- •Тренинг общения.
- •Игровой тренинг «Апчхи»
- •Тренинги на период знакомства.
- •1. Ледокол. Большинство людей, находясь в незнакомой обстановке чувствуют себя неуверенно, особенно взрослые - не знают, чего ожидать.
- •I. Представление.
- •2. Интервью.
- •3. Таблицы или щиты.
- •Игры для знакомства. Знакомство ребят в игровой форме.
- •Снежный ком.
- •2. Бинго.
- •3. Расскажи мне обо мне.
- •4. Назовись.
- •5. Математика. Игра для развития памяти и внимания.
- •6. Не зевай!
- •7. Давайте познакомимся!
- •12. Хозяйственный двор.
- •13. Вальс дружбы. Исходное положение: участники стоят парами в большом кругу—лицом друг к другу (как на вальс). Руки вытянуты в стороны и соединены попарно на уровне груди.
- •14. «Привет, меня зовут...»
- •15. Близнецы.
- •17. Мне нравится.
- •18. Целевой самолётик.
- •20. Тёплый ветер.
- •21. Ручеёк.
- •Подвижные игры.
- •1.Третий лишний.
- •2. Водяной.
- •3. Арам – шим –шим.
- •4. Эльбрус – красавец.
- •5. Полетушки.
- •6. Тутти-Фрутти.
- •7. Мигалки.
- •8. Человеческая машина.
- •9. Братец Иванушка и сестрица Алёнушка. По мотивам русской народной сказки.
- •10. Сантики.
- •11. Летели лебеди.
- •12. «Шел король по лесу».
- •13. Польская игра-шутка.
- •Чуки на пшеду
- •14. Электрическая цепь.
- •15. Угадай, кто я!
- •16. «Каравай». Народная игра
- •17. Пианино.
- •18. «Перетягивание на пальцах».
- •19. Коснись синего.
- •20. Луноход.
- •23. Ленточка.
- •24.Подъёмный кран.
- •25. Пальмы и слоны.
- •26. Палочка.
- •27. Пузырь.
- •29. Пруи.
- •30. Утка, утка, гусь.
- •31. У тёти Моти
- •У дяди Абрама
- •32. Буги – Вуги (песенка).
- •33. Невод.
- •34. Атомы и молекулы.
- •35. Обувной магазин.
- •36. Гриша ша (песенка).
- •38. Займи место.
- •39. «Верёвочка».
- •40. «Догонялки»
- •41. Люди к людям.
- •42. «Какие мы».
- •43. Зоопарк.
- •44. Учитель танцев.
- •46. Бабочки и цветочки.
- •47. Ежики и кенгуру.
- •49. Фрукты.
- •50. Быстро поменяться.
- •51. Змея.
- •52. Пятнашка.
- •57. Шарик.
- •Игры – тренинги.
- •1. «Скульптор».
- •Статуя.
- •7. Разведчик.
- •8. Чувства по кругу.
- •9. Воображаемый предмет.
- •10. Рукопожатие.
- •11. Крошка, если ты меня любишь…
- •12. Какое это у тебя.
- •13. Я никогда не…
- •15. Восковая палочка.
- •16. Мимика и жесты.
- •17. Ассоциации.
- •18. Зеркала.
- •19. Корпорации.
- •20. Итог.
- •21. Монстр.
- •22. Верёвочка.
- •27. Талисман
- •28. Самый - самый
- •29. Чепуха
- •32. Я меняю ...
- •33. Ведьмы, Карлики и Великаны.
- •34. Если бы я…
- •«… Я бы накормил всех голодных».
- •35. Любовная история.
- •36. Статуя любви.
- •37. Мимическая рифма.
- •38. С завязанными глазами.
- •39. «Что ты делаешь?»
- •Казахские народные игры
- •Белая кость (1 вариант - для открытой площадки )
- •Движущийся аркан
- •Б у г н а й (кличка)
36. Статуя любви.
Два человека встают в статую (все остальные за дверью).
Потом заходит следующий человек и делает свою статую, после чего занимает место одного из статуи. Так вся группа.
37. Мимическая рифма.
Цель игры - угадать слово (один из игроков начинает игру). Игрок загадывает слово и говорит: "Я задумал слово и оно рифмуется с . . .".
Участники пробуют изобразить это слово жестами, разговоры запрещены.
Ведущий говорит: "Нет, это не . . ." или "Да. это . . .".
Тот, кто отгадывает, становится водящим.
38. С завязанными глазами.
Реквизит: повязки на глаза по числу участников. Свободное помещение.
Попробуем поставить интересный эксперимент. Для этого, всем участникам игры нужно плотно завязать глаза повязкой так, чтобы ничего не было видно.
Сначала все хаотично двигаются по комнате, стараясь не толкать друг друга.
Затем предлагается игрокам мужского пола попытаться образовать свой кружок в одной части помещения, а игрокам женского пола — в другой части.
Тут потребуется интуиция, чутье, так как разговаривать и вообще издавать какие-либо звуки — нельзя. За этим строго следит ведущий.
Можно прикасаться друг к другу и определять друг друга на ощупь.
39. «Что ты делаешь?»
Все встают в круг, и кто-то начинает, спрашивая у своего соседа "Что ты делаешь?".
Сосед отвечает: "Я прыгаю, кричу" и тот, кто спрашивал, должен выполнить это действие.
Затем тот, кто отвечал, спрашивает у своего другого соседа, что он делает и выполняет это действие.
Так по кругу до конца.
Казахские народные игры
Белая кость (1 вариант - для открытой площадки )
ПОДГОТОВКА.
Играющие - в основном, старшеклассники и взрослые, разделившиеся на 2 команды
от 4-6 до 40 человек (в основном, юноши).
Место проведения: лужайка,
поляна с мелким кустарником;
возможно, с оврагом, холмом и т.п.
Оборудование: специально обработанная кость крупного скота или палочка длиной около 20см и толщиной 5-7см, окрашенная в белый цвет.
ПРОВЕДЕНИЕ.
Сначала капитаны команд по жребию определяют начинающих (бросающих кость).
Затем все играющие становятся спиной (отворачиваются) к капитану начинающих.
Тот как можно дальше бросает кость и становится рядом с руководителем игры. Когда кость упадёт на землю, руководитель даёт сигнал, по которому все участники устремляются на её поиски.
Задача: найти кость, незаметно для соперников овладеть ею и доставить руководителю. Соперникам необходимо отобрать кость и самим постараться доставить её к месту начала игры. По пути разрешается передавать и перебрасывать кость, делать обманные движения. Однако отбирать кость можно только взявшись за неё, не допуская захватов за тело или одежду соперников.
Выигрывает команда, доставившая кость руководителю.
При повторе - кость бросает капитан другой команды.
ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ.
При начальном броске кости не допускать подсматривания за её полётом.
В ходе игры следует избегать грубостей; за нарушение правил команде может быть засчитано поражение.
Жеребьёвку можно проводить традиционно, когда капитаны поочередно берутся за кость кистью, а победителем считается тот, кто последним сможет взяться
за кончик кости, Эта игра зачастую используется на свадьбах и днях рождения.
ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ.
Эта традиционная игра развивает скоростно-силовые качества, воспитывает тактическую хитрость, находчивость, умение маскировать свои действия.
