Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Met_Основи_А5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.38 Mб
Скачать

Базові прийоми роботи Вибір об'єктів у вікні моделі

Для виконання багатьох команд побудови тривимірних елементів потрібно вказати чи виділити об'єкти, на яких базується ця побудова – ескізів, вершин, ребер і граней, конструктивних осей і площин.

Виділення об'єктів відбувається, коли не активна жодна команда тривимірних побудов. Об'єкти виділяють для того, щоб їх переглянути, чи перед викликом якої-небудь команди. Наприклад, елемент потрібно виділити для того, щоб викликати команду редагування його параметрів.

Вказання елементів відбувається в процесі задання параметрів поточної команди. Наприклад, після виклику команди створення елемента по перетинах потрібно послідовно вказувати ескізи-перетини.

Об'єкти можна вказувати і виділяти у вікні побудови моделі.

– Для вказання вершини підведіть до неї курсор у вікні моделі. Коли курсор прийме вид "зірочки", клацніть лівою клавішею миші.

Вид курсора при вказанні вершини

– Для вказання ребра підведіть до нього курсор у вікні моделі. Коли курсор прийме вид "палички", клацніть лівою клавішею миші.

Вид курсора при вказанні ребра

– Для вказанні конструктивної осі підведіть до неї курсор у вікні моделі. Коли курсор прийме вид "осі", клацніть лівою клавішею миші.

Вид курсора при вказанні осі

– Для вказанні грані підведіть до неї курсор у вікні моделі. Коли курсор прийме вид "поверхні", клацніть лівою клавішею миші.

Вид курсора при вказанні грані

– Для вказанні конструктивної площини підведіть до неї курсор у вікні моделі. Коли курсор прийме вид "площини", клацніть лівою клавішею миші.

Вид курсора при вказанні площини

Фільтри об'єктів

При виділенні і вказанні вершин, ребер, граней, осей і площин у вікні редагування деталі відбувається динамічний пошук об'єктів: при проходженні курсора над об'єктом, що може бути обраний у даний момент, цей об'єкт підсвічується, а курсор змінює зовнішній вигляд.

Іноді в “мішень” курсора попадає відразу декілька об'єктів (наприклад, грань і її ребро), причому підсвічується не той об'єкт, що Ви хочете виділити. Для полегшення вибору об'єктів потрібного типу використовуються Фільтри об'єктів.

Щоб включити Фільтр, викличте з меню Сервіс команду Фільтри об'єктів. На екрані з'явиться Панель фільтрів.

П анель фільтрів

За замовчуванням на панелі натиснута кнопка Фільтрувати все.

Натискання цієї кнопки означає, що підсвічуються і можуть бути зазначені (виділені) курсором і вершини, і ребра, і грані, і осі, і площини.

Якщо ж для виконання задуманої дії необхідне вказання (виділення) об'єктів визначеного типу, натисніть відповідну кнопку на Панелі фільтрів: Фільтрувати вершини, Фільтрувати ребра, Фільтрувати грані, Фільтрувати площини, Фільтрувати осі.

Якщо натиснута одна з цих кнопок, то кнопка Фільтрувати все виключається.

Можна вибрати будь-яку комбінацію типів доступних для вказівки (виділення) об'єктів, натиснувши відразу кілька кнопок на Панелі фільтрів.

Якщо виключаються всі кнопки, що відповідають типам об'єктів, то кнопка Фільтрувати все автоматично включається (тобто відключити вказання всіх типів об'єктів неможливо).

Переключати кнопки на Панелі фільтрів можна в будь-який момент роботи з моделлю.

Вибір схованих, співпадаючих чи близько розташованих об'єктів

Іноді об'єкт, що потрібно вибрати, розташований близько до інших об'єктів, чи накладений на них, чи схований під ними. При цьому важко (а іноді і зовсім неможливо) вказати його курсором.

Для вибору кожного з близько розташованих (у тому числі накладених один на одного) об'єктів служить команда Перебір об'єктів з контекстного меню. Команда доступна, коли система очікує вказівки об'єкта чи відбувається виділення об'єкта, а в “мішень” курсора попадає більше одного об'єкта. Для швидкого виклику команди можна скористатися комбінацією клавіш <Ctrl>+<T>.

Після виклику команди об'єкти можна перебирати, натискаючи клавішу <Пропуск> чи викликаючи команду Наступний об'єкт із контекстного меню.

Коли об'єкт, що потрібно виділити, буде підсвічений, для виходу з режиму перебору об'єктів викличте команду Закінчити перебір об'єктів з контекстного меню чи перейдіть до виконання іншої команди.

Якщо відбувається вказання об'єкта в процесі виконання якої-небудь команди, то після підсвічування потрібного об'єкта викличте команду Вибрати підсвічений об'єкт із контекстного меню. Система повернеться в режим команди, для якої Ви вказували об'єкт.

Для виходу з режиму перебору без вказівки об'єкта викличте команду Відмови від перебору з контекстного меню.

Управління зображенням

Управляти масштабом зображенням деталі на екрані і пересувати її можна так само як при створенні плоскої деталі.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]