- •Оглавление
- •Глава 1: Знания Природы
- •Глава 2: Навыки и Умения
- •Глава 3: Инструменты Торговли
- •Глава 4: Животные.
- •Глава 5: Престиж-классы
- •Глава 6: Заклинания
- •Введение
- •Глава 1: Знания Природы
- •Варвар в перспективе
- •Раса и Варвар
- •Эквивалент уровня
- •Варвар и Другие Классы
- •Выбор, когда Бушевать
- •Друид в перспективе
- •Происхождение Понятия
- •Раса и Друид
- •Друид и Другие Классы
- •Модернизация Правил: Использование Дикой Формы
- •Выбор Дикой Формы
- •Рейнджер в перспективе
- •Раса и Рейнджер
- •Рейнджер и другие Классы
- •Вариант: Городские рейнджеры
- •Выбор Одобренного Врага
- •Вариант Правил Одобренного Врага
- •Вариант Правил Запугивания
- •Глава 2: навыки и умения
- •Новые способы использовать навыки
- •Глава 3: инструменты торговли
- •Экзотическое оружие
- •Описания Оружия
- •Новые магические изделия
- •Специальные Способности Доспехов и Щитов
- •Специфические Доспехи
- •Специальные Способности Магического Оружия
- •Специфическое Оружие
- •Описания Микстур
- •Описание Чудесных предметов
- •Настойки
- •Что такое - Настойка?
- •Необязательное Правило: друиды как Алхимики
- •Создание настоек
- •Вариант: Сделай это Сам
- •Глава 4: животные
- •Животные компаньоны
- •Предыдущие Источники
- •Нахождение Животного
- •Лучше чем Средние Животные
- •Настроение и Отношение Животного
- •Лучший Животный Компаньон?
- •Ограничения и Проблемы
- •Выращивание Компаньона
- •Продовольствие и Забота
- •Нарушение Пределов
- •Отказ от Компаньона
- •Улучшение Компаньона
- •Пробужденные Животные
- •Ужасные животные
- •Ужасная Жаба
- •Ужасный Ястреб
- •Ужасная Змея
- •Ужасная Лошадь
- •Ужасный Лось
- •Ужасный Слон
- •Легендарные животные
- •Легендарный Орел
- •Легендарная Обезьяна
- •Легендарный Волк
- •Легендарная Змея
- •Легендарная Лошадь
- •Легендарный Медведь
- •Легендарный Тигр
- •Легендарная Акула
- •Глава 5: престиж-классы
- •Специальные Престиж-классы
- •Животный лорд
- •Бич неверных
- •Вредитель
- •Кровавая гончая
- •Организация: Кровавые гончие
- •Снайпер глубокого леса
- •Мастер экзотического оружия
- •Глаз груумша
- •Организация: Глаза Груумша
- •Охотник за противником
- •Покидающий
- •Бывшие покидающие
- •Взбешенный берсерк
- •Геомансер
- •Король/королева диких
- •Черты Ландшафта
- •Владыка слизи
- •Изменчивый
- •Укротитель тварей
- •Владыка зелени
- •Организованные друиды: Орден Зеленой Рощи
- •Сыщик-страж
- •Правило Свидетельства
- •Наездник ветра
- •Что такое верховое животное? Другие Умения верхового животного
- •Глава 6: заклинания
- •Новые заклинания друида
- •Новые заклинания рейнджера
- •Новые заклинания священника
- •Новые заклинания колдуна/волшебника
- •Больше Заклинаний для Адептов
- •Новые заклинания
Черты Ландшафта
Каждый из девяти престиж-классов, полученных от короля/королевы диких, имеет различные особенности в зависимости от выбранного типа ландшафта.
Король/королева Пустынь
Тип Ландшафта: Пустыня.
Необходимый как условие Навык: Место.
Стихии Ландшафта: Огонь.
Бонусные Умения: Великая Стойкость, Верховой Бой, Бег,
Фокус навыка (Место), Крепость.
Король/королева Леса
Тип Ландшафта: Лес.
Необходимый как условие Навык: Подъем.
Стихии Ландшафта: Огонь.
Бонусные Умения: Настороженность, Сильные плечи, Точный Чистый Выстрел, Бег, Фокус навыка (Подъем).
Король/королева Холмов
Тип Ландшафта: Холмы.
Необходимый как условие Навык: Подъем.
Стихии Ландшафта: Холод.
Бонусные Умения: Настороженность, Далекий Выстрел, Бег, Фокус навыка (Подъем), Крепость.
Король/королева Болот
Тип Ландшафта: Болото.
Необходимый как условие Навык: Плавание.
Стихии Ландшафта: Кислота.
Бонусные Умения: Настороженность, Великая Стойкость, Слепой бой, Фокус навыка (Плавание), Крепость.
Король/королева Гор
Тип Ландшафта: Горы.
Необходимый как условие Навык: Подъем.
Стихии Ландшафта: Холод.
Бонусные Умения: Настороженность, Великая Стойкость, Прыжок, Фокус Навыка (Подъем), Крепость.
Король/королева Равнин
Тип Ландшафта: Равнины.
Необходимый как условие Навык: Бесшумное движение.
Стихии Ландшафта: Электричество.
Бонусные Умения: Настороженность, Далекий Выстрел, Точный чистый Выстрел, Бег, Фокус навыка (Бесшумное движение).
Король/королева Моря
Тип Ландшафта: Водный.
Необходимый как условие Навык: Плавание.
Стихии Ландшафта: Холод.
Бонусные Умения: Настороженность, Экзотическое Оружие, Слепой бой, Мастерство (сеть), Тихое Заклинание, Фокус навыка (Плавание).
Король/королева Небес
Тип Ландшафта: Воздух.
Необходимый как условие Навык: Баланс.
Стихии Ландшафта: Электричество.
Бонусные Умения: Атака с лета, Парение, Фокус навыка (Баланс), Кусочек, Крыловорот.
Король/королева Подземья
Тип Ландшафта: Подземье.
Необходимый как условие Навык: Искусство Спасения.
Стихии Ландшафта: Звук.
Бонусные Умения: Настороженность, Слепая борьба, Дополнительное Превращение, Великая Стойкость, Крепость.
ТАБЛИЦА 5-13: КОРОЛЬ/КОРОЛЕВА ДИКИХ
Уровень Класса |
Базовый бонус атаки |
Спасбросок Стойкости |
Спасбросок Рефлексов |
Спасбросок Воли |
Специальный |
1-ый |
+1 |
+2 |
+0 |
+2 |
Бонус Навыка Ландшафта |
2-ой |
+2 |
+3 |
+0 |
+3 |
Вынести элементы 5, Движение по ландшафту |
3-ий |
+3 |
+3 |
+l |
+3 |
Атака местных существ +1, камуфляж ландшафта |
4-ый |
+4 |
+4 |
+l |
+4 |
Бонусное Умение |
5-ый |
+5 |
+4 |
+1 |
+4 |
Атака местных существ +2, Вынести элементы 10 |
6-ой |
+6 |
+5 |
+2 |
+5 |
Обнаружение животных или растений |
7-ой |
+7 |
+5 |
+2 |
+5 |
Адаптация, Атака местных существ +3 |
8-ой |
+8 |
+6 |
+2 |
+6 |
Бонусное Умение, вынести элементы 15 |
9-ый |
+9 |
+6 |
+3 |
+6 |
Атака местных существ +4 |
10-ый |
+10 |
+7 |
+3 |
+7 |
Вынести элементы 20, свобода движения |
