- •Игры на знакомство проводимые в кругу
- •Снежный ком
- •Великолепная Валерия
- •Мы идем в поход
- •Мой сосед справа
- •Салфетки
- •Интервью
- •Откроем сердца друг другу
- •"Шляпа"
- •"Мячик"
- •Подвижные игры на знакомство
- •Мой лохматый серый песик
- •Займи место
- •Молекула-хаос!
- •Здравствуй
- •Игры-розыгрыши
- •Семейка Симпсонов
- •Мой правый сосед
- •Кенгуру
- •"История любви"
- •"Идти по часам"
- •Луноход
- •Три фразы
- •Статуя любви
- •Веревочные курсы
- •Подготовка к игре :
- •Ход игры :
- •"Паутинка"
- •"Поводырь"
- •"Электрический треугольник"
- •"Таракашка"
- •"Все на борт"
- •"Бревно"
- •"Маятник"
- •"Перекладины"
- •"Проведи по ковру"
- •"Тоннель"
- •"Полёт к звёздам"
- •"Коридор доверия"
- •"Поднятие тела"
- •"Поле репятствий"
- •Игры с залом два притопа. Два прихлопа
- •Раз мобильник, два мобильник
- •Ракета хорошего настроения
- •Парам - парэрум
- •Колпак мой треугольный
- •Чайничек с крышечкой
- •У тети адоти четыре сына
- •У дядюшки абрама
- •Звездный дождь
- •Купила бабушка курочку
- •На берегу большой реки
- •Глава. Рамена, колена. Пальцы
- •Чики-бум
- •Жила-была бабка
- •Колобок
- •Семь дней недели
- •Рыбалка
- •Ипподром
- •Петьки и васьки
- •Ньюкавтэнеджэ (поход подростуков в лес)
- •Школа аплодисментов
"Бревно"
Данный этап лучше всего проводить на бордюре асфальта или на бревне.
Все участники встают на бревно в один ряд, плотно прижавшись плечами друг к другу. Крайний игрок должен пройти со своего места на противоположный край бревна не касаясь земли. Остальные игроки помогают ему перебраться, практически передавая из рук в руки. Последний игрок встаёт самым первым. Затем путь начинает предпоследний игрок, он тоже проходит этот путь. Все игроки должны пройти по бревну.
"Маятник"
На расстоянии 10-13 метров обозначены две площадки. В середине подвешена «тарзанка» (подвешенная веревка, типа качели). Вся команда должна с помощью «тарзанки» перебраться с одной площадки на другую, не касаясь ногами земли. Все участники, перебравшиеся на другую платформу, должны удержаться на ней, сохраняя равновесие. Ни в коем случае нельзя касаться ногами земли за пределами платформы.
"Перекладины"
Перед участниками расположены три перекладины различной высоты, лежащие на колышках и не закрепленных между собой. Вся команда должна выстроится в шеренгу перед самой низкой перекладиной. Каждый участник команды берет бечевку и привязывает за щиколотку свою ногу с ногой соседа. Все берутся за руки, образуя единую цепь. Задача – перешагнуть каждую из перекладин всей команде сначала вперед лицом, а потом в обратном порядке, спиной, не уронив ни одной из перекладин.
"НЕОЖИДАННАЯ НАХОДКА"
Поляна огораживается веревками. В этой зоне на разной высоте, на деревьях, земле расположены 10 предметов. Одному участнику завязывают глаза. Остальные участники, подавая команды голосом, помогают найти ему эти предметы.
"ПЕРЕПРАВА"
На земле проводятся две границы, расположенные друг напротив друга на расстоянии около 3-х метров. Команде необходимо перебраться с одной стороны на другую, использую только две доски. Доски и участники команды не должны касаться земли.
БОЛОТО
Команда переправляется из одного пункта в другой, используя несколько перевалочных пунктов (несколько брёвен малого размера) и две длинные узкие жерди для перехода.
ИГРЫ НА ДОВЕРИЕ
Коллективные игры, которые проводят в помещении. В них формуруется особая атмосфера доверительных отношений между членами команды. Можно использовать в дополнение к "Веревочным курсам".
"МАТРЁШКА"
Все играющие стоят в кругу ( плечом к плечу ). В центре круга - один игрок - он " Матрёшка ". Игрок - "Матрёшка" стоит с закрытыми глазами. " Матрёшка " падает вперёд, назад, вправо, влево. Все ребята, стоящие в кругу поддерживают " Матрёшку " руками, не дают ей упасть.
Все участники этого этапа должны побывать в роли матрёшки, чтобы почувствовать доверие ко всем членам коллектива.
"ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ СКАТ"
Все участники этапа сидят на полу или траве и крепко держат друг друга за руки. Ноги у всех согнуты в коленях, пятки игроков касаются соседских пяток. По команде ведущего все игроки встают, руками не касаются ничего, продолжают держать ими друг друга. Расцепить руки можно только по команде ведущего. Если некоторые участники команды упали, то участники начинают выполнять задание с самого начала.
