Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛР3.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
974.85 Кб
Скачать

7. Выполните подобные преобразования с одним из предложенных файлов: fish.Gif, lion.Gif

Данные рисунки находятся в текущей папке.

8. Выполнив зачетное задание, сохраните зачетный файл с расширением .psd в Вашей папке.

fish.gif lion.gif

Задание 3. Создание рисунка

В данном задании необходимо создать изображение подводного мира. Для этого выполните следующие действия:

Рис. 3

1. Создайте новый файл (шириной =15 см., высотой=14 см.), на котором будете создавать картинку.

2. Залейте холст, используя инструмент Градиент (Gradient), используя радиальный вид градиентной заливки . В данном случае фон будет означать ВОДУ.

3. Создайте новый слой. На палитре Слои (Layer) щелкнуть по кнопке создания нового слоя.

1 - новый слой на палитре Слои (Layer)

2 - кнопка создания нового слоя

Подтверждение создания нового слоя можно увидеть только на палитре Layer (Слои). На фоне вы этого не увидите, так как он как прозрачная пленка находится сверху.

4. На этом слое нарисуйте с помощью инструмента Кисть (Paintbrush) ВОДОРОСЛИ. Для этого создайте новую кисть размером 150. Если Вы забыли, как создается новая кисть, рекомендуем обратиться к лабораторной работе №1.

5. Установите параметры кисти так, как это показано на рисунке

Выбирите темно-зеленый цвет и рисуем водоросли, проводя кистью снизу вверх.

6. Создайте новый слой и нарисуйте морские звезды такой формы, как это показано на рисунке. Для этого используйте инструменты выделения Лассо и инструмент Градиент (Gradient)..

1 - создание звезд

Все звезды должны расположиться на одном слое.

1 - слой со звездами

2 - слой с водорослями

3 - фоновый слой

7. Создайте еще один слой, на котором нарисуйте водоросли светло-зеленого света.

Видно, что водоросли оказались на переднем плане, так как слой в списке слоев стоит самым первым.

8. Теперь на время оставьте данный рисунок и откройте файл aqua.gif из текущей папки.

9. Выделите на нем самую первую рыбку и переместите на ваш рисунок. Затем уменьшите ее. Так как на слое расположена только одна рыбка, то можно, не выделяя ее, применить команду Правка (Edit)→ Свободная трансформация (Free Transform) или выбрать эту же команду из контекстного меню при щелчке по изображению правой кнопкой мыши.

10. Продублируйте слой. Для этого ухватите слой мышкой на палитре Слои (Layer) и перетащите на кнопку создания нового слоя.

1 - рамка перетаскиваемого слоя

2 - "нажатая" кнопка создания нового слоя.

11. Щелкните по копии слоя, чтобы сделать его активным, выберите инструмент Перемещение (Move) и, ухватив рыбку, переместите ее на рисунке.

Получившиеся две рыбки на переднем фоне.

11. Спрячьте одну рыбку за светлые водоросли. Для этого ухватите слой с рыбкой и перемещите его на место между слоем со светлыми водорослями и следующим за ним.

1 - рамка перемещаемого слоя.

Рыбка перемещенного слоя переместится за водоросли.

12. Теперь объединим все слои в один. Убедитесь, что все слои видимые, если нет, то необходимо сделать их видимыми. В меню Слои (Layer) выберем пункт Объединить видимые слои (Merge Visible).

После объединения на палитре появится только один слой.

13. Выполните подобные преобразования с файлом: duck.gif . Данный рисунок находится в текущей папке.

а) Создайте новый файл. Ширина=16 см., высота=13 см.

б) Закрасьте его градиентной заливкой цвета болота.

в) На новом слое нарисуйте с помощью кисти темно-зеленым цветом кочки с травой (желательно траву сделать подлиннее). Можно выбрать для этого кисть размером 100.

г) Выберите темно-зеленый цвет, создайте на изображении несколько плавающих листьев кувшинок.

д) На новом слое светло-зеленым цветом нарисуйте еще несколько кочек с травой.

е) Откройте файл duck.gif, выделите из него утку и переместите ее на ваш рисунок, уменьшите.

ж) Сделайте копию слоя с уткой, передвиньте вторую утку за кочку со светло-зеленой травой.

з) Соедините все слои.