- •Тренинг общения.
- •Игровой тренинг «Апчхи»
- •Тренинги на период знакомства.
- •1. Ледокол. Большинство людей, находясь в незнакомой обстановке чувствуют себя неуверенно, особенно взрослые - не знают, чего ожидать.
- •I. Представление.
- •2. Интервью.
- •3. Таблицы или щиты.
- •Игры для знакомства. Знакомство ребят в игровой форме.
- •Снежный ком.
- •2. Бинго.
- •3. Расскажи мне обо мне.
- •4. Назовись.
- •5. Математика. Игра для развития памяти и внимания.
- •6. Не зевай!
- •7. Давайте познакомимся!
- •12. Хозяйственный двор.
- •13. Вальс дружбы. Исходное положение: участники стоят парами в большом кругу—лицом друг к другу (как на вальс). Руки вытянуты в стороны и соединены попарно на уровне груди.
- •14. «Привет, меня зовут...»
- •15. Близнецы.
- •17. Мне нравится.
- •18. Целевой самолётик.
- •20. Тёплый ветер.
- •21. Ручеёк.
- •Подвижные игры.
- •1.Третий лишний.
- •2. Водяной.
- •3. Арам – шим –шим.
- •4. Эльбрус – красавец.
- •5. Полетушки.
- •6. Тутти-Фрутти.
- •7. Мигалки.
- •8. Человеческая машина.
- •9. Братец Иванушка и сестрица Алёнушка. По мотивам русской народной сказки.
- •10. Сантики.
- •11. Летели лебеди.
- •12. «Шел король по лесу».
- •13. Польская игра-шутка.
- •Чуки на пшеду
- •14. Электрическая цепь.
- •15. Угадай, кто я!
- •16. «Каравай». Народная игра
- •17. Пианино.
- •18. «Перетягивание на пальцах».
- •19. Коснись синего.
- •20. Луноход.
- •23. Ленточка.
- •24.Подъёмный кран.
- •25. Пальмы и слоны.
- •26. Палочка.
- •27. Пузырь.
- •29. Пруи.
- •30. Утка, утка, гусь.
- •31. У тёти Моти
- •У дяди Абрама
- •32. Буги – Вуги (песенка).
- •33. Невод.
- •34. Атомы и молекулы.
- •35. Обувной магазин.
- •36. Гриша ша (песенка).
- •38. Займи место.
- •39. «Верёвочка».
- •40. «Догонялки»
- •41. Люди к людям.
- •42. «Какие мы».
- •43. Зоопарк.
- •44. Учитель танцев.
- •46. Бабочки и цветочки.
- •47. Ежики и кенгуру.
- •49. Фрукты.
- •50. Быстро поменяться.
- •51. Змея.
- •52. Пятнашка.
- •57. Шарик.
- •Игры – тренинги.
- •1. «Скульптор».
- •Статуя.
- •7. Разведчик.
- •8. Чувства по кругу.
- •9. Воображаемый предмет.
- •10. Рукопожатие.
- •11. Крошка, если ты меня любишь…
- •12. Какое это у тебя.
- •13. Я никогда не…
- •15. Восковая палочка.
- •16. Мимика и жесты.
- •17. Ассоциации.
- •18. Зеркала.
- •19. Корпорации.
- •20. Итог.
- •21. Монстр.
- •22. Верёвочка.
- •27. Талисман
- •28. Самый - самый
- •29. Чепуха
- •32. Я меняю ...
- •33. Ведьмы, Карлики и Великаны.
- •34. Если бы я…
- •«… Я бы накормил всех голодных».
- •35. Любовная история.
- •36. Статуя любви.
- •37. Мимическая рифма.
- •38. С завязанными глазами.
- •39. «Что ты делаешь?»
- •Казахские народные игры
- •Белая кость (1 вариант - для открытой площадки )
- •Движущийся аркан
- •Б у г н а й (кличка)
22. Верёвочка.
Для проведения этой игры возьмите веревку и свяжите ее концы так, чтобы было образовано кольцо (длина веревки зависит от количества участвующих в них ребят).
Ребята встают в круг и берутся двумя руками за веревку, которая находится внутри круга.
Задание: «Сейчас всем надо закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из рук веревку, построить треугольник».
Сначала возникает пауза и полное бездействие ребят, затем кто-то из участников предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться и далее строить треугольник по порядковым номерам, и затем руководит действиями.
Практика этой игры показывает, что обычно эти функции на себя берут лидеры. Игру можно продолжать, усложняя задачу, и предложить ребятам построить квадрат, звезду, шестиугольник.
23. Прогулка слепых.
Участники разбиваются на пары. Один закрывает глаза и идёт туда, куда указывает второй. Затем роли меняются.
24. Бесконечное слово.
Ведущий называет первую букву слова. Следующий игрок — вторую, т. д., пока слово не закончится. Последний, назвавший слово, выходит из игры.
25. В тесноте, да не в обиде.
Разделитесь на две равноценные команды, примерно с одинаковым составом мужской и женской половины в каждой. Можно учесть взаимные интересы и тяготения.
Ведущий рисует напротив каждой команды квадраты 1х1 м. Предлагает каждой команде устроиться в центре квадрата.
вариант. Ведущий чертит квадрат 8х8 клеток. Задача команд — занять как можно меньше клеток.
26. Кляксы
Реквизиты: бумага, чернила и кисточки.
Возьмите маленький листочек бумаги. С помощью кисточки нанесите на него небольшую капельку чернил.
Затем в районе кляксы сложите листок пополам, проведите по нему рукой, и когда разложите листок, увидите на нем удивительный узор.
А теперь пустите по кругу ваши листочки с кляксами.
Задача каждого игрока: внимательно изучить все кляксы и написать под ними или на обратной стороне листка, что она ему больше всего напоминает, какие ассоциации вызывает.
На каждом листочке есть ответы, выражающие ассоциации, составляющие явное большинство.
Те из участников, кто оказался в этой группе, относятся к числу людей, наиболее чутко улавливающих запросы и требования общества, они хорошо адаптируются к окружающей среде, они — реалисты.
Те, кто оказался автором уникальных ответов, самых необычных, нестандартных, ни у кого не встречающихся, в какой-то мере гениальны и талантливы.
27. Талисман
Талисманом считают предмет, который приносит удачу и счастье. Поэтому его всегда стараются носить с собой.
Талисманом может оказаться любой предмет, — важно только, чтобы он попал к вам при счастливых обстоятельствах и из хороших рук.
Возможно, талисман несет с собой какую-то положительную, добрую энергию или ауру.
Пусть каждый подумает и найдет у себя какой-то предмет, который сопровождал бы вас в благодатные дни и в счастливое время. Это может быть простая авторучка, расческа, значок и т. д.
Потом выберите человека, который вам чем-то симпатичен. Обменяйтесь с ним талисманами, сопровождая это пожеланиями и напутствиями своим друзьям.
Продумайте, что вы будете говорить своему партнеру при вручении талисмана: от чего талисман будет хранить своего нового владельца, какую удачу приносить, что символизировать собой.
