- •Тренинг общения.
- •Игровой тренинг «Апчхи»
- •Тренинги на период знакомства.
- •1. Ледокол. Большинство людей, находясь в незнакомой обстановке чувствуют себя неуверенно, особенно взрослые - не знают, чего ожидать.
- •I. Представление.
- •2. Интервью.
- •3. Таблицы или щиты.
- •Игры для знакомства. Знакомство ребят в игровой форме.
- •Снежный ком.
- •2. Бинго.
- •3. Расскажи мне обо мне.
- •4. Назовись.
- •5. Математика. Игра для развития памяти и внимания.
- •6. Не зевай!
- •7. Давайте познакомимся!
- •12. Хозяйственный двор.
- •13. Вальс дружбы. Исходное положение: участники стоят парами в большом кругу—лицом друг к другу (как на вальс). Руки вытянуты в стороны и соединены попарно на уровне груди.
- •14. «Привет, меня зовут...»
- •15. Близнецы.
- •17. Мне нравится.
- •18. Целевой самолётик.
- •20. Тёплый ветер.
- •21. Ручеёк.
- •Подвижные игры.
- •1.Третий лишний.
- •2. Водяной.
- •3. Арам – шим –шим.
- •4. Эльбрус – красавец.
- •5. Полетушки.
- •6. Тутти-Фрутти.
- •7. Мигалки.
- •8. Человеческая машина.
- •9. Братец Иванушка и сестрица Алёнушка. По мотивам русской народной сказки.
- •10. Сантики.
- •11. Летели лебеди.
- •12. «Шел король по лесу».
- •13. Польская игра-шутка.
- •Чуки на пшеду
- •14. Электрическая цепь.
- •15. Угадай, кто я!
- •16. «Каравай». Народная игра
- •17. Пианино.
- •18. «Перетягивание на пальцах».
- •19. Коснись синего.
- •20. Луноход.
- •23. Ленточка.
- •24.Подъёмный кран.
- •25. Пальмы и слоны.
- •26. Палочка.
- •27. Пузырь.
- •29. Пруи.
- •30. Утка, утка, гусь.
- •31. У тёти Моти
- •У дяди Абрама
- •32. Буги – Вуги (песенка).
- •33. Невод.
- •34. Атомы и молекулы.
- •35. Обувной магазин.
- •36. Гриша ша (песенка).
- •38. Займи место.
- •39. «Верёвочка».
- •40. «Догонялки»
- •41. Люди к людям.
- •42. «Какие мы».
- •43. Зоопарк.
- •44. Учитель танцев.
- •46. Бабочки и цветочки.
- •47. Ежики и кенгуру.
- •49. Фрукты.
- •50. Быстро поменяться.
- •51. Змея.
- •52. Пятнашка.
- •57. Шарик.
- •Игры – тренинги.
- •1. «Скульптор».
- •Статуя.
- •7. Разведчик.
- •8. Чувства по кругу.
- •9. Воображаемый предмет.
- •10. Рукопожатие.
- •11. Крошка, если ты меня любишь…
- •12. Какое это у тебя.
- •13. Я никогда не…
- •15. Восковая палочка.
- •16. Мимика и жесты.
- •17. Ассоциации.
- •18. Зеркала.
- •19. Корпорации.
- •20. Итог.
- •21. Монстр.
- •22. Верёвочка.
- •27. Талисман
- •28. Самый - самый
- •29. Чепуха
- •32. Я меняю ...
- •33. Ведьмы, Карлики и Великаны.
- •34. Если бы я…
- •«… Я бы накормил всех голодных».
- •35. Любовная история.
- •36. Статуя любви.
- •37. Мимическая рифма.
- •38. С завязанными глазами.
- •39. «Что ты делаешь?»
- •Казахские народные игры
- •Белая кость (1 вариант - для открытой площадки )
- •Движущийся аркан
- •Б у г н а й (кличка)
Чуки на пшеду
Локти до тыву (руки согнуты в локтях)
Далее по ходу игры добавляются:
Коленки океч… (присели).
Уперки до тыву… (ноги на ширине плеч).
Ножки якочужки … (ноги выворачиваются носками врозь).
Першня пшеду… (плечи откинуть назад).
Броду на перпи… (подбородок опустить).
Язык на броду… (язык высунуть).
14. Электрическая цепь.
Группа встаёт в круг, руки протягивают вперёд.
Ведущий считает: «Раз! Два! Три!». На счёт «Три!» каждый должен схватить своей рукой другую руку (кроме рук соседей).
Один из участников пускает электрический ток (сжимает руку соседа), чтобы проверить целостность цепи.
Затем группа распутывает цепь так, чтобы снова получился круг (пока это возможно)
15. Угадай, кто я!
Игра проходит веселее, когда в ней принимает участие сразу много детей.
Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за руки и встают вокруг «слепого».
Ведущий хлопает в ладоши - гости начинают двигаться по кругу.
Ведущий хлопает ещё раз – и круг замирает.
Теперь ведущий должен указать на какого-либо игрока и попытаться угадать, кто это. Если ему удаётся это сделать с первой попытки, то тот, кого угадали, водит.
Если же ведущий с первой попытке не угадал, кто перед ним, он имеет право дотронуться до этого играющего и попробовать угадать второй раз. В случае правильной догадки водит гость, которого опознали.
Как вариант этой игры, можно ввести правило, по которому ведущий может попросить игрока что-либо произнести, изобразить животное - погавкать или мяукнуть.
16. «Каравай». Народная игра
Играющие движутся по кругу со следующими словами:
Слова Движения
Как на Ванин день рождения Ходят по кругу, затем оста
(всегда называется имя игро- навливаются, делают круг
ка, у кого день рождения) широким, сужают круг, при-
Испекли мы каравай седают, руки поднимают кве-
Вот такой … рху и хлопают в ладоши.
Вот такой … Ваня подходит к кому-нибудь
Вот такой … из играющих, выводит его в
Каравай, каравай! круг. Дети прихлопывают в
Кого хочешь выбирай! ладоши, напевают плясовую
мелодию. Все в кругу пляшут.
Эту игру хорошо проводить в дни рождения детей. Можно вспомнить и тех, у кого недавно был день рождения и первыми выбрать их в круг.
17. Пианино.
Группа садится в круг и каждый кладёт свои ладони на колени соседей с двух сторон.
Начинаются хлопки в определённую сторону рука за рукой.
При двойном хлопке направление хлопков меняется. Кто ошибся, тот убирает руку.
18. «Перетягивание на пальцах».
Играющие встают у линии: правая нога впереди, левая сзади, вытягивают вперёд правые руки и выполняют захват указательными пальцами.
По команде начинается перетягивание.
Победителям является тот, кто смог перетянуть соперника через линию на свою сторону.
Перетягивание может выполнятся как правой, так и левой рукой, так и разными пальцами.
Можно выполнять перетягивание из разных исходных положений: стоя лицом друг к другу, ноги параллельно, стоя на одной ноге и т.д.
