Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dwarf_Therapist_Manual_20.4_(russian).docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3.36 Mб
Скачать

7.2 Использование ролей

До этого мы говорили о возможности сортировать дварфов по опыту, щелкая на заголовках рабочих обязанностей. Но знали ли вы, что поведение этой сортировки можно менять? Действительно, правый щелчок на любом из заголовков рабочих обязанностей выведет меню, которое позволяет менять сортировку, как показано на рисунке справа.22

Первый пункт — уровень (Level), пункт по умолчанию, что логично. Третий очень похож на первый, но сортирует по коэффициенту навыка (skill rate — среднее количество навыка, добываемое каждый раз, когда выполнено задание в этой категории). На нее влияет, как вы уже догадались, роль дварфа, и она будет немного отличаться от простой сортировки по уровню опыта, но опыт все равно остается самым важным индикатором относительного прироста навыка, так что это мало что меняет. Однако, сейчас нас интересует рейтинг роли (Role Rating). Щелкните на нем. Теперь дварфы всегда будут сортироваться по уровню пригодности к этому делу. Если вы включили показ рейтинга роли во всплывающей подсказке, как мы сделали в главе «Настройка внешнего вида экрана», тогда, наведя курсор на ячейку, вы сможете увидеть процент совпадения роли во всплывающей подсказке. Если вы пропустили эту главу, то можете включить эту функцию в меню Options > Roles > Show role information in labor columns.

Если вы сейчас поэкспериментируете с сортировкой столбцов, то заметите две вещи. Во-первых, что дварфы со включенной обязанностью сортируются отдельно от тех, у кого она выключена: при сортировке по возрастанию сначала идут те, у кого обязанность включена, затем остальные. Во-вторых, что с точки зрения базовой совместимости навык несущественен, а прирост атрибута при выполнении работы, использующей его, не слишком высок. И может получиться так, что ваш главный каменщик будет похоронен в конце списка с совместимостью 14%, следом за длинным списком, большей частью состоящим из дварфов с навыком dabbling:

Счастливый номер 15? Ну, может и нет.

В данном случае дварф, ставший моим главным каменщиком, был настолько несовместим со своей работой, потому что он — часть семерки основателей, так что его атрибуты были случайными, и бог рандома не благоволил мне. Важно, однако, понимать, когда базовая совместимость важна, а когда нет. В то время как базовая совместимость говорит о том, какой из сравниваемых дварфов лучше подходит для конкретной работы, ничто не заменит заработанный тяжелым трудом опыт, так что несовместимый дварф во многих случаях лучше любого из дилетантов, претендующих на эту работу. Поэтому, если вы вложили в двух дварфов несколько очков опыта — их роли перестают иметь значение.

Ну и когда же они важны? Как это часто случается, в мою крепость только что прибыли мигранты, а мне очень не хватает металлургов. Я большой поклонник веры в дорогую, добротно украшенную фурнитуру для моих бородачей, у меня есть опытный инкрустатор, украшающий кровати местными сапфирами, но он ничего не может поделать с требованиями знати. У меня много топлива, немного золотых слитков, и несколько простаивающих печей. Поэтому я решил, что для решения моей проблемы нужно отобрать двоих из этих мигрантов для работы в качестве мастеров по металлу, чтобы они облачили каждую доступную драгоценность в золото. Т.к. ни у кого нет навыка в этом деле (в моей крепости вообще нет мастеров по металлу), и все, кроме двоих из моих дварфов, чертовски бесполезны, я решил взять двух лучших из последней волны миграции. Как я собираюсь сделать это? Комбинируя две вещи, которые мы уже знаем: группировку и сортировку с третьей — ролями.

Попробуйте проделать это упражнение — вам даже не нужно ждать волны миграции. Сначала сгруппируйте дварфов по волне миграции, сверните группы, разверните последнюю волну. Теперь, если метод сортировки указан корректно, щелкните по колонке «Metalcrafting», чтобы отсортировать этих дварфов по числовому значению роли. Затем взгляните на свой лист.

Эта волна миграции почти свежая. Для большей ясности ненужные детали опущены.

В моем случае первый дварф в списке был Adept miner с совместимостью 98,1%, но шахтер — полезный навык, так что я предпочел, чтобы он копал камень. Дальше — лучше: лесник, единственным полезным навыком которого является охота, и фермер с несколькими случайными навыками. Оба легко заменимы. Я щелкнул правой кнопкой мыши на их именах и нажал «Clear all Labors» (Очистить все обязанности), назначил им metalcrafting и нажал «Commit», чтобы отправить изменения в игру. Я даже присвоил им ники, чтобы точно не забыть об их назначении:

Заметьте, что сортировка отразила изменения в рабочих обязанностях.

Вуаля! Я только что назначил двум прекрасно подходящим дварфам их обязанности. Работает идеально, правда? Ну, почти. В крепости есть и другие легко заменимые дварфы, которые могли бы стать лучшими кандидатами на эту работу, но вылавливать их тяжело. Я мог бы найти самых подходящих дварфов в крепости, отключив группировку и отсортировав столбец, но столкнулся бы с другой проблемой: кого из них можно заменить, кого я тренирую для других вещей? В этом отношении наши инструменты мало годятся — может быть вы точно помните роль дварфа или можете восстановить ее из расстановки обязанностей, но среди двухсот бород вы запутаетесь. В крупных крепостях со множеством отраслей промышленности не так-то просто отслеживать всех и каждого.

Мы можем решить эту проблему агрессивно используя ники, назначая их всем дварфам, предназначенным для определенной задачи, а затем используя группировку «Has Nickname» (имеет ник). Назначение такого числа ников утомительно и вам едва ли понравится этим заниматься. Или понравится? Впрочем, есть и другое, более мощное решение, о котором мы поговорим позже: скрипты фильтрации. См. «Скрипты фильтрации» для ознакомления.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]