Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
игры в группе (книга).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
276.48 Кб
Скачать

4. Эльбрус – красавец.

Играющие стоят в кругу и хлопают в ладоши, поют песню со следующими словами:

Эльбрус – красавец

Смотрит сквозь тучи

Белой папахой в синеву.

Этой вершиной самой могучей

Налюбоваться ре могу.

Орай - дарайда (3р.)

О – рай – да!

Водящий в это время идёт по кругу, исполняя кавказский танец. Игрок, которого он коснулся, вступает в круг и тоже идёт с танцевальными движениями. Кого он коснулся присоединяется к ним, в свою очередь становясь водящим и т.д.

Чем быстрее каждый очередной игрок, выходящий в круг, будет приглашать других играющих, тем больше их выйдет в центр и тем интереснее будет игра.

На последние слова: «О-рай-да!» все разбегаются по местам. Кто это сделает позже остальных или встанет не на своё место становится водящим и игра продолжается.

5. Полетушки.

Все дети садятся вокруг стола и кладут пальцы на стол.

Ведущий начинает игру, называя какую-нибудь птицу, либо летучее насекомое, а назвав его, поднимает палец вверх и быстро опускает. Дети должны делать тоже.

Если кто-то прозевает лететь, т.е. поднять палец и опустить, или полетит тогда, когда вожак обманывает, называя нелетучую тварь или вещь, то даёт залог. Залоги после разыгрываются.

Вот пример:

Вожак, поднимает палец, говорит: «Сова летит, сама летит!». Дети поднимают и опускают пальцы.

«Петушок летит, кочеток летит!». Пальцы поднимаются и опускаются.

«Козелок летит!» – говорит вожак, подымая, и опуская палец. Кто из детей полетел с козелком, тот даёт залог.

Примечание. Иногда в эту игру можно играть чуть иначе. Участники становятся в круг, и при назывании летающего предмета все игроки подпрыгивают. Если назван предмет нелетающий, они стоят на месте.

6. Тутти-Фрутти.

Группа рассчитывается на «первый – третий»; «первый – пятый», в зависимости от количества народа, и выбирается 3-5 названий фруктов, соответственно.

Каждому номеру присваивается определённый фрукт.

Затем желающий выходит в круг и становится водящим. Он начинает рассказывать историю. Как только он в своей истории упоминает один из фруктов, то «эти фрукты» должны быстро поменяться местами. Тот, кому не хватило места становится водящим.

Если водящий в своей истории говорит слово «тутти-фрутти», то все должны поменяться местами, при этом нельзя занимать соседнее место или оставаться на своём.

7. Мигалки.

Все играющие стоят парами по кругу, один игрок за спиной у другого. Руки у всех опущены вниз.

На линии круга стоит и водящий. У него за спиной нет партнёра.

Он должен посмотреть в глаз кому-нибудь из игроков первой линии и подмигнуть.

Тот, кому подмигнули, бежит со своего места и встаёт за спиной водящего. Но у него это может не получиться, потому что игрок второй линии внимательно следит за водящим и если видит, что подмигнули его партнёру, может удержать его.

Если он успел это сделать, водящий вынужден подмигивать ещё раз, до тех пор, пока его подмигивание

8. Человеческая машина.

Один начинает, изображая движущуюся часть машины (с шумом или без него).

Остальные постепенно присоединяются.

В качестве варианта: попытайтесь попросить изобразить реально существующую машину.