- •Трехмерное моделирование Категория a
- •Категория b
- •Свет, камера и анимация Категория a
- •Категория b
- •Анимация персонажа и визуальные спецэффекты Категория a 1,0 балл
- •Сложные вопросы с одиночным и/или множественным выбором Категория b
- •Цифровые спецэффекты Категория a 1,5 балла
- •Сложные вопросы с одиночным и/или множественным выбором Категория b 2,5 балла
Категория b
15) |
На панели Camera Modify (Изменить параметры камеры) опция ______________ используется для исключения некоторой геометрии сцены
|
|
1.5
|
||||||
|
|
|
|
||||||
|
|
a) |
Вариант “a” – правильный |
|
|
|
|||
|
|
|
|
||||||
|
|
b) |
Вариант “b” – правильный |
|
|
|
|||
|
|
|
|
||||||
|
|
c) |
Вариант “c” – правильный |
|
|
|
|||
|
|
|
|
||||||
|
|
d) |
Вариант “d” – правильный |
|
|
|
|||
|
|
|
|
||||||
16) |
Инструмент ________________ используется для получения информации о текущем варианте освещения.
|
|
1.5
|
||
|
|
|
|
||
|
|
a) |
Вариант “a” – правильный |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
b) |
Вариант “b” – правильный |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
c) |
Вариант “c” – правильный |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
d) |
Вариант “d” – правильный |
|
|
|
|
|
|
||
17) |
Что из следующего является верным для Point Cache Modifier (Модификатор кэширования точки)?
|
|
1.5
|
||
|
|
|
|
||
|
|
a) |
Все, перечисленное выше |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
b) |
1,2 |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
c) |
2, 3 |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
d) |
1,2,3 |
|
|
18) |
Что из следующего является верным для объекта Controllers (Контроллеры)?
|
|
1.5
|
||
|
|
|
|
||
|
|
a) |
Все, перечисленное выше |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
b) |
1,2 |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
c) |
2, 3 |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
d) |
1,2,3 |
|
|
