Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
игры в группе (книга).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
276.48 Кб
Скачать

19. Коснись синего.

Игроки разбиваются на группы по 6-8 человек и встают довольно близко друг к другу.

Водящий выкрикивает часть тела и цвет, а игроки следовать указаниям.

Например: «Правой рукой коснитесь синего или левой рукой коснитесь красного» и т.д.

КЛЮЧ: игроки должны касаться указанного цвета на ком-то другом из группы.

20. Луноход.

Группа встаёт в круг. Выбирается водящий, который ходит по кругу и говорит: «Я – Китайский луноход!».

Его задача рассмешить группу. Тот, кто засмеялся или улыбнулся, встаёт вместе с ведущим.

21. Кто – где?

Группа встаёт в круг.

Один выходит в центр круга, закрывает глаза. Все меняют своё местоположения, вставая в любом месте относительно этого человека в круге.

Запоминают свои места, затем встают опять в круг. Тот, кто стоял в кругу, открывает глаза и говорит, как он думает – кто, где стоял.

22. Лбы.

На лоб каждому члену группы прилепляется бумажка с требованием действия: «Восхищайся мной!», «Бойся меня!», «Говори со мной!», и т.д.

После чего, какое-то время, каждый ходит и, читая требование, старается его выполнить.

В конце каждый должен угадать, что написано у него на лбу.

23. Ленточка.

Группа встаёт в шеренгу и берётся за руки.

Первый человек начинает «закручивать» ленточку в клубок или водить змейкой и т.д.

24.Подъёмный кран.

Группа разбивается на пары.

Пара берётся за руки и садится на пол. Упираясь в ступни друг друга, и держась за руки, пара должна встать.

Затем пары объединяются в четвёртки, четвёртки в восьмёрки и т.д.

25. Пальмы и слоны.

Группа состоит в кругу.

Ведущий задает типовые позы для трёх любых человек стоящих рядом.

Каждая тройка будет изображать одно из предложенных ведущим животным: слон, буйвол, обезьяна или пальма.

Затем он указывает на любого участника и называет одно из животных или пальму. Задача этого участника и его двух соседей (слева и справа) – быстро и без ошибок изобразить нужное движение. Тот, кто ошибается меняется с ведущим.

Слон: центральный участник изображает хобот, его соседи – уши.

Обезьяна: центральный участник закрывает рот, сосед слева – уши, сосед справа – глаза.

Буйвол: центральный частник – рога, его соседи «бьют копытом» - строящий справа– правой ногой, стоящий слева - левой.

Пальма: центральный участник поднимает обе руки вверх – «макушка пальмы», соседи – отклоняются, изображая боковые ветви.

26. Палочка.

Группа садится в круг и начинает передавать по кругу какой-либо предмет, зажимая и держа его разными частями тела.

Если предмет падает, то игра начинается с начала.

27. Пузырь.

Пузырём считаются трое участников, держащихся за руки. Если пузырь поймал вас, то вы становитесь его частью.

Большой пузырь может разбиться на маленькие.

Правила можно менять.

28. Хвост дракона.

Игроки встают в линии по 6-8 человек, и кладут руки на пояс, стоящим перед ним. Последний в линии кладёт носовой платок себе за пояс.

Дракон, будучи в добром здравии начинает реветь, что означает начало игры. Затем он начинает гоняться за своим хвостом.

Цель человека, стоящего во главе дракона, поймать платок. Когда голова наконец платок, она становится хвостом и т.д.