- •1. Цели освоения дисциплины
- •2. Место дисциплины в структуре ооп впо
- •2.1. Из курса «Общая и профессиональная педагогика»:
- •3. Компетенции студента, формируемые в результате освоения дисциплины
- •4. Структура дисциплины
- •4.1. Объем дисциплины и виды учебной работы
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •4.2. Содержание и тематическое планирование дисциплины
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •4.3. Содержание разделов (тем) дисциплин
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •Раздел 3. Модульно-компетентностная технология обучения
- •Тема 6. Теория и практика применения модульно-компетентностной технологии в образовательном процессе
- •Тема 7. Логика разработки модульно-компетентностной программы
- •Раздел 4. Игровые технологии
- •Тема 8. Теория и практика применения игровых технологий в образовательном процессе
- •Тема 9. Организация игровых технологий
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •5. Образовательные технологии
- •6. Оценочные средства для текущего контроля успеваемости, промежуточной аттестации по итогам освоения дисциплины и учебно-методическое обеспечение самостоятельной работы студентов
- •6.1. Контрольные вопросы и задания для самостоятельной работы студентов для подготовки к практическим занятиям
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •Раздел 1. Теоретическое обоснование технологий обучения
- •Раздел 2. Метод учебных проектов как педагогическая технология
- •Раздел 3. Модульно-компетентностная технология
- •Раздел 4. Игровые технологии
- •Раздел 5. Дистанционное обучение
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •Раздел 1. Теоретическое обоснование технологий обучения
- •Раздел 2. Метод учебных проектов как педагогическая технология
- •Раздел 3. Технология case-study («кейс-стади»)
- •Дайте определение понятия «имитационное моделирование».
- •Раздел 4. Технология портфолио
- •Какие модели портфолио используются в образовательном процессе?
- •Занятие 8. Оценка портфолио.
- •6.2. Темы рефератов и эссе для подготовки к практическим занятиям
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •6.3.Задания к контрольной работе по дисциплине и методические указания к их выполнению
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •6.4. Вопросы для подготовки к экзамену
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям)
- •7. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
- •8. Материально-техническое обеспечение дисциплины
Раздел 2. Метод учебных проектов как педагогическая технология
Занятие 3. Теория и практика применения метода учебных проектов в образовательном процессе
Контрольные вопросы:
К какому времени относится первое упоминание о проектных методах? Кто их авторы?
Имели ли эти методы успех в России?
Охарактеризуйте сущность и структуру учебных проектов.
Задания:
Постройте классификационную схему учебных проектов.
Составьте вопросы и задания для проверки знаний по теме «Характеристика метода учебных проектов как педагогической технологии».
Занятие 4. Этапы проектной деятельности
Контрольные вопросы:
Каковы основные требования к методу проектов?
Что может явиться темой проекта?
Охарактеризуйте содержание и особенности этапов проектной деятельности.
Задания:
Предложите несколько тем для проектов по дисциплинам профессионального цикла.
Наметьте возможные результаты проекта (в каком виде они могут быть оформлены: в виде реферата, альбома, проекта закона, предложений по совершенствованию, преобразованию чего-либо, сценария фильма и т.д.).
Предложите темы для различных типов проектов (по первому признаку – доминирующая в проекте деятельность). Придайте им определенный характер и по другим признакам (по характеру контактов, по продолжительности проведения, количеству участников). Обязательно определите проблему, цели и задачи проекта, укажите учебный материал по дисциплинам, который предполагается задействовать для решения указанной проблемы, а также каким образом результаты проекта будут оформлены и какую практическую/теоретическую значимость этот проект имеет и в какой области. Обсудите свои проекты в группе, выберите лучшие, на ваш взгляд, проекты. Представьте их на семинаре с соответствующей аргументацией. Определите, предложения какой группы окажутся наиболее интересными и грамотными, с точки зрения технологии проекта.
Раздел 3. Модульно-компетентностная технология
Занятие 5. Теория и практика применения модульно-компетентностной технологии в образовательном процессе
Контрольные вопросы:
Сформулируйте основные принципы модульно-компетентностной технологии.
Что такое основная профессиональная образовательная программа?
Перечислите основные компоненты основной профессиональной образовательной программы.
Задания:
Сделайте разработку проекта основной профессиональной образовательной программ НПО/СПО:
• фрагмент модели учебного плана;
• программы профессионального модуля;
• программу междисциплинарного учебного комплекса.
Раздел 4. Игровые технологии
Занятие 6. Теория и практика применения игровых технологий в образовательном процессе
Контрольные вопросы:
В чем отличие игровых технологий от традиционных технологий обучения?
Какова роль учебной игры в подготовке будущего рабочего или специалиста?
Какие дидактические операции обеспечивают проведение дидактической игры?
Какими конструктивно-технологическими свойствами определяется игра?
Назовите принципы игровой технологии.
Как влияют игровые технологии на формирование познавательной активности учащихся?
Задания:
Спроектируйте модели игровых ситуаций, которые могут быть применимы в формировании профессиональных компетенций по определенной отрасли подготовки.
Опишите сюжет игры, адекватно отражающий конкретный вид профессиональной деятельности.
Разработайте комплект ролей и функции игроков, отражающих «должностною картину», того фрагмента профессиональной деятельности, который моделируется в игре.
Занятие 7. Организация игровых технологий
Контрольные вопросы?
Назовите этапы игры.
Что входит в методическое обеспечение игры?
Дайте характеристику основным видам проблемных ситуаций. Приведите примеры.
Задания:
Напишите сценарий игры по конкретной учебной теме.
Разработайте методическое сопровождение учебной игры. Напишите правила игры, функции группы экспертов и критерии оценивания игры.
Разыграйте вашу ситуацию. Опишите ваше впечатление от разыгранной вами ситуации: что у вас получилось? Что не получилось? Кто из ваших партнеров был наиболее успешен? В чем сложность решения проблемы?
