- •Кафедра туризма и гостеприимства
- •Анимационная деятельность в индустрии
- •Гостеприимства
- •Учебное пособие для вузов
- •Содержание
- •1.1. Становление досуга в России по XVII в. …………………………. 10
- •1.3. Культурно-досуговая деятельность за рубежом
- •3.2. Анимационные программы, их формы, задачи ……………….… 109
- •Введение.
- •Исторические аспекты культурно-досуговой деятельности
- •1.1. Становление досуга в России по XVII век.
- •1.2. Культурно-досуговая деятельность в России XVIII-XIX веках
- •Понятие досуга в отечественной культуре.
- •Характеристика досуговых форм русского общества.
- •Ассамблеи петровского времени.
- •Екатерининские эрмитажные собрания.
- •Клуб как петербургское явление в русской культуре.
- •Культурные традиции различных сословий в России.
- •Досуг крестьян
- •1.3. Культурно-досуговая деятельность за рубежом в XVIII – XIX веках
- •Ярмарочные зрелища.
- •Английские пабы.
- •Кафе-шантаны.
- •Рестораны-варьете.
- •Мюзик-холлы.
- •Варьете-театры.
- •1.4. Культурно-досуговая деятельность в Советский период. Культурно-досуговая деятельность в 1917 – 1941 годах.
- •Деятельность культурно-досуговых учреждений в годы Великой Отечественной Войны
- •Культурно-досуговая деятельность в 1946 – 1997 годах
- •1990 Гг. – по наши дни.
- •Индустрия развлечений
- •2.1. Инфраструктура развлечений.
- •2.2. Игорный бизнес
- •История азартных игр.
- •Из истории запретов азартных игр.
- •История возникновения казино.
- •Распространенность азартных игр и основные формы контроля в разных странах
- •Законодательство и контроль.
- •2.3. Карнавалы. Карнавальные шествия.
- •С чего все начиналось…
- •Бразильский карнавал.
- •Венецианский карнавал.
- •Гоанский карнавал.
- •Кельнский карнавал.
- •Новоорлеанский карнавал.
- •Карнавал в Ницце.
- •Карнавал в Базеле.
- •Карнавал на Канарах.
- •Карнавал на Ямайке.
- •Карибский карнавал в Британии.
- •2.4. Тематические парки
- •Австралия.
- •Франция.
- •Израиль.
- •Италия.
- •Республика Корея.
- •Объединенные Арабские Эмираты.
- •Россия.
- •Анимационная деятельность в индустрии гостеприимства
- •3.1. Основные функции и задачи анимации в индустрии гостеприимства.
- •Определение «анимационной программы» в гостинично-туристском комплексе.
- •3.2. Анимационные программы, их формы, задачи.
- •Культурно-досуговые мероприятия.
- •Технология организации анимационной вечерней шоу-программы.
- •Спортивно-оздоровительное направление анимационной деятельности.
- •Работа детского клуба.
- •Праздничные мероприятия как анимационные объекты.
- •3.3. Моделирование игровой анимации
- •Формы игровых программ.
- •Технология моделирования игровой программы.
- •Три этапа «Моделирования»:
- •3.4. Требования к аниматорам.
- •3.5. Анимация, как способ привлечения туристов.
- •Заключение
- •Литература
Праздничные мероприятия как анимационные объекты.
Менеджеры анимации в основном строят развлекательные программы на основе местных традиций и праздничного календаря. Однако при разработке и подготовке развлекательных программ необходимо учитывать национальные особенности культуры, традиции, праздники, колорит стран, из которых в настоящее время прибыли гости. Например, Рождество и Новый год с установкой наряженной елки, организацией развлекательной программы с Санта-Клаусом и маленькими подарками от отеля.
Вообще, организация праздников – это один из важных моментов в построении анимационных программ, и здесь главное – не упустить деталей, характерных именно для этого праздника, и внести сюда познавательные и привлекательные для всех отдыхающих элементы.
Анимация в индустрии гостеприимства играет большое значение в создании благоприятного психологического климата, тем самым создаёт предпосылки для повторного приезда гостей, что заметно способствует увеличению имиджа и дохода данного отеля, гостиницы, курорта, санатория.
3.3. Моделирование игровой анимации
Любое досуговое мероприятие имеет: форму, содержание, название
Форма – скелет программы, ее внешний вид, пропорции, основные компоненты, жанровая принадлежность, игровой сюжет, фабула программы (сюжетная основа).
Содержание – начинка программы: тема, игровые и конкурсные задания, информационный и литературный материал, конферанс, творческие и показательные выступления…
Название – визитная карточка программы, ее реклама, ее самопрезентация, настрой на восприятие программы и участие в ней, манок.
Умение видеть в каждом мероприятии его форму и содержание – показатель методической грамотности. Ошибочно отождествлять название с формой, а форму с содержанием; это приводит к бесконечному поиску «новых» форм, которых в принципе нет.
На сегодняшний день существует некоторое количество форм игрового досуга, а все многообразие мероприятий есть лишь результат наполнения известных уже форм новым содержанием, с последующим придумыванием «старым формам с новым содержанием» привлекательного названия. Количество форм всегда меньше, чем количество возможных вариантов содержания, а число вариантов содержания всегда меньше, чем число возможных названий.
Формы игровых программ.
1. По жанровой принадлежности:
Театрализованная игровая программа
Танцевальная игровая программа
Музыкальная игровая программа
Фольклорная игровая программа
Творческий конкурс
Интеллектуальная игровая программа
Сюжетно-ролевая игра
Вечер отдыха (вечер игрового общения)
Спортивная игровая программа
Коммуникативная игровая программа (ток-шоу)
Студийная игровая программа (теле-шоу)
2. Народно-сложившиеся формы:
Ярмарка
Народные гуляния
Посиделки
Скоморошина
Молодецкие игрища
Национальные потехи и забавы
3. Исторически-сложившиеся формы:
Бал (ассамблея)
Карнавал
Маскарад
Салон
Гостиная
4. Современно-сложившиеся формы:
КВН
Что? Где? Когда?
Брейн-ринг
Стартинейджер
Дискотека
Вечеринка
5. Производные формы:
Спектакль-игра
Эрудицион (викторина + игровой сюжет)
Фестиваль-игра
Игра-экскурсия
Игра-экспедиция
Игра-акция (промо-компании)
