
- •Курсовая работа по дисциплине
- •Глава 1 Деловая игра – как активный метод обучения
- •1.1 Понятие деловая игра
- •1.2 Психолого-педагогические принципы деловой игры
- •1.3 Структура деловой игры
- •1.4 Преимущества деловых игр по сравнению с традиционным обучением
- •Глава 2 Аналитический анализ нормативной и учебно-программной документации
- •2.1 Фгос спо по специальности «Техническое обслуживание и ремонт автомобильного транспорта»
- •2.1.1.Общая характеристика специальности
- •190631 «Техническое обслуживание и ремонт автомобильного транспорта»
- •2.1.2. Требования к результатам освоения программы подготовки специалистов среднего звена по специальности 190631
- •2.2 Учебный план специальности 190631 «Техническое обслуживание и ремонт автомобильного транспорта»
- •2.3 Рабочая программа учебной дисциплины «Правила безопасности дорожного движения»
- •2.4 Календарно-тематическое планирование по дисциплине «Правила безопасности дорожного движения»
- •Глава 3 Методическая разработка деловой игры по дисциплине «Правила безопасности дорожного движения» Тема: обгон, опережение, встречный разъезд
- •3.1 Ход урока
- •Конспект урока
- •1. Организационный момент:
- •2.Проверка знаний студентов:
- •3. Сообщение темы и цели урока:
- •4. Проведение деловой игры:
- •Полная статистика дтп за 2013 год
- •5. Закрепление материала
- •6. Анализ и подведение деловой игры.
- •7.Задание для самостоятельной работы. П.11 Обгон, опережение, встречный разъезд.
- •8. Подведение итогов проведённого урока.
- •Заключение
- •Рабочая програмМа учебной дисциплины правила безопасности дорожного движения
- •Содержание
- •Паспорт Рабочей программы учебной дисциплины
- •1.1. Область применения рабочей программы
- •1.3. Цели и задачи учебной дисциплины – требования к результатам освоения учебной дисциплины:
- •1.4. Количество часов на освоение программы учебной дисциплины:
- •2. Структура и содержание учебной дисциплины
- •2.1. Объем учебной дисциплины и виды учебной работы
- •2.2. Тематический план и содержание учебной дисциплины Правила безопасности дорожного движения
- •Практические занятия
- •3. Условия реализации учебной дисциплины
- •3.1. Требования к минимальному материально-техническому обеспечению
- •3.2. Информационное обеспечение обучения
1.3 Структура деловой игры
В соответствии с представлением об общей структуре методов активного обучения, ключевым, центральным элементом является имитационная модель объекта, поскольку только она позволяет реализовать цепочку решений. В качестве модели способен выступать организация, профессиональная деятельность, совокупность законов или физических явлений и т. п. В сочетании со средой (внешним окружением имитационной модели), имитационная модель формирует проблемное содержание игры.
Действующими лицами в деловой игре являются участники, организуемые в команды, и выполняющие индивидуальные или командные роли. При этом и модель, и действующие лица находятся в игровой среде, представляющей профессиональный, социальный или общественный контекст имитируемой в игре деятельности специалистов. Сама игровая деятельность предстает в виде вариативного воздействия на имитационную модель, зависящего от её состояния и осуществляемого в процессе взаимодействия участников, регламентируемого правилами.
Систему воздействия участников на имитационную модель в процессе их взаимодействия можно рассматривать как модель управления. Все игровая деятельность происходит на фоне и в соответствии с дидактической моделью игры, включающей такие элементы, как игровую модель деятельности, систему оценивания, действия игротехника и все то, что служит обеспечением достижения учебных целей игры[3].
1.4 Преимущества деловых игр по сравнению с традиционным обучением
Специфика обучающих возможностей деловой игры как метода активного обучения в сравнении с традиционными играми состоит в следующем:
1) «В игре воссоздаются основные закономерности движения профессиональной деятельности и профессионального мышления на материале динамически порождаемых и разрешаемых совместными усилиями участников учебных ситуаций».
Иными словами, «процесс обучения максимально приближен к реальной практической деятельности. Это достигается путем использования в деловых играх моделей реальных социально-экономических отношений».
2) «Метод деловых игр представляет собой не что иное, как специально организованную деятельность по операционализации теоретических знаний, переводу их в деятельностный контекст. То, что в традиционных методах обучения «отдается на откуп» каждому обучающемуся без учета его готовности и способности осуществить требуемое преобразование, в деловой игре приобретает статус метода… Происходит не механическое накопление информации, а деятельностное распредмечивание какой-то сферы человеческой реальности».
Указанные выше и многие иные особенности деловых игр обусловливают их преимущества по сравнению с традиционными методами обучения. В общем виде этот образовательный ресурс деловых игр усматривается в том, что в них моделируется более адекватный для формирования личности специалиста предметный и социальный контекст. Конкретизировать этот тезис можно в следующем виде:
– Игра позволяет радикально сократить время накопления профессионального опыта;
– Игра дает возможность экспериментировать с событием, пробовать разные стратегии решения поставленных проблем и т.д.
– В деловой игре «знания усваиваются не про запас, не для будущего применения, не абстрактно, а в реальном для участника процессе информационного обеспечения его игровых действий, в динамике развития сюжета деловой игры, в формировании целостного образа профессиональной ситуации»;
– Игра позволяет формировать «у будущих специалистов целостное представление о профессиональной деятельности в ее динамике»;
– Деловая игра позволяет приобрести социальный опыт (коммуникации, принятия решений и т.п.)