
- •Запомни вещи
- •Крокодил
- •Дирижер
- •Нужный голос
- •Передай другому
- •В монетку
- •Угадай мелодию
- •Обуй друга
- •Ассоциации 2
- •Вижу мишку!
- •"Попробуй догадаться"
- •Энциклопедия
- •Фигурки
- •Спасаем вещи
- •Художники
- •Покажи предмет
- •Общее письмо
- •Телефонисты
- •"Ожившие предметы".
- •Игра в спички.
- •Покажи нам.
- •Собаки и петухи.
- •Фраза по кругу.
- •Моноскоп.
- •Двигательная память.
- •Шедевр.
- •Три, тринадцать, тридцать.
- •Качественный дом.
- •Быстро по кругу.
- •Молчание – золото
- •Игры с кубиками.
- •Мартинетти.
- •Часики.
- •Лабиринт.
- •Реверси.
- •Передувание шарика.
- •Баскетбол-бейсбол
- •"Ковер мира"
- •Игры на знакомство:
- •Игры на командообразование:
- •Игры в кругу с мячом:
- •Игры в кругу:
- •Игры на развитие внимания и памяти:
- •Игры- шутки:
- •Игры с залом:
Игры в кругу с мячом:
Птицы, рыбы, звери, насекомые – ведущий кидает птицы, в ответ должно прилететь название птицы, например, дятел, синица и тд
Ягоды, фрукты, овощи – тот же саамы принцип, что и в первой игре
Семья – на случай, когда малое количество детей страдает от скуки, когда остальной отряд играет в футбол или если этих детишек еще не забрали домой и тд
Съедобное, несъедобное
Ассоциации – можно играть двумя способами: либо передавать по кругу, либо с ведущим
Качество – ведущий кидает любую букву в ответ ребенок должен кинуть качество на эту букву ( и- инициативный)
Гении – для умных детишек, ведущий кидает какую- либо область, например, химия. В ответ ребенок должен кинуть ученого, связанного с этой областью, например, Менделеев
Запрещенная буква – сначала игры вожатый просит выбрать любую букву, эта буква и будет запрещенной. Суть в том, что ведущий должен задавать любые вопросы, а ребенок хитроумно и оригинально отвечать, не используя слова с запрещенной буквой
Рифма – ведущий кидает слово, ребенок рифму к этому слову ( магазин- лимузин, нос – покос и тд)
Слог – ведущий кидает слог, ребенок кидает слово, например, но-носок, ма- машина и тд
Профессии - ведущий кидает предмет – ребенок должен назвать профессию, где есть этот предмет, например, ножницы, парикмахер.
3 буквы – ведущий кидает букву, ребенок либо говорит реальное слово, где есть эта буква три раза, либо его выдумывает Например: о – молоко, олово и - инициатива, милиция, миллилитр
Койот и кролик – по кругу передается два мяча, один- койот, другой – кролик. Суть в том, что эти мячи не должны пересечься у одного человека. Кролика можно хаотично кидать, но койота надо передавать по кругу, но можно менять направление
Горячая картошка
Милка – передавать мяч соседу нельзя, нельзя смеяться и говорить. Мяч надо передать как-то по смешному, тот, кто засмеялся, выходит.
Игры в кругу:
Сантики-фантики – детишки встают в круг, один человек в кругу. Какой-то человек задает движение и все его повторяют, задача человека в кругу, найти того, кто задает эти движения. Причем пока дети делают движения они говорят: «сантики-фантики лимпопо»
Телеграмма – каждый называет город и запоминает другие города. Ведущий говорит: « Телеграмма идет из … в …» И эти детишки должны поменяться местами. Если один протупил, а другой перебежал со своего места, то ведущий может занять его место.
Себе, соседу – для этой игры нужна маленькая монетка, которая будет передаваться по кругу, а один из ребят должен ее заметить. Когда дети передают монетку, они говорят: «себе, соседу». ( ну, положение рук ты помнишь)
Мигалки – два круга: внутренний и внешний. Люди внешнего круга должны уследить за своей парой, ибо его пара принадлежит внутреннему кругу, которому мигает человек-одиночка. И когда твоей паре мигнули он убегает к тому человеку, твоя задача его схватить. Если не успел, то теперь ты стоишь и мигаешь.
Зоопарк – дети делятся на две команды, каждый вытянул вид животного. Задача одной команды кричать криком этого животного, а задача другой закрытыми глазами на слух найти свою пару