- •Раздел I Введение
- •1 Что такое Dwarf Therapist?
- •2 Установка
- •Раздел II Основы
- •3 Подключение к Dwarf Fortress
- •4 Главное окно
- •4.1 Просмотр рабочих обязанностей
- •4.2 Режимы просмотра
- •4.3 Группировка и фильтрация
- •4.4 Индикатор популяции и панель статуса.
- •4.5 Главная панель
- •4.6 Плавающие панели
- •4.7 Главное меню
- •5 Управление дварфами
- •5.1 Правка рабочих обязанностей
- •5.2 Использование группировки
- •5.3 Использование сортировки
- •5.4 Групповые указания
- •5.5 Назначение ников
- •5.6 Дополнение. Управление животными
- •6 Настройки
- •6.1 Настройка внешнего вида экрана
- •Раздел III Продвинутые возможности
- •7 Роли
- •7.1 Составляющие роли
- •7.2 Использование ролей
- •7.3 Создание пользовательских ролей
- •7.4 Экспорт и импорт пользовательских ролей
- •8 Пользовательские профессии
- •8.1 Создание пользовательских профессий
- •8.2 Экспорт и импорт профессий
- •9 Пользовательские режимы просмотра
- •9.1 Создание собственного режима просмотра
- •9.2 Экспорт и импорт режимов просмотра
- •Раздел IV Экспертные возможности
- •10 Скрипты фильтрации
- •10.1 Написание сложных скриптов
- •11 Планы оптимизации
- •11.1 Экспорт и импорт планов оптимизации
- •12 Дополнение: Сканирование памяти
- •Раздел V Приложение
- •13 Горячие клавиши
- •14 Модификация данных игры
5.5 Назначение ников
Итак, вы потратили добрых десять минут на возню с обязанностями, строительством мастерских, заставили последнюю волну миграции трудиться на благо крепости. Вы подняли металлургию, наладили производство поташа и приступили к производству одежды. Вы чувствуете себя прекрасно, разве что немного устали, потому что уже два часа ночи, а значит вы просидели за игрой где-то пять часов. Вы сохраняетесь и выключаете компьютер, чтобы немного поспать. Утром вы просыпаетесь, впихиваете в себя немного хлопьев, смотрите на время (слава богу, еще воскресенье), разминаете руки и возвращаетесь к игре. Включаете Dwarf Fortress и… что?!! Почему какие-то жалкие крестьяне делают паршивую броню, а легендарный бронник прохлаждается? Кто сказал этому фермеру, что он должен заниматься стряпней? И, что важнее, почему тут повсюду не убран камень?!!
Похоже, что игра в Dwarf Fortress до двух часов ночи не слишком полезна для крепости (не говоря о режиме сна). Но есть другой способ добиться, чтобы ваши дварфы не отходили от своих ролей, способ, с которым вы можете быть уверены в том, что даже если оставите крепость на недели и позабудете все разрозненные детальки, которыми она жила, вам легче будет собрать их снова и влиться в нормальный игровой процесс. Решение — давать вашим дварфам имена.
Игроки чаще дают дварфам шуточные Ники. Так как вы можете называть их как угодно, никто не помешает назвать короля «Гигантской головой Какахи», а мастера по производству поташа «Несчастным случаем». Дварфам они безразличны, но как будет ржать игрок, если «Гигантской голове Какахи» придется убирать лужу крови, оставшуюся от «Несчастного случая». Однако, они могут стать весьма полезным инструментом, попав в хорошие руки. Давая дварфам ники, отражающие профессию, которой они занимаются или будут заниматься, вы облегчите их распознавание, натыкаясь на них при управлении обязанностями или на экране. Имя профессии дварфа может быть «Woodworker», хотя для вас он — «Furnace Operator», и использование ников позволяет вам отслеживать это, пока имя его профессии не совпадет с его новой ролью.
Давайте взглянем на одного из товарищей, которому присвоение ника пойдет на пользу — Медтоба Скинуинда.
У
Медтоба есть несколько разномастных
навыков — он Adequate
Tanner и Fish
Cleaner, Novice
Fisherdwarf и Fish
Dissector. Однако, ни один из
этих навыков мне не нужен: у меня уже
достаточно рыбаков и чистильщиков
рыбы,18
дубильщик нужен только иногда, а
раздельщик рыбы — почти бесполезный
навык. Что мне нужно, так это несколько
кожевников — я только что получил
партию товара и хочу превратить ее в
рюкзаки, фляжки и колчаны для военных
нужд. К сожалению, бог рандома не
благословил меня профессиональными
кожевниками, что является удачей для
Медтоба, так как ему суждено из крестьян
выбиться в кожевники.
Сейчас, однако, он — обычный чистильщик рыбы и, если бросить его на середине процесса и взглянуть на него в Dwarf Therapist через недельку или после особенно длинной ночи, вам даже в голову не придет, для чего он. Давайте присвоим ему ник, чтобы избежать этого. Правый щелчок на Медтобе выведет персональное меню, о котором мы упоминали в прошлой главе. Сейчас нам нужно присвоить ник (Set Nickname):
Новые ники на самом деле обрабатываются точно так же, как изменения обязанностей: когда вы присваиваете новый ник и нажимаете OK, он появляется в панели изменений рабочих обязанностей (Pending Labor Changes), ожидая подтверждения:
О, да. Бородач «Кожевник Скинуинд»
Примените изменения, и вы больше не забудете какая роль предназначена этому дварфу.
