- •Манипуляции битами
- •Регистр маскирования прерываний (imr)
- •64 Кбайт 32 Кбайт 32 Кбайт
- •64 Кбайт 128 Кбайт 64 Кбайт
- •Линейный адрес
- •31 Физически адрес Рисунок 12. Цепочка преобразований виртуального адреса в физический.
- •0000 0001 00 00 1000 0010 0110 0111 1000 Индекс каталога Индекс таблицы Смещение страниц Рисунок 14. Пример линейного адреса. 31 22 21 12 11 0
- •Дескриптор-8и байтовый элемент таблицы, в котором хранятся все характеристики ,необходимые для обслуживания данного сегмента .
Бит - один разряд байта, минимальная величина информации в машине.
Видеобуфер-часть видеопамяти (различают графический и текстовый видеобуфер)
Видеопамять -физически расположена вместе с остальными компонентами на плате адаптера
Дескриптор-8и байтовый элемент таблицы, в котором хранятся все характеристики ,необходимые для обслуживания данного сегмента .
Исполнительный адрес - эффективный адрес - смещение относительно начала сегмента
Код - исполняемая часть программы (обычно программа состоит из кода, данных и
стека).
Код команды - цифровое значение поля команды, в котором указано, какую операцию требуется выполнить процессору.
Компилятор - разновидность транслятора , обеспечивающая перевод программ с языка более высокого уровня на язык более низкого уровня
Интерпретатор - программный продукт, выполняющий предъявленную программу путем одновременного ее анализа и реализации ее действий.
Линейный адрес - адрес, получаемый сложением смещения и базы сегмента.
Лимит - часть дескриптора, определяющая размер сегмента.
Метка - идентификатор, связанный с адресом команды в программе.
Монохромный режим - одноцветный режим
19.Операнд - параметр ,передаваемый команде процессора , определяет элементы, над которыми выполняется действие.
Параграф - участок памяти, размером 16 байт
Порт-устройство ,через которое центральный процессор и память взаимодействуют с устройствами ввода -вывода
Прерывание - сигнал от внешнего устройства или выполнение команды прерывания,
приводящие к прерыванию выполнения текущей программы и передаче управления
специальной программе - обработчику.
Процессор - часть вычислительной машины, отвечающая за выполнение команд и
управляющая всеми узлами машины.
Разрешение - определяет число элементов по горизонтали и вертикали(в графическом режиме элемент - пиксель, в текстовом - символ).
Регистры - специальные ячейки памяти расположенные физически внутри процессора, доступ к которым осуществляется не по адресам ,а по именам.
Сегмент - элемент сегментной адресации в памяти или участок
программы для
DOS/WINDOWS
Селектор - число, хранящееся в сегментном регистре.
Скан код - номер клавиши, посылаемый клавиатурой.
Смещение - относительный адрес, отсчитываемый от начала сегмента.
Стек - область памяти, в которой хранятся 16 разрядные данные по принципу «first in last out».
Интерпретатор - программный продукт, выполняющий предъявленную программу путем одновременного ее анализа и
Эффективный адрес - исполнительный адрес- смещение относительно начала сегмента
Язык ассемблера - язык программирования, команды которого обычно однозначно
соответствуют командам машинного языка.
