
- •Лекція №3 (Записати головне! в кого записано – вибрати з лекції д/з про операційні системи)
- •Лекція №4 (Записати головне!)
- •2. Зовнішній інтерфейс - система зв'язку системного блоку з периферійними пристроями еом чи з іншими еом.
- •Лекція №5 (Записати головне!)
- •Інтерфейс користувача Windows хр. Робочий стіл.
- •Панель задач
- •Види меню
- •Стандартні додатки
2. Зовнішній інтерфейс - система зв'язку системного блоку з периферійними пристроями еом чи з іншими еом.
Тут можна виділити також декілька типів зовнішнього інтерфейсу:
- Інтерфейс периферійних пристроїв, що підключаються за допомогою шин введення-виведення (ISA, EISA, VLB, PCI, AGP, USB IEEE 1384 SCSI тощо);
- Мережевий інтерфейс, типу однорангової мережі або мережі клієнт-сервер з топологіями типу зірка, кільцева або шинна.
3. Інтерфейс «людино-машинний» (інтерфейс «людина-комп'ютер» або користувальницький інтерфейс) - це спосіб, яким ви виконуєте якесь завдання за допомогою будь-яких засобів (якої-небудь програми), а саме: чинені вами дії і те, що ви отримуєте у відповідь.
Інтерфейс є орієнтованим на людину, якщо він відповідає потребам людини і враховує його слабкості.
Машинна частина інтерфейсу - частина інтерфейсу, реалізована в машині (апаратно-програмної її частини) з використанням можливостей обчислювальної техніки.
Людська частина інтерфейсу - це частина інтерфейсу, реалізована людиною з урахуванням його можливостей, слабкостей, звичок, здібності до навчання та інших факторів.
Сучасними видами користуваціких інтерфейсів є:
1) Командний інтерфейс. Командний інтерфейс називається так по тому, що в цьому виді інтерфейсу людина подає "команди" комп'ютеру, а комп'ютер їх виконує і видає результат людині. Командний інтерфейс реалізований у вигляді командного рядка.
2) WIMP - інтерфейс (Window - вікно, Image - образ, Menu - меню, Pointer - покажчик). Характерною особливістю цього виду інтерфейсу є те, що діалог з користувачем ведеться не за допомогою команд, а за допомогою графічних образів - меню, вікон, інших елементів. Хоча і в цьому інтерфейсі подаються команди машині, але це робиться "опосередковано", через графічні образи. Цей вид інтерфейсу реалізований на двох рівнях технологій: простий графічний інтерфейс і "чистий" WIMP - інтерфейс.
3) SILK - інтерфейс (Speech - мова, Image - образ, Language - мова, Knowlege - знання). Цей вид інтерфейсу найбільш наближений до звичайної, людської формі спілкування. У рамках цього інтерфейсу йде звичайний "розмова" людини і комп'ютера. При цьому комп'ютер знаходить для себе команди, аналізуючи людську мову і знаходячи в ній ключові фрази. Результат виконання команд він також перетворює в зрозумілу людині форму. Цей вид інтерфейсу найбільш вимогливий до апаратних ресурсів комп'ютера, і тому його застосовують в основному для військових цілей.
4.
Одним з основних завдань вирішуваних ОС є забезпечення довготривалого зберігання інформації на машинних носіях і забезпечення ефективного доступу до цієї інформації. В рамках операційної системи цю задачу вирішує файлова система.
У більшості сучасних ОС зберігання файлів організовано у вигляді дерева. Кожен файл має ім'я і додатковий набір атрибутів використовуваних операційною системою. Імена файлів зберігаються в спеціальних файлах званих каталоги. При обробці файлів операційна система класифікує їх на шість основних груп:
Просто файл
Каталог
Посилання
Зв'язок
Файл пристроїв
Сокет
Просто файл - це найбільш загальний тип файлів, що містить дані в деякому форматі. Для операційної системи такі файли представляються просто послідовністю байт. Вся інтерпретація вмісту файлу виконується прикладними програмами.
Каталог - це структурований набір даних що дозволяє ОС формувати логічне дерево файлової системи. Каталоги визначають місцезнаходження файлу у файловій системі, оскільки сам файл не містить інформації про це. Так само в каталозі міститься додаткова інформація по організації роботі з файлами. Роботу з даною структурою даних організовує і підтримує ОС.
Посилання (символічний зв'язок) - це особливий тип файлу, що підтримуваний ОС, дозволяє побічно адресувати якийсь раніше створений файл. Посилання, як правило, використовуються для забезпечення швидшого доступу до файлу, оскільки містять шлях доступу.
Зв'язок - оскільки імена файлів жорстко пов'язані з даними, а дані не мають зв'язку з іменами файлів, то деякі системи підтримують "синоніми" імен файлів. Тобто файл в системі може мати декілька імен або синонімів.
Файли пристроїв - для забезпечення уніфікації при роботі з пристроями більшість сучасних Операційних систем підтримують організацію роботи з ними за принципом роботи з файлами.
Сокети - призначені для взаємодії між процесами. Інтерфейс сокетів найчастіше використовується при роботі по протоколу TCP/IP.
Файлова система - це частина операційної системи, призначення якої полягає в тому, щоб забезпечити користувачеві зручний інтерфейс при роботі з даними, що зберігаються на диску, і забезпечити сумісне використання файлів декількома користувачами і процесами.
Файлова система – це загальна структура, яка визначає в операційній системі найменування, збереження і розміщення файлів. Різними типами файових систем являються системи FAT, FAT32 та NTFS.
Контрольні запитання
Призначення сервісного програмного забезпечення.
Які ви знаєте службові програмні засоби?
В якому вигляді представляється інформація в комп’ютері?
Що таке біт?
Що таке інтерфейс?
Назвіть види інтерфейсів.
Користувацький інтерфейс та їх види.
Яким чином організована інформація в комп’ютері?
Що таке файл?
Що таке каталог?
Призначення файлової системи.