- •Тренинг общения.
- •Игровой тренинг «Апчхи»
- •Тренинги на период знакомства.
- •1. Ледокол. Большинство людей, находясь в незнакомой обстановке чувствуют себя неуверенно, особенно взрослые - не знают, чего ожидать.
- •I. Представление.
- •2. Интервью.
- •3. Таблицы или щиты.
- •Игры для знакомства. Знакомство ребят в игровой форме.
- •Снежный ком.
- •2. Бинго.
- •3. Расскажи мне обо мне.
- •4. Назовись.
- •5. Математика. Игра для развития памяти и внимания.
- •6. Не зевай!
- •7. Давайте познакомимся!
- •12. Хозяйственный двор.
- •13. Вальс дружбы. Исходное положение: участники стоят парами в большом кругу—лицом друг к другу (как на вальс). Руки вытянуты в стороны и соединены попарно на уровне груди.
- •14. «Привет, меня зовут...»
- •15. Близнецы.
- •17. Мне нравится.
- •18. Целевой самолётик.
- •20. Тёплый ветер.
- •21. Ручеёк.
- •Подвижные игры.
- •1.Третий лишний.
- •2. Водяной.
- •3. Арам – шим –шим.
- •4. Эльбрус – красавец.
- •5. Полетушки.
- •6. Тутти-Фрутти.
- •7. Мигалки.
- •8. Человеческая машина.
- •9. Братец Иванушка и сестрица Алёнушка. По мотивам русской народной сказки.
- •10. Сантики.
- •11. Летели лебеди.
- •12. «Шел король по лесу».
- •13. Польская игра-шутка.
- •Чуки на пшеду
- •14. Электрическая цепь.
- •15. Угадай, кто я!
- •16. «Каравай». Народная игра
- •17. Пианино.
- •18. «Перетягивание на пальцах».
- •19. Коснись синего.
- •20. Луноход.
- •23. Ленточка.
- •24.Подъёмный кран.
- •25. Пальмы и слоны.
- •26. Палочка.
- •27. Пузырь.
- •29. Пруи.
- •30. Утка, утка, гусь.
- •31. У тёти Моти
- •У дяди Абрама
- •32. Буги – Вуги (песенка).
- •33. Невод.
- •34. Атомы и молекулы.
- •35. Обувной магазин.
- •36. Гриша ша (песенка).
- •38. Займи место.
- •39. «Верёвочка».
- •40. «Догонялки»
- •41. Люди к людям.
- •42. «Какие мы».
- •43. Зоопарк.
- •44. Учитель танцев.
- •46. Бабочки и цветочки.
- •47. Ежики и кенгуру.
- •49. Фрукты.
- •50. Быстро поменяться.
- •51. Змея.
- •52. Пятнашка.
- •57. Шарик.
- •Игры – тренинги.
- •1. «Скульптор».
- •Статуя.
- •7. Разведчик.
- •8. Чувства по кругу.
- •9. Воображаемый предмет.
- •10. Рукопожатие.
- •11. Крошка, если ты меня любишь…
- •12. Какое это у тебя.
- •13. Я никогда не…
- •15. Восковая палочка.
- •16. Мимика и жесты.
- •17. Ассоциации.
- •18. Зеркала.
- •19. Корпорации.
- •20. Итог.
- •21. Монстр.
- •22. Верёвочка.
- •27. Талисман
- •28. Самый - самый
- •29. Чепуха
- •32. Я меняю ...
- •33. Ведьмы, Карлики и Великаны.
- •34. Если бы я…
- •«… Я бы накормил всех голодных».
- •35. Любовная история.
- •36. Статуя любви.
- •37. Мимическая рифма.
- •38. С завязанными глазами.
- •39. «Что ты делаешь?»
- •Казахские народные игры
- •Белая кость (1 вариант - для открытой площадки )
- •Движущийся аркан
- •Б у г н а й (кличка)
57. Шарик.
Хорошо быть ловким и уметь двигаться в пространстве.
Но умеете ли вы двигаться осторожно и плавно? Это кажется простым, но только на первый взгляд.
Не важно, сколько вам лет — пять, десять, двенадцать... Попробуйте.
Игра довольно продолжительная: 30 минут.
Игроков может быть: от 8 до 20 человек.
Нужен для игры детский надувной шарик.
Участники игры равномерно расходятся по площадке.
Кто-то из игроков берет шарик и начинает игру. Перекидывайте шарик друг другу, но при этом нельзя двигаться с места и отрывать ступни от пола.
Тот, кто сдвинулся с места или последним коснулся шарика, перед тем как он упал на пол, получает штрафное очко.
Получивший 3 штрафных очка, выбывает из игры. Выигрывают 3 игрока, оставшиеся на игровом поле последними.
Игры – тренинги.
1. «Скульптор».
Из круга вызываются двое желающих. Один будет «скульптором», другой «глиной».
Задача первого: четко представить, какую скульптуру он хотел бы «изваять» из «глины», слепить её и придумать название:
футболист;
скрипач;
или, плакса.
Задача «глины» - быть мягкой, податливой. Каждое изменение формы, которое вносит «скульптор», должно фиксироваться.
«Глина» – материал полужидкий, поэтому она является скульптору в самом, что ни на есть аморфном состоянии разговариваться.
«Глина» не должна проявлять инициативы и обязана помогать «скульптору».
Задача «строителей» – как можно быстрее угадать сюжет скульптуры и придумать ей точное название.
Статуя.
Два человека встают в статую. Все остальные участники - за дверью.
Потом заходит следующий человек и делает свою статую, после чего занимает место одного из статуи. Так вся группа.
Кошечки.
Группа встаёт в круг в неудобную позу.
Начиная с ведущего, обращаясь друг к другу ласковым именем, по очереди спрашивают друг друга:
«…, ты умеешь играть в кошечки?».
Дав ответ, следующий спрашивает у своего соседа и т.д.
Если кто-либо обратился к другому не ласково, или засмеялся, то всё начинается сначала.
Когда очередь доходит снова до ведущего он говорит: «А чем мы тут собственно занимаемся?».
Серьёзный японец.
Группа встаёт в два ряда друг на против друга.
Один человек идёт между рядами (он серьёзный японец) и кланяясь каждому говорит: «Хо-гю!».
Можно поставить две задачи: либо группа должна рассмешить «японца», либо наоборот.
Тот, кто рассмеялся, меняется местами с тем, кто его рассмешил.
Бамбук.
Ещё одно название этой игры – «войди в круг». Крепко держащийся за руки круг участников.
Один человек вне круга. Он должен так попросить играющих впустить его в круг, чтобы они захотели это сделать – т.е. найти «слабое звено» и подобрать верное обращение.
Не всем и не сразу удаётся это упражнение, неплохо проанализировать, почему.
6. Голос нашего «мы».
Рекомендуется, как заключительная игра в системе игрового тренинга.
Участникам предлагается спеть хорошую известную песню, встав в круг и держась за руки (или держа руки на талии соседа).
7. Разведчик.
Желающему предлагается внимательно посмотреть на своих товарищей и на некоторое время отвернуться.
В это время группа изменяет что-нибудь (например, 2 участника меняются элементами одежды, по - другому садятся или встают). Ведущий, повернувшись, должен заметить различия.
Игра дополнительно развивает память.
