Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство для арбитров ФИДЕ.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.83 Mб
Скачать

Виды турниров

Для жеребьёвки пар на шахматном турнире могут быть использованы следующие сис-темы:

1. Круговая система

В круговом турнире все игроки играют друг с другом. Поэтому в случае чётного коли-чества игроков число туров равно количеству участников минус один. При нечётном количестве участников число туров равна количеству игроков.

Для формирования пар и цвета фигур в каждом туре обычно используются таблицы Бергера (см. ниже Турнирные правила ФИДЕ. Приложение 1. Таблицы Бергера для кру-говых турниров).

Самой лучшей системой для игроков является двухкруговой турнир, потому что в такой системе все игроки должны играть две игры против каждого соперника, одну белыми фигурами, а другую черными. Но в основном для этого нет достаточно времени, и должны быть использованы другие системы.

Системы тай-брейка, которые используются для круговых турниров, см. в главе “Cис-темы тай-брейка".

  1. Швейцарская система в фиде для жеребьёвки используется пять различных швейцарских систем:

а. Голландская система

Это хорошо известная игрокам и организаторам турниров обычная швейцарская сис-тема для открытых турниров будет подробно описана ниже.

b. Система Лима

Жеребьёвка выполняется сначала от верхней очковой группы до средней группы, затем от нижней очковой группы до средней и, наконец, для средней группы.

с. Система Дубова

Игроки белыми сортируются в соответствии с их перфомансом, игроки чёрными в соот-ветствии с их рейтингом. Игрок с самым высоким перфомансом в очковой группе играет против игрока чёрными с самым низким рейтингом.

d. Система Бурштейна

Использовалась для Олимпиад до 2006 года, команды в очковой группе ранжируются в соответствии с их коэффициентом Бухгольца (или расширенным коэффициентом Бух-гольца), а затем первая по ранжиру команда играет против последней по ранжиру ко-манды, вторая по ранжиру команда против второй снизу команды, и так далее.

е. Система жеребьёвки Олимпиад, используемая с 2006 года

Подобна голландской системе для индивидуальных турниров, только с небольшими поправками для жеребьёвки команд.

Последовательное Применение Голландской Системы

2.1. Очковые группы

Есть два типа очковых групп:

  • однородные очковые группы, в которых все игроки имеют одинаковые очки, и

  • неоднородные очковые группы, в которых один или несколько игроков имеют бо-лее высокие очки.

Неоднородная очковая группа, в которой, по крайней мере, половина игроков была спущена из более высокой очковой группы, также обрабатывается как будто это однородная группа.

Очковые группы сортируются по

a. очкам,

b. рейтингам,

c. званиям: GM (гроссмейстер) – IM (международный мастер) – FM (мастер ФИ-ДЕ) – WIM (женский международный мастер) – CM (кандидат в мастера) – WFM (женский мастер ФИДЕ) – WCM (женский кандидат в мастера) – без звания,

d. в алфавитном порядке.

Критерии b, c и d соответствуют стартовым номерам игроков.

2.2. Преимущество цвета

Преимущество цвета игрока это разница цветов фигур, которую он имел перед же-ребьёвкой тура (количество сыгранных партий белыми – количество сыгранных партий чёрными).

После этого расчета мы получим три вида преимуществ цвета:

  • абсолютное преимущество - разность цветов фигур больше 1 или меньше -1, или игрок играл одним и тем же цветом в двух последних турах;

  • сильное преимущество - разность цветов фигур не равна 0; если это +1, игрок должен играть черными, если это -1, он должен играть белыми;

  • слабое преимущество - разность цветов фигур 0; преимущество состоит в том, что игроку надо изменить цвет по отношению к цвету предыдущего тура.