде деятельности) – одна из самых распространенных и популярных форм работы.
При организации творческого конкурса всегда необходимо помнить о восьми главных компонентах успеха:
→ интересные задания (должны быть одинаковыми по направленности и сложности);
→ красивое оформление (должно привлекать внимание);
→ музыкальное сопровождение (желательно);
→ находчивость ведущего;
→ компетентность жюри;
→ заинтересованность зрителей (игры с залом);
→ подготовленность команд;
→ призы, грамоты.
2. Познавательная викторина
Викторина – соревнование по правилам в эрудиции. Для викторины необходимо продумать и составить вопросы, разделив их по темам.
Наиболее популярные викторины в ДОЛ:
→ «Что? Где? Когда?»
→ «Вечер в клубе детективов»
→ «О, везунчик!»
→ «Звездный час».
3. Тематический день
Тематический день – это мероприятие с заранее заданной тематикой. Обычно на одну лагерную смену приходится 2-3 таких дня.
Тематический день может проводиться как в отдельном отряде, так и во всем лагере. Рекомендуется отступать от общепринятой тематики – «День Именинника», «День Смеха», а проводить еще неизвестные ребятам дела – «День ТВ», «День Святого Валентина», «День Гулливера». Новое всегда вызывает интерес и желание участия.
4. Ктд (коллективно-творческое дело)
КТД состоит из нескольких стадий:
1. предварительная работа вожатого;
2. коллективное планирование;
3. коллективная подготовка дела;
4. проведение КТД;
5. подведение итогов, награждение.
10. Игровые технологии
Игра – «иго»- власть, сила, «РА»- солнце, свет (бог солнца в Др.Египте). Т.о. сила солнца, власть света. Позитивный смысл.
Цели, которые преследуют игры:
Дает свободу личности, раскрепощает
Эмоциональный всплеск, снятие напряжения, отдых души и ума.
Настрой на конкретный лад
Творчество, реализация, развитие воображение
Порядок и организация детей
Адаптация, психологическая пластичность
Создание и сплочение коллектива
Физическое совершенствование
Педагогическое воздействие
Правила хорошей игры:
Четко объясняй правила игры
Играть, унижая кого-то из игроков, недопустимо
Для каждой игры существуют возрастные ограничения – помни об этом
Понимай, где и когда играть
Заканчивать игру нужно в тот момент, пока она еще интересна
Прежде чем играть в игру с кем-либо, сыграй в нее сам
Не принуждай ребенка к игре. Твоя задача – заинтересовать, привлечь. Только если ребенок играет по доброй воле, результат будет позитивным
Виды игр:
Игры на знакомство
Игры на сплочение, игры на доверие
Игры настроечные
Игры с залом
Подвижные игры
Игры-шутки
Игры в помещении (настольные)
Игры на выявление лидера
Игры в дороге
Игры на дискотеке
Прощальные игры
Нередко складывается ситуация, когда игры, вам известные, для детей становятся скучными. Причины могут быть разные – ребенок постоянно ездит в лагерь и знает все игры, либо играть в одно и то же детям надоедает. В любом случае у вожатого должна включаться фантазия, чтобы прямо на ходу суметь создать нечто, основываясь на имеющемся материале, фундаменте, что может отвлечь и заинтересовать ребят. Научиться этому возможно, для этого необходимо знать методы и приемы игрового конструирования.
