Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Met_Основи_А5.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1.38 Mб
Скачать

Мал. 7. Бобишка і лапки приклеєні до основи деталі, пази й отвори – вирізані

Допоміжні побудови

Як вже вказувалося раніше, ескіз можна побудувати на площині (в тому числі на довільній плоскій грані тіла). Для виконання деяких операцій (наприклад, здійснення симетричної побудови) треба вказати вісь (віссю може служити і прямолінійне ребро тіла).

Якщо в моделі недостатньо граней, ребер і площин для здійснення побудов, то користувач може створити допоміжні площини одним з передбачуваних системою способів. Наприклад, вісь можна провести через дві вершини або через прямолінійне ребро, а площину через дві вершини чи через ребро і вершину. Існують і інші способи задання положення допоміжних осей і площин.

Робота з Компас-3д

КОМПАС-3D – багатовіконна і багатодокументна система. У ній можуть бути одночасно відкриті вікна всіх типів документів КОМПАС – тривимірних деталей, креслень, фрагментів, текстово-графічних документів і специфікацій. Кожен документ може відображатися в декількох вікнах.

Команди, як і при роботі з кресленнями, фрагментами, текстами і специфікаціями, викликаються зі сторінок Головного меню, контекстного меню чи за допомогою відповідних кнопок.

Параметри при виконанні команд можуть вводитися в полях Рядка параметрів чи у спеціальних діалогах.

У багатьох командах КОМПАС-3D потрібно не тільки ввести параметри в діалозі, але і вказати у вікні роботи з деталлю які-небудь об'єкти. У цьому випадку вказувати об'єкти у вікні потрібно, не закриваючи діалог. Для того, щоб активізувати діалог після роботи у вікні деталі, клацніть на ньому мишею.

У Рядку повідомлень відображаються підказки про поточну дію чи опис обраної команди.

Елементи управління екрану

Набір елементів управління екрана Компас-3Д особливо не відрізняється від звичайного Компаса. Просто на панелі управління з’являються деякі нові кнопки.

К нопка Нова деталь

Ця кнопка призначена для створення нового файлу деталі.

Створити новий файл, що містить тривимірну модель деталі, можна викликавши з меню Файл команду Створити .

Після виклику команди на екрані відкриється вікно нового Компаса-документа (деталі), зміниться набір кнопок на Панелі керування, Інструментальній панелі, склад Рядка поточного стану і Головного меню.

В стрічці поточного стану знаходяться поля масштаб та поточна орієнтація, а також кнопка орієнтація.

Інструментальна панель в режимі роботи з деталлю в Компас-3Д містить дві сторінки – Панель тримірних побудов і Панель вимірювань. Перемикання між сторінками здійснюється за допомогою кнопок, що розміщені над панеллю.

Після створення файлу документа-деталі можна приступати до створення в ньому тривимірної моделі.

Дерево побудови деталі

При роботі з деталлю в КОМПАС-3D на екрані, крім вікна, у якому відображається деталь, показується вікно, що містить Дерево побудови деталі. Дерево побудови - це представлена в графічному виді послідовність об'єктів, що складають деталь. Вони відображаються в Дереві в порядку створення.

У Дереві побудови деталі відображаються: позначення початку координат, площини, осі, ескізи, операції і показник закінчення побудови деталі.

Ескіз, задіяний у будь-якій операції, розміщається на "вітці" Дерева побудови, що відповідає цій операції. Ліворуч від назви операції в дереві відображається знак "+". Після клацання мишею на цьому знаку в Дереві розгортається список ескізів, що беруть участь в операції.

Кожен елемент автоматично виникає в Дереві побудови відразу після того, як він створений. Назва привласнюється елементам також автоматично в залежності від способу, яким вони отримані. Наприклад, "Вісь через ребро", "Площина через три вершини", "Операція обертання", "Фаска" і т.д.

У деталі може існувати безліч однотипних елементів. Щоб розрізняти їх, до назви елемента автоматично додається порядковий номер елемента даного типу. Наприклад, "Скруглення:1" і "Скруглення:2".

Можна перейменувати будь-який елемент у Дереві побудови. Для цього треба двічі повільно клацнути мишею по його назві; назва відкриється для редагування. Треба ввести нову назву елемента і клацнути мишею поза списком елементів дерева. Нова назва елемента буде збережена в Дереві побудови.

Ліворуч від назви кожного об'єкта в Дереві відображається піктограма, що відповідає способу, яким цей елемент отриманий. Піктограму, на відміну від назви об'єкта, змінити неможливо. Завдяки цьому при будь-якому перейменуванні елементів у Дереві побудови залишається наочна інформація про спосіб і порядок їхнього створення.

Дерево побудови служить не тільки для фіксації послідовності побудови, але і для полегшення вибору і вказівки об'єктів при виконанні команд.

Вибір об'єктів у Дереві побудови

Зазвичай піктограми відображаються в Дереві побудови синім кольором. Якщо об'єкт виділений, то його піктограма в Дереві зелена. Якщо об'єкт зазначений для виконання операції, то його піктограма в Дереві червона.

Ви можете відключити показ Дерева побудови. Для цього викличте з меню Сервіс команду Дерево деталі. Щоб включити показ Дерева, викличте команду знову. Коли показ Дерева включений, поруч з назвою команди в меню відображається “галочка”.

Дерево побудови відображається в окремому вікні, що завжди знаходиться усередині вікна документа-моделі. Можна змінити розмір вікна Дерева, перетягуючи мишею його кути чи границі.

Система координат, площини проекцій

У кожному файлі деталі (у тому числі в новому, тільки що створеному) існує система координат і обумовлені нею проекційні площини. Назва цих об'єктів з'являється в Дереві побудови відразу після створення нового файлу деталі. Зображення системи координат з'являється посередині вікна деталі; для того, щоб побачити зображення проекційних площин, потрібно виділити їх у Дереві побудови.

Площини показуються на екрані умовно – у вигляді прямокутників, що лежать у цих площинах; таке відображення дозволяє користувачу побачити розташування площини в просторі. Іноді для розуміння розташування площини потрібно, щоб прямокутник, що її символізує, був більшим (меншим) чи був би розташований в іншому місці площини. Можна змінити розмір і положення цього прямокутника, перетягуючи мишею його характерні точки (вони з'являються, коли площина виділена).

Площини проекцій і систему координат неможливо видалити з файлу деталі. Їх можна лише перейменувати, а також відключити їхній показ у вікні деталі.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]