- •Тренинг общения.
- •Игровой тренинг «Апчхи»
- •Тренинги на период знакомства.
- •1. Ледокол. Большинство людей, находясь в незнакомой обстановке чувствуют себя неуверенно, особенно взрослые - не знают, чего ожидать.
- •I. Представление.
- •2. Интервью.
- •3. Таблицы или щиты.
- •Игры для знакомства. Знакомство ребят в игровой форме.
- •Снежный ком.
- •2. Бинго.
- •3. Расскажи мне обо мне.
- •4. Назовись.
- •5. Математика. Игра для развития памяти и внимания.
- •6. Не зевай!
- •7. Давайте познакомимся!
- •12. Хозяйственный двор.
- •13. Вальс дружбы. Исходное положение: участники стоят парами в большом кругу—лицом друг к другу (как на вальс). Руки вытянуты в стороны и соединены попарно на уровне груди.
- •14. «Привет, меня зовут...»
- •15. Близнецы.
- •17. Мне нравится.
- •18. Целевой самолётик.
- •20. Тёплый ветер.
- •21. Ручеёк.
- •Подвижные игры.
- •1.Третий лишний.
- •2. Водяной.
- •3. Арам – шим –шим.
- •4. Эльбрус – красавец.
- •5. Полетушки.
- •6. Тутти-Фрутти.
- •7. Мигалки.
- •8. Человеческая машина.
- •9. Братец Иванушка и сестрица Алёнушка. По мотивам русской народной сказки.
- •10. Сантики.
- •11. Летели лебеди.
- •12. «Шел король по лесу».
- •13. Польская игра-шутка.
- •Чуки на пшеду
- •14. Электрическая цепь.
- •15. Угадай, кто я!
- •16. «Каравай». Народная игра
- •17. Пианино.
- •18. «Перетягивание на пальцах».
- •19. Коснись синего.
- •20. Луноход.
- •23. Ленточка.
- •24.Подъёмный кран.
- •25. Пальмы и слоны.
- •26. Палочка.
- •27. Пузырь.
- •29. Пруи.
- •30. Утка, утка, гусь.
- •31. У тёти Моти
- •У дяди Абрама
- •32. Буги – Вуги (песенка).
- •33. Невод.
- •34. Атомы и молекулы.
- •35. Обувной магазин.
- •36. Гриша ша (песенка).
- •38. Займи место.
- •39. «Верёвочка».
- •40. «Догонялки»
- •41. Люди к людям.
- •42. «Какие мы».
- •43. Зоопарк.
- •44. Учитель танцев.
- •46. Бабочки и цветочки.
- •47. Ежики и кенгуру.
- •49. Фрукты.
- •50. Быстро поменяться.
- •51. Змея.
- •52. Пятнашка.
- •57. Шарик.
- •Игры – тренинги.
- •1. «Скульптор».
- •Статуя.
- •7. Разведчик.
- •8. Чувства по кругу.
- •9. Воображаемый предмет.
- •10. Рукопожатие.
- •11. Крошка, если ты меня любишь…
- •12. Какое это у тебя.
- •13. Я никогда не…
- •15. Восковая палочка.
- •16. Мимика и жесты.
- •17. Ассоциации.
- •18. Зеркала.
- •19. Корпорации.
- •20. Итог.
- •21. Монстр.
- •22. Верёвочка.
- •27. Талисман
- •28. Самый - самый
- •29. Чепуха
- •32. Я меняю ...
- •33. Ведьмы, Карлики и Великаны.
- •34. Если бы я…
- •«… Я бы накормил всех голодных».
- •35. Любовная история.
- •36. Статуя любви.
- •37. Мимическая рифма.
- •38. С завязанными глазами.
- •39. «Что ты делаешь?»
- •Казахские народные игры
- •Белая кость (1 вариант - для открытой площадки )
- •Движущийся аркан
- •Б у г н а й (кличка)
19. Коснись синего.
Игроки разбиваются на группы по 6-8 человек и встают довольно близко друг к другу.
Водящий выкрикивает часть тела и цвет, а игроки следовать указаниям.
Например: «Правой рукой коснитесь синего или левой рукой коснитесь красного» и т.д.
КЛЮЧ: игроки должны касаться указанного цвета на ком-то другом из группы.
20. Луноход.
Группа встаёт в круг. Выбирается водящий, который ходит по кругу и говорит: «Я – Китайский луноход!».
Его задача рассмешить группу. Тот, кто засмеялся или улыбнулся, встаёт вместе с ведущим.
21. Кто – где?
Группа встаёт в круг.
Один выходит в центр круга, закрывает глаза. Все меняют своё местоположения, вставая в любом месте относительно этого человека в круге.
Запоминают свои места, затем встают опять в круг. Тот, кто стоял в кругу, открывает глаза и говорит, как он думает – кто, где стоял.
22. Лбы.
На лоб каждому члену группы прилепляется бумажка с требованием действия: «Восхищайся мной!», «Бойся меня!», «Говори со мной!», и т.д.
После чего, какое-то время, каждый ходит и, читая требование, старается его выполнить.
В конце каждый должен угадать, что написано у него на лбу.
23. Ленточка.
Группа встаёт в шеренгу и берётся за руки.
Первый человек начинает «закручивать» ленточку в клубок или водить змейкой и т.д.
24.Подъёмный кран.
Группа разбивается на пары.
Пара берётся за руки и садится на пол. Упираясь в ступни друг друга, и держась за руки, пара должна встать.
Затем пары объединяются в четвёртки, четвёртки в восьмёрки и т.д.
25. Пальмы и слоны.
Группа состоит в кругу.
Ведущий задает типовые позы для трёх любых человек стоящих рядом.
Каждая тройка будет изображать одно из предложенных ведущим животным: слон, буйвол, обезьяна или пальма.
Затем он указывает на любого участника и называет одно из животных или пальму. Задача этого участника и его двух соседей (слева и справа) – быстро и без ошибок изобразить нужное движение. Тот, кто ошибается меняется с ведущим.
Слон: центральный участник изображает хобот, его соседи – уши.
Обезьяна: центральный участник закрывает рот, сосед слева – уши, сосед справа – глаза.
Буйвол: центральный частник – рога, его соседи «бьют копытом» - строящий справа– правой ногой, стоящий слева - левой.
Пальма: центральный участник поднимает обе руки вверх – «макушка пальмы», соседи – отклоняются, изображая боковые ветви.
26. Палочка.
Группа садится в круг и начинает передавать по кругу какой-либо предмет, зажимая и держа его разными частями тела.
Если предмет падает, то игра начинается с начала.
27. Пузырь.
Пузырём считаются трое участников, держащихся за руки. Если пузырь поймал вас, то вы становитесь его частью.
Большой пузырь может разбиться на маленькие.
Правила можно менять.
28. Хвост дракона.
Игроки встают в линии по 6-8 человек, и кладут руки на пояс, стоящим перед ним. Последний в линии кладёт носовой платок себе за пояс.
Дракон, будучи в добром здравии начинает реветь, что означает начало игры. Затем он начинает гоняться за своим хвостом.
Цель человека, стоящего во главе дракона, поймать платок. Когда голова наконец платок, она становится хвостом и т.д.
